Скачать WWE SmackDown vs. Raw 2011 для PS3

[PS3] WWE SmackDown vs. Raw 2011 [ISO] [EUR / ENG] скачать торрент бесплатно [5.38 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2010
  • Жанр: файтинг, спортивный симулятор
  • Платформа: PlayStation 3
  • Разработчик: Yuke's Media Creations
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: английский
  • Мультиплейер: поддерживается до 4 игроков офлайн
  • Тип образа: ISO
  • Возрастные ограничения: 16+

WWE SmackDown vs. Raw 2011 — это классический представитель мира виртуального рестлинга, в котором бойцы из вселенной WWE снова сходятся на ринге. Эта часть получилась особенно интересной за счёт переработанной физики, более гибкого геймплея и расширенного набора приёмов. Игра не просто копирует телевизионное шоу — она передаёт атмосферу рестлинга через геймплей, разнообразие режимов и поведение объектов на арене.

Что нового и чем цепляет

Главное, что бросается в глаза — это физический движок. Он стал реалистичнее и добавил больше свободы в матчах с предметами, вроде TLC (Tables, Ladders and Chairs). Например, теперь можно просто швырнуть соперника на стол, и он сломается, без всяких дополнительных условий. Лестницы можно ставить на канаты и использовать их как трамплины для атак, что добавляет зрелищности и возможности для импровизации.

Также стоит отметить обновлённый режим Universe Mode — это своеобразный симулятор WWE-шоу, где игрок влияет на развитие сюжетов, строит карьеры рестлеров и следит за тем, как развивается внутренняя жизнь WWE. В сочетании с карьерным режимом (Road to WrestleMania), игра предлагает достаточно контента даже для одиночного прохождения.

Сравнение с другими играми

Для сравнения возьмём две игры:

  • TNA iMPACT! (2008)
  • WWE 2K14 (2013)

Вот сравнительная таблица:

Параметр
WWE SmackDown vs. Raw 2011
TNA iMPACT! (2008)
WWE 2K14 (2013)
Физика объектов
Реалистичная
Упрощённая
Продвинутая
Контроль над персонажем
Гибкий и отзывчивый
Ограниченный
Улучшенный
Кастомизация
Обширная
Ограниченная
Очень обширная
Количество режимов
Большое
Мало
Огромное
Визуальное исполнение
Хорошее для своего времени
Среднее
Продвинутое
Сюжетный режим
Интересный и разнообразный
Примитивный
Сложно построенный

Что понравилось

  • Физика: Одно из самых заметных улучшений. Каждый предмет реагирует на взаимодействие по-своему, особенно это чувствуется в матчах с лестницами и столами.
  • Свобода действий: Можно экспериментировать с приёмами, положением объектов и даже сюжетом.
  • Универсальный режим (WWE Universe): Отличная идея, дающая возможность создать свою версию WWE-шоу.
  • Визуальный стиль: Хотя игра вышла в 2010 году, графика до сих пор выглядит достойно, особенно в анимациях приёмов.

Что не понравилось

  • Некоторая скованность движений: По сравнению с более поздними WWE 2K-играми, движения персонажей в 2011-й части иногда кажутся деревянными.
  • Ограничения редактора арен и шоу: Хоть кастомизация персонажей хорошая, возможностей по созданию собственных арен или продюсирования шоу не так много.
  • Повторяющиеся сюжеты в Road to WrestleMania: Некоторые сюжетные линии кажутся затянутыми или не слишком оригинальными.

В сравнении с другими рестлинг-играми

TNA iMPACT!, хотя и интересна своей лицензией, ощущается как более аркадная и поверхностная. Там меньше свободы, слабее физика, и контента не так много.

С другой стороны, WWE 2K14 стала логичным продолжением идей WWE 2011, но с улучшенной графикой, более плавными анимациями и расширенным набором режимов. Однако и в ней потерялась некоторая легкость и "душа", которая ощущается в SmackDown vs. Raw 2011.

WWE SmackDown vs. Raw 2011 — это крепкая и увлекательная игра, которая на момент выхода предложила поклонникам рестлинга почти всё, о чём они могли мечтать. Она не идеальна, но сбалансирована и интересна. Если вам нравятся бои с объектами, нестандартные приёмы и возможность "прожить" карьеру рестлера, эта игра подарит массу приятных часов. Даже сегодня, спустя годы, она воспринимается как одна из самых удачных частей в серии SmackDown vs. Raw.

