Скачать Meteorfall Krumit's Tale для Switch

[Nintendo Switch] Meteorfall Krumit's Tale [NSZ][RUS/Multi6] скачать торрент бесплатно [842.1 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: сентябрь 2025
  • Жанр: карточная игра, roguelite, настольная тактика
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.4
  • Разработчик: Slothwerks
  • Язык интерфейса: русский, английский, ещё 4 языка
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский, английский, ещё 4 языка
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSZ
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: да

Это карточная roguelite на Switch с ярким юмором и простой подачей. Игра делает упор на быстрые забеги и приятный визуал. Сеточная доска 3×3 добавляет тактических решений.

Геймплей

Вот как это работает: у героя есть стартовая колода. Колода смешивается и раскладывается в сетку 3×3. Вы убираете карты с поля, а сверху подсовывается новая карта. Побеждая врагов, берёте золото и покупаете карты или улучшения. После забега открываются новые карты и персонажи. Перкi (пассивы) меняют правила и дают вариативность.

Что понравилось

  • Геймплей простой для понимания.
  • Но он даёт пространство для планирования.
  • Сеточная механика делает выбор интересным.
  • Юмор и персонажи живые.
  • Анимация и саундтрек добавляют настроения.
  • Игра не держит вас за руку. Можно быстро начать новый забег.

Что не понравилось

  • Иногда ощущается случайность.
  • Порой победа зависит от того, какие карты выпадут.
  • Если вы любите глубокие долгие билды, тут может быть мало слоёв.
  • Игра короче и проще, чем некоторые конкуренты.
  • Интерфейс иногда обрезает информацию о синергиях.

Сравнение с похожими играми

Смотри, какая штука: многие карточные roguelite похожи, но отличаются нюансами.

Slay the Spire — более «комплексная» система рун и маршрутов. Там больше пространства для долгой стратегии. У Slay сильнее ощущение роста колоды и планирования на ходы вперёд.

Monster Train — про многоуровневые рельсы и сложные синергии. Чем глубже билд, тем интереснее катится матча. Там меньше случайности за счёт усиленной синергии.

Meteorfall: Journeys — предок по механике и тону. Тут всё проще, но те же смешные тексты и подход к картам. Krumit's Tale берёт идею и делает её более тактической за счёт сетки.

Nowhere Prophet — больше про строительство колоды и ресурсы на карте. Он мрачнее и серьезнее в балансе, но тоже даёт интересные решения.

Таблица сравнения

Игра
Бой/структура
Уровень сложности
Рандом vs План
Время одного забега
Характерная черта
Эта игра
Сетка 3×3, быстрые ходы
Лёгче среднего
Рандом заметен, но план важен
10–30 минут
Быстрые забеги, юмор
Journeys
Пошаговые карты
Лёгкий
Больше случайности
10–25 минут
Простота и юмор серии
Slay the Spire
Карта мира + бои
Средний–высокий
План важнее, меньше удачи
30–90 минут
Глубокие билды и мета
Monster Train
Многополосный бой
Средний–высокий
Синергии снижают фарт
30–60 минут
Комплексные комбинации
Nowhere Prophet
Пошаговая кампания
Средний
Планы и ресурсы важны
30–60 минут
Сложное управление колодой

Игра хороша, если вы хотите короткие забеги и тактические решения на сетке. Она не для тех, кто любит копаться в сотнях карт и долгих комбо. Юмор, художественный стиль и скорость заходов делают её лёгкой и приятной.

Но если вы ждёте глубокую балансную симфонию вроде Slay the Spire или Monster Train, то здесь будет проще. Это может вам помочь понять, чего ждать: быстрый, жизнерадостный карточный roguelite с акцентом на тактику поля, а не на бесконечные билды.

Главные герои игры

  • Бруно

    Базовый герой, доступный с самого начала.

    Играет просто и прямо: много атакующих карт и базовых умений.

    Подходит новичкам — даёт понятные решения в бою.

    Сильные стороны: стабильный урон и лёгкость сборки колоды.

    Слабые стороны: не так гибок в специальных синергиях, как некоторые другие герои.

  • Седобородый

    Похоже на «твердый» персонаж с большим запасом выживаемости.

    Часто играет через блоки, контратаки и восстановление.

    Идеален, если хотите держать поле и не торопиться.

    Сильные стороны: живучесть и контроль боя.

    Слабые стороны: меньшая скорость в нанесении большого урона.

  • Озорница

    Лёгкая и шустрая героиня со ставкой на комбинации.

    Любит быстрые удары и манипуляцию позициями на сетке.

    Требует более тонкой игры и внимания к очередности ходов.

    Сильные стороны: высокий урон по отдельным целям и мобильность.

    Слабые стороны: уязвимость при ошибках в расстановке.

  • Роза

    Часто выступает как дальний боец или заклинатель.

    Её карты задействуют эффекты и массовый урон.

    Хорошо подходит для зачистки групп врагов и контроля поля.

    Сильные стороны: гибкость в распределении урона и эффектов.

    Слабые стороны: зависит от правильного выбора карт и перков.

  • Мульдорф

    Персонаж с необычной механикой и собственной тематикой карт.

    Может работать как через предметы, так и через нестандартные ходы.

    Подходит тем, кто любит экспериментировать с колодой.

    Сильные стороны: адаптивность и интересные комбо.

    Слабые стороны: требует времени на освоение.

  • Крамит (владелец магазина)

    Неприметный, но важный NPC — магазинер и рассказчик.

    Продаёт артефакты и карты, которые меняют планы на забег.

    Голос и манера подачи добавляют характерности сюжету.

    Роль в игре: ключ к получению нужных карт и смене стратегии.

  • Уберлич (антипод)

    Главный злодей мира, ради которого разворачиваются события.

    Его присутствие задаёт тон и мотивацию для героев.

    Обычно выступает как финальная цель или источник угроз.

    В бою — серьёзная проверка на собранность колоды и тактику.

Интересные факты об игре

  • В игре используется сетка 3×3, что делает бои похожими на мини-партию в настольную игру.
  • Герои и враги поданы с юмором: тут есть медведи-варды, псы-сопляки и сам Уберлич.
  • Персонажи, такие как Бруно, Роза и Седобородый, возвращаются из предыдущей части Meteorfall.
  • Каждый забег открывает новые карты и перки, так что контент разблокируется постепенно, без долгого гринда.
  • Озвучка персонажей сделана одним актёром — Адрианом Воганом, что добавляет особый стиль.
  • Художник Евгений Вийтман сохранил узнаваемый мультяшный стиль, который легко отличить от других игр жанра.
  • Музыку написал Крейг Барнс, и она выдержана в лёгкой фэнтезийной атмосфере с юмористическими нотками.
  • Всего в игре больше 50 перков и столько же уникальных карт, которые заметно меняют тактику.
  • Подземелья создаются процедурно, так что каждый новый заход отличается от предыдущего.
  • Магазин Крамита играет важную роль: именно там вы решаете, на какие улучшения потратить золото.