Скачать CRYSIS 2 + ALL DLC для PS3

[PS3] CRYSIS 2 + ALL DLC [ODE] [EUR/RUS] скачать торрент бесплатно [7.45 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2011
- Жанр: Action (шутер от первого лица)
- Платформа: PS3
- Регион: BLES01060
- Прошивка: Cobra ODE / E3 ODE PRO / 3k3y
- Разработчик: Crytek
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
- Субтитры: русские
- Мультиплейер: есть (Online 4x, Offline нет)
- Тип образа: FULL (с дополнениями)
- Возрастные ограничения: 18+
- Работоспособность проверена: да
Crysis 2 на PS3 - это шутер, где вы постоянно меняете стиль игры. То вы бежите и стреляете как обычный солдат, то включаете нанокостюм и превращаетесь в почти невидимого охотника. Самое сильное тут - ощущение, что вы не просто герой, а солдат с набором “умных” фишек. Город Нью-Йорк выглядит как руины, и это реально добавляет напряжения, потому что каждый поворот может стать ловушкой.
Сюжет не суперсложный, но он держит внимание. Враги не просто стреляют, они пытаются окружить и выжать из вас максимум. Игра подталкивает к тому, чтобы вы думали, когда включать усиление брони, а когда - скорость или маскировку. DLC добавляют оружие и бонусы, но главное - они делают кампанию длиннее и чуть разнообразнее, без ощущения, что это просто “добавка ради добавки”.
Сравнение с похожими играми
Bioshock Infinite - тоже шутер с сильным сюжетом, но там больше акцент на истории и “сюрпризах”. Crysis 2 же больше про геймплей: костюм и выбор тактики. Если вам важнее сюжет, Bioshock Infinite будет лучше. Если хотите почувствовать контроль над боем - Crysis 2.
Killzone 3 - ближе по жанру, но Killzone больше про чистый экшен и “коридорные” перестрелки. Crysis 2 дает больше свободы, особенно в режиме “стелс/атака”. Killzone 3 выигрывает в динамике, но уступает в вариативности.
Resistance 3 - тоже постапокалиптика и инопланетяне, но там больше “хардкорной” перестрелки и менее интересной тактики. Crysis 2 выигрывает в ощущении “я могу выбрать, как играть”, а Resistance 3 - если хочется просто бегать и стрелять.
Таблица сравнения (кратко)
Что важнее |
Crysis 2 |
Bioshock Infinite |
Killzone 3 |
Resistance 3 |
|---|---|---|---|---|
Тактика и выбор стиля |
Да |
Средне |
Средне |
Нет |
Атмосфера города/руин |
Да |
Да |
Нет |
Да |
Сюжет |
Нормально |
Сильнее |
Слабее |
Слабее |
Динамика боёв |
Хорошая |
Средняя |
Очень высокая |
Высокая |
Свобода подхода |
Да |
Нет |
Нет |
Нет |
Что понравилось:
- Костюм реально меняет игру: стелс, скорость, броня - всё работает.
- Нью-Йорк в руинах выглядит убедительно, и это держит в напряжении.
- Боевой темп - не скучно, и можно играть разными стилями.
- DLC дают больше контента без ощущения “пустых” миссий.
Что не понравилось:
- Кампания не такая глубокая, как у Bioshock Infinite, и сюжет не цепляет так сильно.
- Иногда ощущается, что игра “подталкивает” к определённому стилю, особенно в некоторых местах.
- Управление и прицеливание на PS3 местами жестковато, особенно в узких коридорах.
- Мультиплеер хорош, но на фоне современных игр он уже не выглядит свежим.
Crysis 2 + ALL DLC на PS3 - это игра про “умный экшен”. Она не будет лучшей по сюжету, но она отлично держит, когда вы просто хотите побегать, подумать, и устроить пару эпичных перестрелок. Если вам нравится, когда игра дает выбор и не заставляет идти только одним путём - это хороший вариант.
Главные герои игры
- Протагонист (Джэйк Дрисколл / Prophet) Главный герой - солдат, который получает нанокостюм Nanosuit 2. В начале он действует как обычный военный, но постепенно костюм становится его “вторым мозгом”: он даёт разные режимы и усиливает бой. Сюжет показывает, как он меняется под давлением войны и ответственности. Именно через него игрок ощущает весь смысл игры - не просто стрелять, а выбирать стиль и выживать в городе.
- Сержант Майк “Саймон” Сандерс (Psycho) Психо - один из ключевых союзников. Он не слишком разговорчивый, но всегда рядом в самых опасных местах. Он показывает, что в этой войне выживают не только “суперсолдаты”, но и обычные люди с железной выдержкой. Его роль важна тем, что он держит героя “на земле”, не даёт полностью уходить в идею о том, что костюм решает всё.
- Сэмюэл Дрейк (часто называют “Nanosuit-оператор”) Он отвечает за связь и поддержку, помогает ориентироваться, даёт информацию о врагах и ситуации. Его роль - не боевой, а “тактический мозг”: он объясняет, что происходит, и помогает игроку понимать, куда двигаться дальше. В игре он создаёт ощущение, что за вами стоит команда, а не только вы один.
- Альянс (враги - инопланетяне) Главная угроза в игре - это не просто “солдаты против солдат”, а инопланетные захватчики и их техника. Они выглядят и ведут себя по-разному, поэтому игроку постоянно приходится менять тактику. Это делает игру напряжённой: иногда враг просто не даёт шанса на прямую атаку, и приходится прятаться, обходить или убегать.
- Локальные лидеры и командиры (внутренние противники) В игре есть человеческие командиры и группы, которые не всегда на вашей стороне. Они добавляют конфликт и показывают, что в хаосе войны нет простых “хороших” и “плохих”. Иногда они действуют ради своих целей, и это делает сюжет более “грязным” и реальным, а не просто “всё против пришельцев”.
- Город Нью-Йорк (как персонаж) Хотя это не человек, город в игре играет роль главного “персонажа”. Он живой, разрушенный и опасный. В руинах можно встретить как укрытия, так и ловушки. Он меняется по мере сюжета, и это влияет на то, как вы играете: то вы бегаете по улицам, то прячетесь в подземке, то карабкаетесь на высотки.
Интересные факты об игре
- Crysis 2 - это одна из редких игр на PS3, где активно используется идея “многорежимного” костюма, который реально меняет стиль боя.
- Нанокостюм позволяет играть тремя разными способами: скрытно, быстро и “как танк”, и в каждой ситуации это чувствуется по геймплею.
- Действие игры происходит в разрушенном Нью-Йорке, и город тут не просто фон, а часть игрового процесса: укрытия, высотки и руины влияют на тактику.
- В Crysis 2 заметно улучшили графику по сравнению с первой частью, но при этом сохранили ощущение “плотного” боя и реалистичной физики.
- В игре есть режимы, где вам нужно выбирать между атакой и скрытностью, и это не просто выбор “для вида”, а реально влияет на прохождение.
- DLC добавляют новые наборы оружия и бонусы, а также расширяют длительность кампании, не делая её скучной.
- На PS3 игра выглядит и играет иначе, чем на ПК, но при этом держит ту же базовую идею - “костюм = стиль игры”.
- Crysis 2 часто вспоминают как пример того, что шутер может быть интересным не только за счёт сюжета, но и за счёт гибкого геймплея.
- В мультиплеере игра сохраняет динамику и требует не только точности, но и умения менять режимы костюма в бою.
- Даже спустя годы, Crysis 2 остаётся одной из самых узнаваемых игр своего жанра из-за своей “фишки” с нанокостюмом.