Скачать Worms: World Party & Worms: Armageddon для Dreamcast

Обзор
- Дата выпуска: 1999–2001 годы, так как сборник объединяет две части серии, вышедшие в разное время
- Жанр: пошаговая тактическая игра с упором на юмор и разрушения
- Платформа: Sega Dreamcast
- Регион: европейский релиз
- Разработчик: Team17
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: русский
- Мультиплейер: есть, поддерживается локальная игра до четырёх человек
- Тип образа: CDI
- Работоспособность проверена: да, игра запускается на реальной консоли Dreamcast
Worms: World Party и Armageddon на Dreamcast ощущаются как один большой сборник шуток, взрывов и затяжных разборок. Суть простая: маленькие черви, куча оружия и пошаговые ходы, где одна ошибка стоит всей команды. Игра цепляет не скоростью, а ожиданием. Ты целишься, считаешь ветер, думаешь, а потом всё летит не туда. И в этом весь кайф. Юмор грубоватый, иногда глупый, но именно он делает происходящее живым и запоминающимся.
Обе части идут в похожем ритме, но ощущаются по-разному. World Party больше про вечеринки и хаос, когда на экране постоянно что-то взрывается и никто не знает, кто победит. Armageddon спокойнее и злее, тут больше тактики и аккуратных ходов. Управление на геймпаде удобное, хотя к прицеливанию нужно привыкнуть. Но когда втягиваешься, каждый удачный выстрел радует как маленькая победа, а промахи хочется вспоминать и пересказывать друзьям.
В сравнении с похожими играми
Если смотреть шире, Worms легко поставить рядом с Lemmings, Scorched Earth и Gunbound. Как и в Lemmings, тут важны расчёт и понимание ситуации, но вместо спасения существ ты их уничтожаешь. Scorched Earth ближе всего по духу, но Worms выигрывает за счёт юмора и живых персонажей. Gunbound позже развил идею сетевых дуэлей, но у червей больше свободы и безумия, особенно в локальной игре.
Игра |
Главное сходство |
Главное отличие |
|---|---|---|
Lemmings |
Тактика и планирование |
Нет прямых боёв |
Scorched Earth |
Пошаговые дуэли |
Меньше юмора |
Gunbound |
Оружие и расчёт |
Упор на онлайн |
Что понравилось: – Чёрный юмор и смешные реплики, которые не надоедают. – Большой выбор оружия, от простого до совсем безумного. – Отличная игра с друзьями на одном экране. – Разрушаемые карты, из-за которых каждый бой разный.
Что не понравилось: – Камера иногда мешает точно прицелиться. – Новичкам сложно разобраться без проб и ошибок. – Между двумя частями разница не всегда заметна сразу. – В одиночку играть быстро надоедает, без компании не так весело.
Главные герои игры
- Червяк-боец Основной персонаж обеих игр. Это не герой с историей, а солдат, которым игрок управляет напрямую. Он бегает, прыгает, стреляет и чаще всего погибает самым нелепым способом. Его ценность зависит не от имени, а от позиции на карте и оружия в руках. Именно через этих червей игра показывает юмор, злость и случайность каждого боя.
- Команда червей По сути, главный "персонаж" игры - это вся команда целиком. Игрок сам задаёт им имена, голоса и стиль поведения. Одна команда может быть сборищем неудачников, другая - холодными расчётливыми бойцами. Потеря одного червяка чувствуется, потому что каждый ход - это риск для всей группы.
- Червяк-снайпер Этот тип поведения появляется, когда червяк стоит далеко и использует оружие с прицелом. Он не выделен отдельно в сюжете, но по игре ощущается как особая роль. Такой червяк часто решает исход боя, если игрок умеет считать траекторию и ветер. Ошибка же превращает его в лёгкую цель.
- Червяк-самоубийца Негласный персонаж серии. Это тот самый червяк, которого отправляют с динамитом или святой гранатой в гущу врагов. Он почти всегда погибает, но уносит с собой половину карты. Именно такие ходы запоминаются дольше всего и вызывают смех или злость.
- Червяк-неудачник Персонаж, который чаще всего падает в воду, промахивается и взрывает своих. Он не задуман разработчиками, но появляется в каждой партии. Такие черви делают игру живой и непредсказуемой, потому что даже идеальный план может развалиться из-за одного кривого прыжка.
- Червяк-лидер Обычно это последний выживший в команде. Он становится центром внимания, потому что каждый его ход решающий. На нём держится напряжение матча, и именно с ним связаны самые нервные и запоминающиеся моменты, когда победа или поражение отделены одним неверным выстрелом.
Интересные факты об игре
- Это одни из немногих игр серии Worms, где можно играть вчетвером на одном экране без деления на зоны, что делало вечеринки с друзьями особенно шумными и смешными.
- Версии для Dreamcast получили удобную адаптацию под геймпад, благодаря чему управление оказалось быстрее и проще, чем на клавиатуре у ПК-версий.
- В Worms: Armageddon именно на Dreamcast многие игроки впервые познакомились с расширенным набором оружия, включая самые абсурдные и опасные предметы серии.
- Разрушаемость ландшафта здесь полная, поэтому карта может исчезнуть почти целиком, и бой превращается в выживание на крошечных островках.
- Юмор в игре строится не только на репликах червей, но и на их анимациях, которые часто срабатывают в самые неподходящие моменты.
- Сборники с двумя частями на одном диске были редкостью для Dreamcast и чаще всего выходили ограниченными тиражами.
- Несмотря на мультяшный стиль, игра требует точного расчёта силы выстрела и ветра, иначе даже самое редкое оружие легко потратить впустую.