Скачать Undernauts Labyrinth of Yomi для Switch

[Nintendo Switch] Undernauts Labyrinth of Yomi [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [1.26 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: октябрь 2021
  • Жанр: RPG, данжен-кроулер
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.2bo
  • Разработчик: EXPERIENCE, Poppy Works
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: японский
  • Субтитры: английские
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSZ
  • Возрастные ограничения: 16+
  • Работоспособность проверена: да (13.1.0, Atmosphere 1.2.1)

Игра Undernauts: Labyrinth of Yomi на Switch - это мрачная ролевая данжен-кроулер про выживание в огромном подземном комплексе. Здесь почти всё завязано на исследовании, пошаговых боях и постоянном риске. Ты ведёшь отряд из шести персонажей и постепенно продвигаешься глубже, где враги становятся опаснее, а ресурсы заканчиваются быстрее.

Сама игра сделана как классический dungeon crawler от первого лица. Двигаешься по клеткам, рисуешь маршрут, ловишь ловушки и дерёшься в пошаговых боях. Есть система создания проходов и предметов, которые помогают выживать в глубине. Иногда приходится возвращаться назад, потому что запасы заканчиваются и группа не выдерживает темп.

Сравнение с похожими играми

Вот с чем чаще всего сравнивают игру:

Игра
Бои
Особенность
Undernauts: Labyrinth of Yomi
Пошаговые
Выживание и создание маршрутов
Etrian Odyssey
Пошаговые
Рисование карты и гибкая сборка группы
Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
Пошаговые
Сюжет и моральный выбор
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
Пошаговые
Старый стиль, высокая сложность

Undernauts ближе всего к Etrian Odyssey, но ощущается жестче и темнее. В Etrian больше свободы в сборке команды, а тут сильнее давит выживание и нехватка ресурсов. Strange Journey больше про сюжет и выборы, а Wizardry - про суровую классику без поблажек.

Что понравилось:

  • Атмосфера - подземелья давят, чувствуется опасность на каждом шагу
  • Исследование - постоянно думаешь, куда идти и как не застрять
  • Бои - простые, но требуют аккуратности и расчёта
  • Идея выживания - ресурсы реально важны, нельзя идти напролом

Что не понравилось:

  • Медленный темп - иногда игра тянется слишком долго
  • Повторяемость - подземелья могут казаться однообразными
  • Жёсткие возвраты - часто приходится отступать просто из-за нехватки ресурсов
  • Не для всех - новичкам в жанре будет тяжеловато втянуться

Главные герои игры

  • Командир отряда (игрок) - центральная фигура, через которую ты управляешь всей группой Undernauts; он не имеет фиксированного характера, потому что ты сам собираешь и настраиваешь команду под стиль прохождения, от него зависит стратегия и выживание в подземелье
  • Отряд Undernauts - группа из шести персонажей, которых ты формируешь сам из доступных классов; тут нет жёстко прописанных героев, вместо этого важны роли вроде бойцов ближнего боя, магов, разведчиков и саппортов, и именно их сочетание определяет эффективность в бою и исследовании
  • Куратор миссий - NPC в штабе, который выдаёт задания и направляет экспедиции в глубины "Ёми"; через него подаётся большая часть цели путешествий и общая логика прогресса
  • Технический персонал базы - вспомогательные NPC, которые помогают с подготовкой отряда, восстановлением и организацией экспедиций; напрямую в подземелье не участвуют, но влияют на готовность команды
  • Монстры и сущности лабиринта - хотя это не герои в классическом смысле, они важная часть "персонажного" состава игры; каждый тип врагов ведёт себя по-разному и создаёт ощущение, что подземелье живёт своей собственной жизнью

Интересные факты об игре

  • Игра сделана студией EXPERIENCE, которая давно специализируется на жёстких данжен-кроулерах в старом стиле
  • Основной упор идёт на выживание в подземелье, где ресурсы заканчиваются быстрее, чем кажется
  • Передвижение по миру выполнено по клеткам, как в классических RPG с видом от первого лица
  • В подземелье можно не только сражаться, но и буквально строить себе путь с помощью специальных навыков и предметов
  • В игре используется система отряда из шести персонажей, и каждый выполняет свою роль в бою
  • Бои пошаговые, но с возможностью усиливать действия через специальную механику усилений
  • Атмосфера сделана максимально мрачной, с акцентом на чувство изоляции и опасности
  • Игра часто сравнивается с Etrian Odyssey, но здесь больше давления на ресурсы и выживание
  • Сюжет подаётся через постепенное погружение в глубины лабиринта, а не через длинные сцены