Скачать VVVVVV для PS Vita

[PS Vita] VVVVVV [EU/ENG] [1.00] [NoNpDrm] скачать торрент бесплатно [58.9 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: август 2015
  • Жанр: 2D пазл-платформер
  • Платформа: PlayStation Vita
  • Версия: 1.00
  • Регион: EU
  • Разработчик: Terry Cavanagh
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Возрастные ограничения: 10+ (E10+)
  • Работоспособность проверена: нет

VVVVVV на PS Vita - это простой на вид, но цепкий платформер. Тут нет прокачки и лишних систем. Всё держится на одной идее: переворот гравитации и движение по экрану. Из-за этого игра быстро втягивает и держит ритм. Сюжет подан коротко и служит фоном. Главное тут - уровни и то, как они заставляют постоянно думать и пробовать заново.

Главная механика - смена гравитации. Персонаж не прыгает, а просто падает вверх или вниз в зависимости от нажатия кнопки. Ошибки сразу наказываются, поэтому приходится запоминать расположение ловушек. Уровни растут по сложности постепенно, но бывают резкие скачки. И всё же игра честная - ты понимаешь, почему не прошёл участок, а не ругаешь случайность.

На PS Vita игра чувствуется удобно. Управление простое, и отклик быстрый, без задержек. Формат хорошо подходит для коротких сессий: можно пройти пару экранов и отложить. Но есть момент - на маленьком дисплее иногда тяжело быстро считать движение врагов и шипов, особенно когда экран перегружен объектами. Зато в дороге игра заходит почти идеально.

Если сравнивать с похожими играми, то Celeste больше про сюжет и точный платформинг с эмоциональной подачей. Super Meat Boy делает ставку на скорость и постоянные перезапуски. The End Is Nigh ближе всего по духу, потому что тоже от Терри Кавана и с похожей подачей сложности, но там больше вариаций в механиках и ситуациях.

Игра
Основа
Сложность
Впечатление
VVVVVV
Гравитация и платформинг
Средняя/высокая
Минимализм и точность
Celeste
Прыжки и история
Высокая
Эмоции и контроль
Super Meat Boy
Скоростной платформинг
Очень высокая
Реакция и темп
The End Is Nigh
Исследование и платформинг
Высокая
Мрачный тон и вариативность

Что понравилось: понятная, но цепкая механика переворота гравитации; быстрые уровни, которые удобно проходить на портативке; честная сложность без случайностей; ощущение прогресса после каждого сложного участка.

Что не понравилось: визуальная простота может быстро наскучить; местами резкие скачки сложности; на маленьком экране Vita иногда тяжело быстро считывать опасные участки; повторяемость идей ближе к середине игры становится заметнее.

Главные герои игры

  • Captain Viridian - главный герой, за которого играешь. Он спокойно реагирует на происходящее и пытается собрать экипаж после аварии. Его особенность не в силе, а в том, что он может менять гравитацию и так проходить опасные участки корабля.
  • Victoria - член экипажа, одна из первых, кого удаётся найти. Она старается сохранять спокойствие, но ситуация на корабле явно выбивает её из привычного состояния.
  • Vermillion - более импульсивный и резкий персонаж. Он реагирует на катастрофу эмоционально и не всегда действует рационально, из-за чего с ним бывает сложно.
  • Verdigris - спокойный и рассудительный член команды. Он чаще других пытается анализировать происходящее и держать себя в руках, даже в хаосе.
  • Vitellary - персонаж с более мягким и осторожным характером. Он не любит риск и старается избегать опасных ситуаций, но всё равно оказывается втянут в события.
  • Violet - замкнутый и немного отстранённый член экипажа. Он воспринимает происходящее более холодно и держится особняком, чем отличается от остальных.

Интересные факты об игре

  • Игра VVVVVV - это инди-платформер, где главная идея построена не на прыжках, а на перевороте гравитации: персонаж просто меняет направление падения.
  • Разработал её один человек - Терри Кавана, и это заметно по минимализму в дизайне и очень чёткой игровой идее без лишних систем.
  • Музыку написал Магнус Пальссон, и она стала отдельной фишкой игры - простая, но хорошо запоминается.
  • Название VVVVVV - это шесть букв V, которые отсылают к визуальному стилю и теме переворота вверх-вниз.
  • Игра впервые получила популярность после включения в Humble Indie Bundle 3, что сильно помогло её распространению.
  • На PS Vita порт вышел с упором на портативный формат, где короткие, сложные уровни удобно проходить небольшими сессиями.
  • В игре нет привычных прыжков, и это ломает стандартное мышление игроков платформеров, из-за чего приходится учиться заново.
  • Уровни построены так, что ошибка почти всегда приводит к мгновенной смерти, но перезапуск происходит быстро и без раздражающих пауз.
  • Есть коллекционные предметы (тринкеты), которые добавляют дополнительную сложность для тех, кто хочет пройти игру полностью.
  • Со временем вокруг игры сформировалось небольшое сообщество спидраннеров, потому что уровни хорошо подходят для оттачивания прохождения.