Скачать Death's Door для Switch

[Nintendo Switch] Death's Door [NSZ][RUS/Multi9] скачать торрент бесплатно [748.7 MB]

Обзор

  • Жанр: экшен-приключение с элементами исследования и боя в стиле топ-даун
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Разработчик: Acid Nerve
  • Язык интерфейса: русский, английский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Субтитры: русский, английский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: NSZ (сжатый)
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да, на стандартной прошивке Switch

Death’s Door - небольшая, но яркая игра. Ты играешь за ворону, которая собирает души. Всё просто на бумаге, но мир и бой делают её интересной.

Игра держит темп. Короткие уровни сменяются боссами. Управление чёткое: атаки, уклонения, дальнобойные умения. Камера сверху, взгляд близкий к персонажу. Это даёт ощущение контроля и тактики в каждом бою.

Сюжет не грузит длинными диалогами. Есть чувство тайны и несколько запоминающихся сцен. Мир мрачный, но с долей чёрного юмора. Музыка и звук помогают создать нужное настроение - не навязчиво, но заметно.

Геймплей прост для входа, но трудно в освоении на высоких сложностях. Боссы делают акцент на паттернах и реакциях, а мини-пространства для исследований скрывают секреты и улучшения. Есть ощущение, что каждая секция уровней продумана вручную, а не сгенерирована.

Таблица: сравнение ключевых характеристик

Что сравниваем
Как в этой игре
Как в похожих (в общем)
Бой
Быстрый, точный, с уклонениями и дальним оружием
Часто медленнее или более платформерно-заточено
Мир и исследование
Компактный, наполнен секретами и короткими заданиями
У некоторых конкурентов мир шире, но пустее
Атмосфера
Мрачная с тёмным юмором
Может быть более мрачная или более светлая, в зависимости от названия
Сложность боссов
Чётко настроена, требует изучения паттернов
У конкурентов бывают либо слишком лёгкие, либо очень долгие битвы
Подача сюжета
Короткие сцены, минимум слов
Некоторые игры больше разговаривают с игроком

Похожие игры и сравнение

Смотри, какие игры приходят в голову рядом с этой по стилю и почему:

  • Hyper Light Drifter - похожа тем, что это топ-даун боевка и визуальный стиль важен. У Hyper Light более абстрактный мир и сложнее ориентироваться. В Death’s Door управление проще, а бои более «чёткие» и предсказуемые.
  • Bastion - обе игры делают ставку на атмосферу и короткие, но запоминающиеся локации. У Bastion сильнее голос за кадром и повествование, у Death’s Door - более мрачный юмор и акцент на бою.
  • Hollow Knight - обе любят исследования и боссы. Hollow Knight глубже по карте и дольше в своих испытаниях. Death’s Door короче и быстрее по темпу, что лучше, если не хочется затягивать прохождение.

Что понравилось (в сравнении с похожими играми)

  • Бои - чувствуется каждый удар. Удобнее, чем в некоторых похожих тайтлах.
  • Темп - короткие сессии, легко вернуться и пройти ещё один уровень.
  • Дизайн боссов - каждый уникален и заставляет думать, а не просто махать.
  • Атмосфера - мрачно и при этом иногда смешно; слышно, когда разработчики подшучивают над собой.
  • Лут и улучшения - дают заметный эффект на стиль игры, не превращая её в фарм-рутину.

Что не понравилось

  • Карта и исследование - не такая глубокая, как у длинных метроидвенов.
  • Повторяемость - некоторые мини-зоны могут показаться однообразными после нескольких заходов.
  • Диалоги - короткие, иногда хочется чуть больше истории.
  • Отсутствие многопользовательского режима - если любишь играть вместе, тут пусто.
  • Баланс сложности - на высоких уровнях игра может быть резкой; нет гибкой настройки сложности по частям.

Кому понравится

Подойдёт тем, кто любит быстрый топ-даун экшен с боссами и крепкой подачей мира. Если хочешь длинную карту и десятки часов исследования - может разочаровать. Если предпочитаешь контролируемые сражения и атмосферу в компактной упаковке - это хорошая покупка.

Это игра с ясной идеей и хорошей реализацией. Она короткая, но оставляет впечатление благодаря бою и паре удачных сцен. Не идеальна для тех, кто любит бесконечное исследование, но отлично подойдёт, если хочется плотной и честной боёвки с характером.

Главные герои игры

  • Ворона (главный герой) Это маленькая ворона, которая собирает души умерших. Она почти не говорит, но через её действия и реакции мы понимаем характер. Быстрая, ловкая, умеет атаковать вблизи, стрелять из лука и использовать магические способности. Через неё игрок взаимодействует с миром, решает головоломки и сражается с боссами. Её дизайн простой, но выразительный, что помогает чувствовать эмоции и напряжение.
  • Король Врат Загадочный персонаж, управляющий переходами между мирами. Его мотивы не сразу ясны, а сюжет постепенно раскрывает его роль в цепочке событий. Он серьёзный, немного таинственный, иногда наблюдает за героиней издалека. Игрок получает информацию о нём через диалоги с другими персонажами и события.
  • Разбойник душ Главный антагонист первой половины игры. Похищает души и создаёт хаос. Умеет быстро передвигаться и наносить неожиданные удары. Его действия двигают сюжет, и сражение с ним становится важным испытанием для вороны. Внешне он пугающий, но с характерными чертами, которые делают его запоминающимся.
  • Исполины Каждого можно назвать «мини-боссом» или «боссом уровня». Они уникальны по дизайну и боевому стилю: кто-то медлительный, но сильный, кто-то быстрый и хитрый. С ними игрок сталкивается на протяжении игры, и победа над ними требует изучения паттернов и внимательности. За каждым исполином стоит своя история и мотивация.
  • Жители мира Разные NPC, которые встречаются в локациях. Они рассказывают кусочки истории, дают задания и помогают ориентироваться. У каждого свой характер и внешность - от смешных до мрачных. Хотя они второстепенные, без них мир казался бы пустым и скучным.
  • Призраки и души Не все персонажи живые. Некоторые души, которых собирает ворона, имеют свои черты характера и прошлые истории. Иногда они помогают, иногда только создают дополнительные трудности. Через них раскрывается часть сюжета и тональность мира.

Интересные факты об игре

  • Игра строится вокруг вороны, которая собирает души, что необычно для главного персонажа в экшен-приключениях.
  • Мир мрачный, но с чёрным юмором, что создаёт уникальную атмосферу.
  • Каждый босс в игре имеет свой стиль боя и требует изучения паттернов, а не просто нанесения урона.
  • Уровни компактные, но наполнены секретами, улучшениями и мини-заданиями.
  • Музыка и звуковое оформление подчёркивают настроение, но не отвлекают от боя.
  • Сражения быстрые и точные, с возможностью комбинировать дальние атаки, магию и ближний бой.
  • В отличие от многих топ-даун игр, здесь ощущается контроль над каждым действием персонажа.
  • Игровой процесс легко заходится на короткие сессии, что удобно для портативной консоли.
  • В сюжете минимум диалогов, но истории мира и персонажей поданы интересно через события и сцены.
  • Игра не имеет мультиплеера, но одиночная кампания достаточно насыщена, чтобы удерживать внимание.