Скачать Vampire Survivors для PS4

[PS4] Vampire Survivors [EUR] [Multi+RUS] [1.08] скачать торрент бесплатно [1.06 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2024
  • Жанр: аркада, экшен, рогалик, shoot-'em-up
  • Платформа: PS4
  • Версия: 1.08
  • Требуемая версия прошивки: 11.50
  • Регион: EUR
  • Прошивка: есть бэкап для 5.05 / 6.72 / 7.xx / 9.00 / 11.00
  • Разработчик: poncle
  • Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, испанский, турецкий, китайский (упрощённый и традиционный)
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Субтитры: совпадают с языками интерфейса
  • Мультиплейер: до 4 игроков
  • Возрастные ограничения: от 13 лет (T)
  • Работоспособность проверена: да, на прошивке 9.00

Игра простая по идее, но быстро увлекает. Ты стоишь на карте, волны монстров растут, и главное — выжить как можно дольше. Управление простое, бои идут сами — ты выбираешь направление, улучшения и реагируешь на хаос.

Игра хорошо заходит в коротких сессиях. Один заход — 10–20 минут, но хочется играть ещё. Она отлично подходит, если хочешь быстро посоревноваться за рекорд или пройти парочку забегов с друзьями.

Геймплей и ощущения

Основной фокус — волны врагов и постоянный рост силы за счёт улучшений. Нет сложных комбинаций кнопок. Вместо этого тут важен выбор, какие оружия и баффы качать, и как двигаться по уровню.

Кооператив простой: до нескольких игроков в одной сессии. Это делает забеги менее нервными и добавляет смешных моментов, когда весь залет заканчивается буквально за пару секунд.

Таблица сравнения

Что сравниваем
Vampire Survivors
The Binding of Isaac
Enter the Gungeon
Risk of Rain 2
Тип боя
Автоматические атаки, фокус на позиционировании
Активная стрельба, сложные комбинации предметов
Активная стрельба с уклонением и укрытиями
Активная, командная, с ростом сложности во времени
Сложность освоения
Очень лёгкая
Средняя — много механик
Средняя/высокая — требует реакций
Средняя/высокая — кооперация важна
Глубина билдов
Простая, понятная прогрессия
Глубокие синергии предметов
Комбинации оружия и уклонение
Сильные комбинируемые предметы и умения
Кооператив
Локальный/онлайн, прост в настройке
В основном одиночная игра
Есть локальный кооп (ограниченно)
Сильная командная игра
Визуал и подача
Минималистично, готический стиль
Мрачный, мультяшный
Комиксный, динамичный
3D, более «песочница»
Игра на очки
Сильный упор
Есть, но фокус на сюжет/исследование
Есть элементы, но фокус на мастерстве
Фокус на выживании и прогрессе
Лучшее для
Быстрых, затягивающих забегов
Любителей глубоких рогаликов
Тех, кто любит экшен и уклонения
Для командной игры и долгих сессий

Похожее и сравнение

Сравнивать с «The Binding of Isaac» логично: там тоже рогалик и много предметов. Но в Isaac всё сложнее: предметы дают хитрые синергии, а сами бои требуют прицеливания. У Vampire Survivors выигрывает простота — с ним легче начать и быстрее получить удовольствие.

«Enter the Gungeon» ближе по экшену: там много уклонений, прицела и контроля перемещения. Gungeon даёт ощущение «я сделал это сам» — мастерство игрока важнее. В Vampire Survivors чувствуешь себя чуть более наблюдателем, который управляет прогрессом и расстановкой приоритетов.

«Risk of Rain 2» — это уже другой уровень: 3D, сильный упор на команду и длинные сессии. Там многие предметы сильно меняют игру, и командная синергия решает исход. Если хочешь совместный хаос с более сложной тактикой — RoR2 ближе. Если хочешь быстрые забеги на очки — Vampire Survivors проще и прямее.

Что понравилось по сравнению с похожими играми

Смотри, что реально работает тут:

  • Простота. Заходишь и сразу играешь. Нет долгой кривой обучения.
  • Темп. Каждая сессия короткая, но насыщенная. Это удобно, если нет много времени.
  • Зависимость от выбора. Не надо прыжков мастерства — важнее правильные улучшения. Это делает игру более доступной для друзей, которые не геймеры.
  • Кооператив. Локальный кооп даёт весёлые моменты, особенно когда количество врагов взрывается.

