Скачать Dark Sector для Xbox 360

[XBOX360] Dark Sector [ISO] [PAL / ENG] скачать торрент бесплатно [7.3 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2008
  • Жанр: Шутер от третьего лица
  • Платформа: Xbox 360
  • Требуемая версия прошивки: 16203
  • Регион: PAL
  • Прошивка: Подходит для RGH
  • Разработчик: Digital Extremes
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Тип образа: ISO
  • Возрастные ограничения: От 17 лет (M)
  • Работоспособность проверена: Да, оригинальный образ без изменений

Почему Dark Sector цепляет, но не всегда держит

Dark Sector — это тот случай, когда идея крутая, а реализация местами хромает. Ты начинаешь за парня по имени Хайден, который заражается каким-то вирусом, и у него вместо руки появляется глефа — метательное лезвие, которое он швыряет, как бумеранг. Звучит как фантастика девяностых, и именно в этом кайф.

Графика для своего времени норм. Локации мрачные, много теней, индустриальные развалины, подземные базы. Выглядит не скучно. Геймплей строится на сочетании стрельбы и метаний этой глефы. В ней вся суть. Сначала швыряешь просто так, потом учишься направлять её в полёте, поджигать, замораживать и так далее.

Что работает хорошо

Глефа — главная фишка. Ею удобно убивать, можно ловко сносить врагам головы или зачищать комнаты, не вставая из укрытия. Постепенно она становится всё круче, и это правда ощущается.

Есть моменты, когда игра даёт тебе почувствовать себя крутым: бросил глефу, заморозил врага, добил с пистолета — красиво. А ещё, если не спешить и искать ящики, можно улучшать оружие. Есть прокачка, не слишком сложная, но приятная.

Где игра проваливается

Стрельба — слабое место. Ощущается тускло, пушки не дают удовольствия. После глефы всё остальное кажется скучным. Ещё враги туповаты, иногда просто бегают туда-сюда.

И что раздражает — боссы. Это не интересные битвы, а просто мясо с кучей патронов. Запоминаются не тем, какие они умные, а тем, как долго их приходится долбить.

Плюс, местами игра перегружена одинаковыми локациями. Пробежал завод — и снова завод. Или коридоры. Атмосфера хорошая, но повторяется слишком часто.

Сравнение с другими играми

Вот как Dark Sector ощущается по сравнению с похожими играми:

Игра
Что общего
Что лучше там
Что хуже там
Resident Evil 4
Камера сзади, зомби и мутанты
Стрельба, атмосфера, враги умнее
Нет глефы и такого боевого стиля
Gears of War
Укрытия, темный мир, мясо
Графика, перестрелки, подача сюжета
Нет необычного оружия как у Хайдена
Prototype
Вирус, мутирующий герой
Больше свободы, безумие, экшен
Меньше стелса и "ручной" точности
The Darkness
Тьма, сверхспособности
Сюжет, мистика, атмосфера
Медленнее, меньше экшена

Что понравилось

  • Глефа. Реально необычное оружие, которым интересно пользоваться.
  • Плавное развитие героя. Начинаешь как обычный солдат, а под конец — почти монстр.
  • Визуальный стиль. Всё в серых, ржавых тонах, но это работает.

Что не понравилось

  • Ощущение, что стрельбу сделали на сдачу. Она не тянет.
  • Боссы скучные. Просто долго долбишь по лицу.
  • ИИ врагов слабый. Иногда они просто тупят в проходах.
  • Мало разнообразия в локациях и задачах. Спустя пару часов уже понимаешь, что всё примерно одинаково.

Dark Sector — не шедевр, но игра запоминается. В первую очередь за счёт глефы. Остальное — на любителя. Если ты прошёл Resident Evil 4 и Gears of War и хочешь что-то похожее, но с другим боевым ритмом — попробуй. Но сильно многого не жди.

Главные герои игры

  • Хайден Тэнно (Hayden Tenno)

    Главный герой игры. Опер спецназа США, которого отправляют в Ласрию ликвидировать угрозу, связанную с вирусом. В ходе миссии сам заражается техноцитом, из-за чего его рука превращается в оружие — глефу. Несмотря на мутацию, сохраняет рассудок. Замкнутый, холодный, часто действует без лишних слов. Его заражение делает его одновременно сильнее и опаснее, но ставит под сомнение его человечность.

  • Мезнер (Mezner)

    Главный антагонист. Бывший агент ЦРУ, ставший предателем. Имеет доступ к вирусу и использует его в своих целях. Умный, хладнокровный и амбициозный. Считает, что может контролировать вирус и создать «новый порядок». Постепенно сам мутирует. Внешне сначала кажется спокойным, но по мере продвижения по сюжету показывает свою безумную сторону.

  • Нади́н (Nadine)

    Загадочная женщина, которая появляется в ключевых моментах. Её роль в истории долго остаётся неясной, но она явно связана с вирусом и с прошлым Хайдена. Иногда помогает, иногда просто наблюдает. Её поведение и мотивация вызывают вопросы. Не всегда понятно, можно ли ей доверять.

  • Юрий (Yuriy)

    Контакт Хайдена на месте. Один из немногих союзников в Ласрии. Обеспечивает информацию, помогает сориентироваться в происходящем. Второстепенный персонаж, но через него раскрываются детали местной обстановки и прошлого конфликта.

  • Розатти (Rovasti)

    Один из высокопоставленных военных, действующих в Ласрии. Противостоит Хайдену, считая его угрозой после заражения. Представляет собой типичного военного, который предпочитает уничтожить проблему, а не разобраться в ней. Взаимодействие с ним подчёркивает, как изолирован становится Хайден после мутации.

Интересные факты об игре

  • Изначально Dark Sector задумывалась как полностью научно-фантастическая игра в космосе, но концепт сильно изменили — действие перенесли в более «земной» мир.
  • Главный герой Хайден Тэнно — один из первых игровых персонажей с глефой как основным оружием, что сделало игру узнаваемой.
  • Глефу можно было усиливать элементами: огнём, льдом и электричеством — это влияло на тактику боя и решение головоломок.
  • Это первая игра, использующая движок Evolution Engine, разработанный студией Digital Extremes.
  • Хайден — заражённый, но сохраняет разум, в отличие от большинства мутантов в игре, что добавляет драматизма в сюжет.
  • Разработчики участвовали в создании Unreal и Unreal Tournament, что заметно по геймдизайну и уровню насилия.
  • В некоторых странах, включая Австралию, игру запрещали к продаже из-за жестоких добиваний.
  • Боевая система сочетает стрельбу и ближний бой, но именно управление глефой часто вызывает у игроков наибольшее удовольствие.
  • Некоторые идеи из Dark Sector позже перекочевали в игру Warframe — другой проект той же студии.
  • Несмотря на не самую высокую оценку критиков, игра обрела культовый статус среди фанатов нестандартных боевиков.