Скачать Warhammer: Shadow of the Horned Rat / Warhammer: Dark Omen для PS4

[PS4 PSX Classics] Warhammer: Shadow of the Horned Rat / Warhammer: Dark Omen [NTSC-U] [RUS] [1.00] скачать торрент бесплатно [928.5 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1996 (Shadow of the Horned Rat), 1998 (Dark Omen)
  • Жанр: тактическая стратегия в реальном времени
  • Платформа: PS4 (PSX Classics)
  • Версия: 1.00
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: NTSC-U
  • Разработчик: Games Workshop (Shadow of the Horned Rat), Mindscape (Dark Omen)
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: E — для всех
  • Работоспособность проверена: да

Это два старых тактических боевых шоу в мире Warhammer, теперь доступные на консоли. Они про отряды, позицию и тактику, а не про строительство баз. Кампания ведёт от боя к бою. Почувствовать тяжесть отряда — это про них.

Бои идут в реальном времени. Вы даёте приказы отрядам, следите за флангами и боевым духом. Тут важны позиции, типы войск и правильный момент для атаки. Между боями есть управление армией — пополнение, экипировка, решения на карте. Вторая игра добавляет более крупные сцены и чуть более сложную боевую механику. Иногда появляются необычные единицы и интересные миссии. Оба проекта сохраняют ощущение «малой армии на большой карте».

Таблица сравнения основных ощущений

Параметр
Первая игра
Вторая игра
Фокус игры
Тактические отряды, меньше «грандиозности»
Более крупные сражения, чуть больше разнообразия
Боевая механика
Прямо и понятно, с RPG-элементами у отрядов
Глубже в тактике, сложнее управлять одновременно многими юнитами
Управление
Иногда неловкое на современном геймпаде
Лучше продумано, но всё ещё старой школы
Сложность
Местами резкие скачки, где нужна точность
Тоже сложная, но больше вариантов решения задач
Атмосфера
Тёмная, мрачная, близка к настольной вселенной
Та же вселенная, но с бoльшим размахом боёв

Похожие игры и сравнение

Myth: The Fallen Lords — похожа по духу. Там тоже реальные бои без базы. Но в Myth больше внимания к физике снарядов и рельефу карты. В Warhammer важнее подбор юнитов и их роли. Commandos — это про скрупулёзную тактику и точные команды отдельным бойцам. Warhammer же даёт чувство баталии, а не головоломки с одним солдатом. Total War: Warhammer — современнее по масштабу и интерфейсу. Там много опций, дипломатии и уровней управления. Но если хочется прямого управления отрядами и старой школы боёв — классические Warhammer ближе по ощущениям. Warhammer: Mark of Chaos — родственник по сеттингу, с более современным подходом и удобством. Он ощущается менее архаично, но теряет немного старой «сырой» атмосферы.

Что понравилось

Сильный мир. Чувствуешь мрачность и угрозу. Тактика важна — нельзя тупо нажимать «атаковать». Нужно думать о флангах, расстояниях и типах войск. Мелкие детали, как геройские единицы, артефакты и мораль, добавляют глубины. Кампании держат интерес за счёт разных задач и неожиданных столкновений.

Что не понравилось (по сравнению с похожими играми)

Интерфейс и управление выглядят устаревшими. На геймпаде это порой тормозит. Искусственный интеллект иногда глуп или читерит. Это выбивает из тактического ритма. Графика и анимации заметно старее, чем у более поздних тайтлов. Это не мешает играть, но снижает вовлечение. Миссии местами повторяются по шаблону. После нескольких часов ощущается однообразие. Отсутствуют современные удобства — удобная карта, гибкие сохранения, тонкая настройка приказов.

Если вы любите тактические сражения и атмосферу Warhammer, эти игры дадут то, за что их помнят. Они честные и порой суровые. Но ждите старой школы: неловкий интерфейс, резкие скачки сложности и устаревшая подача. Для тех, кому важен комфорт и современные механики, лучше смотреть в сторону более новых тактик в том же мире. Для ностальгирующих и тех, кто готов мириться с шероховатостями — это крепкий и понятный опыт.

Главные герои игры

  • Капитан Морган Бернхарт (Dark Omen) — главный герой кампании, лидер наёмников «Grudgebringers». Он опытный воин и тактик, умеет командовать отрядами и принимать решения в сложных боевых ситуациях. В игре его навыки влияют на эффективность войск и мораль, а артефакты, которые он носит, дают бонусы отрядам.
  • Гвардейцы и командиры армии Империи (Shadow of the Horned Rat) — второстепенные, но важные персонажи. Каждый командир управляет отрядом с уникальными способностями, например, лучники эффективны с дальнего расстояния, а тяжёлая пехота держит линию фронта.
  • Наёмники из «Grudgebringers» (Dark Omen) — разношёрстная команда бойцов с разными умениями: стрелки, маги, кавалерия. Их сила зависит от правильного распределения и опыта, а герои могут усиливать эффективность всей группы.
  • Маги и артефактные юниты — в обеих играх встречаются персонажи, способные применять магию или использовать ценные предметы. Они могут лечить войска, усиливать урон или накладывать дебаффы на противников, что делает тактическое планирование более гибким.
  • Противники — орки, гоблины, нежить — в Shadow of the Horned Rat и Dark Omen они выступают в роли главных врагов, но некоторые «вражеские лидеры» имеют свои способности, что требует особого подхода к сражению.
  • Ветераны и опытные бойцы — уникальные юниты, которые остаются с вами надолго и приобретают опыт, повышая свои характеристики. Они становятся ключевыми в долгих кампаниях и помогают компенсировать слабости обычных отрядов.
  • Командиры и лидеры орков/нежити — каждый из них обладает собственным стилем боя, способностями и стратегией, что заставляет игрока менять тактику в зависимости от противника.
  • Солдаты рядового состава — основная масса армии, их сила и выносливость определяют успех сражений, а грамотное управление ими критически важно для победы.

Интересные факты об игре

  • Оба проекта переносят атмосферу настольного Warhammer Fantasy на консоль с управлением отрядами в реальном времени.
  • В игре важна тактика: расположение войск, выбор типов юнитов и мораль боевого духа напрямую влияют на исход сражений.
  • Есть герои и уникальные юниты с собственными навыками и артефактами, что добавляет глубины боям.
  • Карты отличаются друг от друга и требуют разных стратегий, от прямых атак до хитроумных манёвров.
  • В Dark Omen добавлены более крупные сражения и новые миссии, чем в Shadow of the Horned Rat.
  • Искусственный интеллект умеет окружать и давить численным преимуществом, но иногда ведёт себя непредсказуемо.
  • Кампания ведёт игрока от одной миссии к другой, создавая ощущение непрерывного сражения за Империю.
  • Несмотря на старую графику, игры сохраняют атмосферу мрачного мира Warhammer и напряжённость битв.
  • Управление отрядами старой школы требует терпения и внимания, что делает каждую победу ощутимой.
  • Обе игры можно назвать «классикой тактических стратегий», где важнее умение думать, чем просто нажимать кнопки.