Что не понравилось

Но есть и минусы:

  • Меньше глубины. Если любишь придумывать сложные билды и открывать неожиданные синергии, то Vampire Survivors даст меньше поводов для удивления, чем Isaac.
  • Меньше контрольности боя. Иногда кажется, что всё решают автоматические атаки, а не твоё мастерство. В Gungeon или в RoR2 ты больше чувствуешь, что от тебя зависит исход.
  • Визуальная однотонность. Стиль простой и цельный, но через пару десятков часов он может начать утомлять. В играх вроде Isaac каждая комната и предмет визуально ярче и интереснее.

Если хочешь короткие, затягивающие забеги, где не требуется много навыка, — игра отлично подойдёт. Подойдёт для вечеров с друзьями или для тех, кто любит «один заход — и ещё один».

Если любишь долго копаться в предметных синергиях и учиться мастерству стрельбы — лучше посмотреть в сторону The Binding of Isaac или Enter the Gungeon.


Простая и затягивающая игра, которая делает ставку на скорость и выбор улучшений. Она легче в освоении, чем многие схожие тайтлы, и приносит быстрые победы и поражения. Но если хочешь глубоких механик и контроля над каждым выстрелом — найдутся игры, где это реализовано тщательнее.

Главные герои игры

  • Antonio Belpaese — классический «ближний» герой: стартовое оружие — хлыст, он получает прирост урона по мере роста уровня, поэтому хорош для тех, кто любит постепенно наращивать силу и стоять в гуще врагов; доступен с самого начала, подходит для стабильных длинных забегов.
  • Imelda Belpaese — лёгкий вхождённый персонаж: стартовая Magic Wand сама нацеливается, а сама Имелда ускоряет набор уровней, что помогает быстрее прокачивать оружие и смотреть больше комбинаций в одном забеге; отличный выбор для новичков и для тех, кто хочет быстро «набрать обороты».
  • Gennaro Belpaese — персонаж для тех, кто любит плотный урон: стартовый нож даёт бонус к количеству снарядов (+1), из-за этого многие оружия начинают стрелять большею плотностью; требует чуть больше контроля, но мощно справляется с боссами и одиночными целями.
  • Pasqualina Belpaese — хороша для контроля области: стартовый Runetracer отскакивает и пробивает толпу, а сама Пасквалина получает бонусы к скорости и скоростным параметрам с ростом уровня, поэтому её билд отлично работает в закрытых пространствах и при отскоках с окружением.
  • Arca Ladonna — персонаж с фокусом на перезарядку: стартовый Fire Wand и пассив, уменьшающий кулдаун по мере повышения уровня, делают его удобным для частых, мощных выстрелов и для билдов, где важна частота атак; пригодится, когда хочешь постоянный поток урона без долгих пауз.
  • Mortaccio — «скелетный» герой с необычным поведением оружия: его Bone отскакивает и бьёт по многим целям, а сам он получает дополнительные снаряды с ростом уровня, что превращает его в машину для зачистки толпы при правильном билде; требует времени на разблокировку умений, но мощно срабатывает в поздней игре.
  • Poe Ratcho — защитник около себя: стартовая Garlic создаёт область вокруг персонажа, хорошо держит близких врагов и даёт шанс спокойно набирать очки в окружении; полезен, когда надо выживать в тесных местах или выбирать безопасный стиль игры.
  • Queen Sigma — особый герой для продвинутых игроков: стартовое оружие — Victory Sword, у неё необычные правила покупки/разблокировки и она не взаимодействует с некоторыми стандартными бонусами, поэтому это выбор для тех, кто хочет испытать другие механики и собрать полный набор умений.

Интересные факты об игре

  • Изначально игра задумывалась как очень простая аркада, но стала хитом и на консолях, включая PS4.
  • Все атаки происходят автоматически — игрок управляет только движением персонажа.
  • На экране могут быть тысячи врагов одновременно, и именно это создаёт эффект хаоса.
  • В игре нет озвучки, только музыка и визуальная подача, но атмосфера от этого не страдает.
  • Каждый забег длится ограниченное время — максимум до рассвета, то есть примерно полчаса.
  • Золото, собранное за один заход, сохраняется и позволяет открывать новые улучшения для будущих игр.
  • Несмотря на простой графический стиль, игра часто сравнивается с «The Binding of Isaac» и другими известными рогаликами.
  • Кооператив до четырёх человек превращает прохождение в хаотичное и весёлое сражение, где трудно уследить за всем сразу.
  • Некоторые персонажи и улучшения скрыты и открываются только при выполнении особых условий.
  • Игру создал один разработчик, и это один из редких случаев, когда инди-проект получил такую популярность.