Скачать VVVVVV для PS Vita

[PS Vita] VVVVVV [EU/ENG] [1.00] [NoNpDrm] скачать торрент бесплатно [58.9 MB]
Обзор
- Дата выпуска: август 2015
- Жанр: 2D пазл-платформер
- Платформа: PlayStation Vita
- Версия: 1.00
- Регион: EU
- Разработчик: Terry Cavanagh
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: отсутствует
- Возрастные ограничения: 10+ (E10+)
- Работоспособность проверена: нет
VVVVVV на PS Vita - это простой на вид, но цепкий платформер. Тут нет прокачки и лишних систем. Всё держится на одной идее: переворот гравитации и движение по экрану. Из-за этого игра быстро втягивает и держит ритм. Сюжет подан коротко и служит фоном. Главное тут - уровни и то, как они заставляют постоянно думать и пробовать заново.
Главная механика - смена гравитации. Персонаж не прыгает, а просто падает вверх или вниз в зависимости от нажатия кнопки. Ошибки сразу наказываются, поэтому приходится запоминать расположение ловушек. Уровни растут по сложности постепенно, но бывают резкие скачки. И всё же игра честная - ты понимаешь, почему не прошёл участок, а не ругаешь случайность.
На PS Vita игра чувствуется удобно. Управление простое, и отклик быстрый, без задержек. Формат хорошо подходит для коротких сессий: можно пройти пару экранов и отложить. Но есть момент - на маленьком дисплее иногда тяжело быстро считать движение врагов и шипов, особенно когда экран перегружен объектами. Зато в дороге игра заходит почти идеально.
Если сравнивать с похожими играми, то Celeste больше про сюжет и точный платформинг с эмоциональной подачей. Super Meat Boy делает ставку на скорость и постоянные перезапуски. The End Is Nigh ближе всего по духу, потому что тоже от Терри Кавана и с похожей подачей сложности, но там больше вариаций в механиках и ситуациях.
Игра |
Основа |
Сложность |
Впечатление |
|---|---|---|---|
VVVVVV |
Гравитация и платформинг |
Средняя/высокая |
Минимализм и точность |
Celeste |
Прыжки и история |
Высокая |
Эмоции и контроль |
Super Meat Boy |
Скоростной платформинг |
Очень высокая |
Реакция и темп |
The End Is Nigh |
Исследование и платформинг |
Высокая |
Мрачный тон и вариативность |
Что понравилось: понятная, но цепкая механика переворота гравитации; быстрые уровни, которые удобно проходить на портативке; честная сложность без случайностей; ощущение прогресса после каждого сложного участка.
Что не понравилось: визуальная простота может быстро наскучить; местами резкие скачки сложности; на маленьком экране Vita иногда тяжело быстро считывать опасные участки; повторяемость идей ближе к середине игры становится заметнее.
Главные герои игры
- Captain Viridian - главный герой, за которого играешь. Он спокойно реагирует на происходящее и пытается собрать экипаж после аварии. Его особенность не в силе, а в том, что он может менять гравитацию и так проходить опасные участки корабля.
- Victoria - член экипажа, одна из первых, кого удаётся найти. Она старается сохранять спокойствие, но ситуация на корабле явно выбивает её из привычного состояния.
- Vermillion - более импульсивный и резкий персонаж. Он реагирует на катастрофу эмоционально и не всегда действует рационально, из-за чего с ним бывает сложно.
- Verdigris - спокойный и рассудительный член команды. Он чаще других пытается анализировать происходящее и держать себя в руках, даже в хаосе.
- Vitellary - персонаж с более мягким и осторожным характером. Он не любит риск и старается избегать опасных ситуаций, но всё равно оказывается втянут в события.
- Violet - замкнутый и немного отстранённый член экипажа. Он воспринимает происходящее более холодно и держится особняком, чем отличается от остальных.
Интересные факты об игре
- Игра VVVVVV - это инди-платформер, где главная идея построена не на прыжках, а на перевороте гравитации: персонаж просто меняет направление падения.
- Разработал её один человек - Терри Кавана, и это заметно по минимализму в дизайне и очень чёткой игровой идее без лишних систем.
- Музыку написал Магнус Пальссон, и она стала отдельной фишкой игры - простая, но хорошо запоминается.
- Название VVVVVV - это шесть букв V, которые отсылают к визуальному стилю и теме переворота вверх-вниз.
- Игра впервые получила популярность после включения в Humble Indie Bundle 3, что сильно помогло её распространению.
- На PS Vita порт вышел с упором на портативный формат, где короткие, сложные уровни удобно проходить небольшими сессиями.
- В игре нет привычных прыжков, и это ломает стандартное мышление игроков платформеров, из-за чего приходится учиться заново.
- Уровни построены так, что ошибка почти всегда приводит к мгновенной смерти, но перезапуск происходит быстро и без раздражающих пауз.
- Есть коллекционные предметы (тринкеты), которые добавляют дополнительную сложность для тех, кто хочет пройти игру полностью.
- Со временем вокруг игры сформировалось небольшое сообщество спидраннеров, потому что уровни хорошо подходят для оттачивания прохождения.