Главные герои игры

WWE SmackDown vs. Raw 2011 включает обширный ростер рестлеров, в котором представлены как легенды, так и действующие на тот момент суперзвёзды. Каждый персонаж обладает уникальным стилем боя, набором приёмов и характерными особенностями, отражающими их телевизионные образы. Ниже представлены наиболее заметные и ключевые бойцы этой части.


John Cena

Один из главных лиц WWE на тот момент. Обладает высоким уровнем выносливости и мощными финишерами, такими как Attitude Adjustment и STF. Его стиль ориентирован на силовые приёмы и стойкость. В режиме Road to WrestleMania он играет важную сюжетную роль, участвуя в цепочке событий с моральным выбором.

Randy Orton

«Хищник» с холодным и расчётливым стилем. Отличается агрессией, быстрыми ударами и фирменным приёмом RKO, способным внезапно завершить бой. Ортона отличает реалистичная мимика и подача — он выглядит так же опасно, как и на шоу.

The Undertaker

Живая легенда WWE, олицетворяющая темную силу. Его Entrance (выход на арену) один из самых впечатляющих в игре. Undertaker медлителен, но очень силён. Его фирменные приёмы — Chokeslam и Tombstone Piledriver — способны кардинально изменить ход поединка.

Triple H

Мастер психологического давления и технически точного боя. Triple H использует фирменный Pedigree и отлично проявляет себя в долгих матчах. Его образ в игре соответствует времени его активного участия в шоу как бойца и авторитета.

Rey Mysterio

Маленький, но невероятно быстрый и акробатичный рестлер. Специализируется на прыжковых атаках и атаке с канатов. Его 619 — один из самых запоминающихся финишеров в игре. Мистерио идеально подходит для игроков, предпочитающих ловкость и скорость.

Edge

Мастер неожиданных атак и один из самых харизматичных персонажей. Его финишер Spear очень эффективен, особенно в матчах типа TLC, где Edge по-настоящему раскрывается. Визуально он выполнен с большим вниманием к деталям.

Shawn Michaels (HBK)

Хотя он на момент выхода игры уже завершил карьеру, он всё ещё доступен как легенда. Michaels известен своим приёмом Sweet Chin Music и зрелищными матчами. Его стиль — это сочетание харизмы, классической техники и акробатики.

Batista

Силач с разрушительными ударами. В игре отлично проработан визуально: от мускулатуры до анимации приёмов. Его Batista Bomb — один из самых мощных завершающих приёмов в игре. Хорошо чувствует себя в матчах без дисквалификаций.

Chris Jericho

Один из самых универсальных бойцов, обладающий как техническими, так и силовыми приёмами. Его финишер Codebreaker и захватывающее поведение на ринге делают его опасным соперником. В игре отлично передана его заносчивость и стиль «лучше всех».

CM Punk

Харизматичный и хитрый рестлер с уникальным набором приёмов. Использует комбинации ударов и приёмов в стиле MMA. В игре представлен в образе «Straight Edge Society» с соответствующей внешностью и поведением.


Игра также включает множество других бойцов, таких как Kane, Sheamus, The Miz, Big Show, Kofi Kingston и легенды вроде Stone Cold Steve Austin, Bret Hart и The Rock. Каждый персонаж имеет собственные особенности, отличающие его от других, что делает геймплей разнообразным и интересным независимо от выбранного бойца.

Интересные факты об игре

  • В WWE SmackDown vs. Raw 2011 впервые в серии был внедрён полноценный физический движок, благодаря которому поведение объектов стало реалистичным — столы ломаются от простого удара, а лестницы можно использовать как трамплины.
  • В игре присутствует режим WWE Universe, который автоматически генерирует шоу, матчи и сюжеты на основе действий игрока, создавая ощущение живого телевизионного шоу.
  • В режиме Road to WrestleMania можно свободно перемещаться по закулисью, взаимодействовать с другими рестлерами и выполнять побочные задания.
  • Игра позволяет создавать собственных рестлеров, чемпионские титулы, команды и даже шоу, расширяя возможности кастомизации.
  • Некоторые матч-тайпы, такие как «Hell in a Cell» и «TLC», были переработаны и стали более динамичными и разрушительными по сравнению с предыдущими частями.
  • Урон персонажей отображается визуально: на теле рестлеров появляются синяки и повреждения в зависимости от полученного урона.
  • В отличие от многих других файтингов, в WWE SmackDown vs. Raw 2011 акцент сделан не только на ударах, но и на захватах, приёмах и выстраивании стратегии в бою.
  • Несмотря на то что игра вышла в 2010 году, она до сих пор считается одной из самых проработанных и любимых фанатами частей серии.