Скачать Adrenaline Rampage для Switch

[Nintendo Switch] Adrenaline Rampage [NSP][RUS/Multi15] скачать торрент бесплатно [635.7 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: октябрь 2025 года
  • Жанр: Run & Gun, Action, Platformer, Roguelite
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 0.4.0.0
  • Требуемая версия прошивки: 20.5.0
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.5
  • Разработчик: MidHard Games
  • Язык интерфейса: русский, английский и ещё 15 языков
  • Язык озвучки: русский, английский
  • Субтитры: русский, английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSP
  • Возрастные ограничения: 16+
  • Работоспособность проверена: да

Adrenaline Rampage - это быстрый мрачный roguelite-платформер про солдата, который режет и стреляет в техно-зомби. Игра сильно про экшен: бег, прыжки, шквал пуль и постоянный выбор - брать улучшение или рискнуть.

Управление простое, всё на интуиции: бег, двойной прыжок, уклонение и стрельба из пяти типов оружия. У каждого персонажа свой набор умений, так что стиль боя меняется в зависимости от выбора. Уровни генерируются процедурно, поэтому комбинации врагов и ловушек редко повторяются.

Сражения - быстрые. Иногда это «bullet-heaven» - экраны завалены пулями, и надо лавировать между ними. Боссы бьют жестко, но у них есть предсказуемые фазы, и после пары попыток видно, как проходить глубже.

Прогресс и выборы

Есть улучшения оружия до эволюций, артефакты, которые дают мутации, и десятки навыков. Это даёт ощущение постоянного роста, но при этом сохраняет хрупкость - один промах и прогресс может укатиться. Кампания и арены дают разный ритм: в кампании - чуть больше сюжета и путей, на арене - чистый экшен.

Визуал и звук

Графика тёмная, с неоновыми элементами города. Музыка и звуковые эффекты хорошо поджимают темп боя. Голоса есть на двух языках, и локализация вменяема - диалоги короткие и по делу.

Таблица - ключевые игровые элементы (сравнение внутри самой игры)

Что сравниваем
Как это реализовано в игре
Персонажи
3 героя с разными наборами оружия и умений
Навыки
56 навыков - выбор влияет на стиль боя
Эволюции оружия
23 варианта эволюций для усиления пушек
Артефакты
7 штук, дают мутации и меняют поведение персонажа
Оружие
5 типов, модернизация ведёт к сильным эффектам
Режимы
Кампания и арена - разный темп и цель прохождения

Сравнение с похожими играми - в чём сходство и отличия

Среди схожих проектов можно назвать Dead Cells, Rogue Legacy 2, Gunfire Reborn и Risk of Rain 2. Вот как они соотносятся по ощущениям.

Dead Cells ближе по движению и платформенной части. Там сильнее акцент на парировании и точных прыжках. Adrenaline Rampage больше про шквал пуль и разные комбинации оружия. Dead Cells жёстче в плане парных механик, а Rampage проще в освоении, но более хаотична.

Rogue Legacy 2 даёт ощущение ролевого роста и наследования прогресса. В Rampage прогресс менее «наследуемый» - он про текущий прогон и мутации через артефакты. Если вы любите постепенное постоянное улучшение между забегами, Rogue Legacy 2 даст это лучше.

Gunfire Reborn - это FPS-версия рогаликов с эволюциями оружия. Если сравнивать, то Gunfire ставит в центр стрельбу и сбор легендарных сочетаний умений. Rampage делает похожее в формате 2D: те же идеи о комбо-эффектах и эволюциях, но в платформенной обёртке.

Risk of Rain 2 - про нарастающую сложность и масштабные взаимодействия предметов. Rampage не столько про мультипликативные комбинации предметов, сколько про выбор эволюции оружия и набор навыков, которые меняют стиль.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Бой быстро идёт и не даёт скучать. Смотри - всегда есть чем заняться.
  • Эволюции оружия дают яркий эффект. Оглянулся - и внезапно твоя пушка стала другой.
  • Артефакты с мутациями добавляют необычные комбинации. Это свежо и иногда смешно.
  • Два режима (кампания и арена) дают разнообразие темпа. Можно просто рубиться на арене или пробиваться по уровням.
  • Управление проще, чем у некоторых конкурентных платформеров, поэтому заход быстрее.

Что не понравилось

  • Баланс местами дерганый - некоторые комбинации делают прохождение слишком лёгким, другие - почти невыполнимым.
  • Меньше механик по сравнению с Dead Cells или Rogue Legacy 2: нет той же глубины в парировании и системе рун.
  • Отсутствие мультиплеера ограничивает повторную игру с друзьями. У Risk of Rain 2 и Gunfire Reborn это большой плюс.
  • Процедурная генерация иногда даёт однообразные коридоры; хочется более выразимых биомов.
  • При всём наборе навыков часть из них ощущается редко используемой - не у всех есть реальная ниша.

Если вам нравятся динамичные рогалиты с многострельным экшеном, Adrenaline Rampage стоит попробовать. Игра проста в управлении, щедро награждает за риск и даёт много комбинаций оружия и навыков. Но если вы ждёте глубокой системы парирования, наследуемого прогресса между забегами или кооператива - есть похожие варианты, которые это предлагают лучше.

Смотри сам: хочешь нервного и скорого экшена - зайдёт. Хочешь медленной прокачки со множеством систем - можно выбрать другого представителя жанра.

Главные герои игры

  • Солдат-штурмовик Основной персонаж, сбалансированный по скорости и выносливости. Имеет универсальный набор оружия и навыков, что подходит для новичков и игроков, которые любят прямой бой. Может быстро перемещаться по уровням и справляется с большинством врагов в лоб. Подходит для арены и кампании, где важно комбинировать атаки и уклонения.
  • Техник-стрелок Медленнее штурмовика, но сильнее в дальнем бою. Имеет набор оружия с высоким уроном и способностью улучшать его до уникальных эволюций. Навыки помогают контролировать пространство и ставить ловушки для врагов. Этот персонаж хорошо подходит для тех, кто любит планировать бой и использовать комбинации атак.
  • Быстрый разведчик Лёгкий и очень быстрый персонаж, который делает упор на мобильность и уклонение. Оружие у него не самое сильное, но позволяет вести непрерывный бой, быстро менять позиции и атаковать из неожиданных точек. Навыки ориентированы на скорость и выживание в хаотичных перестрелках, идеально для игроков, которым нравится динамичный стиль и рискованные забеги.

Интересные факты об игре

  • В игре три уникальных персонажа, у каждого свой набор оружия и навыков, что меняет стиль прохождения.
  • Оружие можно улучшать до 23 разных эволюций, каждая даёт новые эффекты и комбо.
  • Процедурная генерация уровней делает каждое прохождение уникальным, нет повторяющихся комбинаций врагов и ловушек.
  • Есть семь артефактов, которые дают мутации и сильно меняют способности персонажа.
  • В игре два режима: кампания с уровнями и сюжетной линией и арена для чистого экшена.
  • Более 50 навыков и пять усилителей позволяют настраивать бой под себя и пробовать разные комбинации.
  • Игра сочетает элементы платформера, выживания и «bullet-heaven», создавая напряжённые и динамичные сражения.
  • Есть 61 достижение, что добавляет цели для повторных забегов.
  • Графика тёмная с неоновыми элементами, что создаёт мрачную атмосферу космического города.
  • Управление простое и интуитивное, но бой остаётся сложным и захватывающим.