Скачать Thief + 5 DLC + TU + Trainer для Xbox 360

[XBOX360] Thief + 5 DLC + TU + Trainer [Freeboot / RUSSOUND] скачать торрент бесплатно [5.39 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2014 г.
  • Жанр: Action / 3D / 1st Person / Stealth - тихий стелс с элементами исследования и взлома.
  • Платформа: Xbox 360.
  • Требуемая версия прошивки: минимум Dashboard 16537.
  • Прошивка: Freeboot.
  • Тип образа: GOD.
  • Разработчик: Eidos-Montréal и Nixxes Software BV.
  • Язык интерфейса: русский.
  • Язык озвучки: русский (текст + звук).
  • Субтитры: русский.
  • Мультиплейер: отсутствует - игра ориентирована на одиночную кампанию.

Это игра про вора по имени Гарретт. Всё строится вокруг скрытности. Ты прячешься в тенях, подбираешься к целям и крадёшь нужные вещи. Атмосфера мрачная и грязная. Город живёт своей жизнью - рынки, трущобы, богачи. Музыка и звуки делают мир ближе, и часто тишина важнее выстрелов.

Сам игровой процесс простой в идее, но требует внимания. Свет и тень решают многое. Отмычки, стрелы и хитрости - твой набор. Можно пройти почти всю миссию, не убив никого. Но если вломиться в бой, игра быстро покажет свои ограничения.

Дополнения расширяют набор инструментов и дают новые карты. Есть наборы с разными стрелами, апгрейдами для лука и отмычек, отдельная миссия в банковском хранилище и карта-челлендж для повторного прохождения. Патч (TU) правит баги и улучшает стабильность. Трейнер делает игру легче - он меняет баланс и убирает многие риски, но при этом убивает цель игры: стелс и напряжение.

Что добавляют DLC, патч и трейнер - таблица

Набор
Коротко о том, что даёт
Влияние на геймплей
Базовая игра
Основная кампания, стелс-механики, миссии в Городе
Центр всего - скрытность и исследование
Оппортунист
Доп. стрелы, больше места в колчане, расходники
Удобнее для тех, кто любит разные типы стрел
Хищник
Улучшения для лука, боеприпасы, еда
Хоть немного ускоряет боевые сцены и стрельбу
Призрак
Улучшенные отмычки, водяные/канатные стрелы
Делает скрытность и взлом проще и интереснее
Ограбление (банк)
Отдельная сюжетная миссия с охраной и секретами
Лучшая по напряжению миссия для фанатов стелса
Отверженные (карта)
Карта-челлендж с режимами (время, добыча)
Даёт повод вернуться и отточить приёмы
TU (патч)
Исправления багов, правки ИИ/стабильности
Убирает раздражающие ошибки, но не меняет фундамент
Trainer (чит)
Различные упрощения/бонусы (здоровье, боеприпасы и т.д.)
Сильно снижает сложность и азарт прохождения

Сравнение с похожими играми

Смотри, есть несколько игр, с которыми логично сравнивать этот проект.

Dishonored. Там больше суперспособностей. Игра шире в подходах - можно быть призраком или резать всех. Здесь же всё более узко: меньше «сил», больше инструментов и взаимодействия со светом. Dishonored даёт больше свободы в выборе пути. Эта игра сильнее держится на тишине и хитростях.

Deus Ex: Human Revolution. Там упор на RPG-элементы и диалоги. Подход более открытый и тактический. В нашей игре нет таких диалогов и прокачки в том же объёме. Зато тут меньше отвлечений - чистый стелс.

Splinter Cell: Blacklist. Там больше гаджетов, боёв и «спецназа»-фишек. Blacklist ближе к экшену и стелс в третьем лице. Наша игра - более медленная, с упором на атмосферу и исследование.

Hitman: Absolution. Хитман даёт большие уровни-песочницы и смесь маскировки с планированием. Тут уровни поменьше и плотнее. Hitman лучше для тех, кто любит переставлять декорации и придумывать способы убить цель. Эту игру чаще берут те, кто ценит шорохи и невидимость.

Классические части серии Thief. Старые игры давали больше свободы и emergent-ситуаций. Ребут упростил некоторые механики и сделал подачу более современной. Для фанатов старой школы местами будет не хватать глубины систем.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Атмосфера города. Она плотная и часто работает лучше, чем в похожих играх.
  • Чёткий акцент на тени и свет. Понятно, зачем прятаться, и это реально важно.
  • Отдельные миссии, как банковская, дают настоящее напряжение.
  • DLC с инструментами делает стелс гибче - можно пробовать разные подходы.
  • Карта-челлендж даёт повод пройти уровни заново и улучшить результаты.

Что не понравилось

  • Бой ощущается топорно. В экшен-моментах игра хуже, чем Splinter Cell или Dishonored.
  • ИИ иногда непоследователен: враги могут «забыть» о тебе или наоборот подойти сверхчувствительно.
  • Меньше возможностей для нестандартных решений, чем в Hitman.
  • История и персонажи не всегда держат интерес на протяжении всей кампании.
  • Трейнер убирает напряжение и делает часть контента бессмысленной для тех, кто хочет вызов.
  • Патч устраняет баги, но не исправляет базовые проблемы баланса.

Игра хороша, если вы любите тихие и напряжённые прохождения. Она строит удовольствие не на перестрелках, а на хитрости и терпении. DLC дают полезные инструменты и пару интересных карт. Патч делает всё спокойнее, а трейнер - ломает баланс, но пригоден для тех, кто просто хочет посмотреть уровни без риска. Если вам нравится аккуратный стелс и город с характером - игра понравится. Если вы ждёте большой свободы в подходах или плавного боя - лучше посмотреть на другие тайтлы в этом жанре.

Главные герои игры

  • Гарретт – главный герой и мастер-вор. Холодный, рассудительный и осторожный. Всё время думает наперёд и выбирает, как обойти охрану или проникнуть в помещение. Практически всю игру полагается на тень, отмычки и различные виды стрел. Он может пройти миссию, не убив никого, но при желании справляется и с противниками.
  • Барон Норткрест – один из главных антагонистов. Жестокий и алчный, он держит под контролем часть города и стражу. Его действия напрямую влияют на жизнь горожан и создают угрозу для Гарретта.
  • Королева попрошаек – таинственная фигура, управляющая нижними слоями общества. Она не прямо против Гарретта, но её цели пересекаются с его миссиями, и иногда приходится учитывать её влияние.
  • Пламенные революционеры – группа, создающая хаос в городе. Не все они враги, но их действия могут мешать ограблениям Гарретта и вызывать неожиданные столкновения.
  • Обитатели уличного «дна» – нищие, мелкие воры и разного рода прохвосты. Иногда дают информацию или предметы, но часто сами становятся препятствиями или отвлекающими факторами.
  • Враги из DLC «Ограбление» – охрана банка Стоунмаркета и специальные стражи миссии. Они внимательнее обычных врагов, реагируют на шум и свет, создавая настоящую проверку мастерства.
  • Призрачные фигуры из DLC «Отверженные» – опасные создания и ловушки на бонусной карте. Они добавляют элемент неожиданности и заставляют тщательно планировать каждый шаг.
  • Поддержка от DLC «Оппортунист», «Хищник» и «Призрак» – персонажей в прямом смысле нет, но эти наборы дают новые стрелы, улучшения и инструменты, которые помогают Гарретту справляться с задачами легче и разнообразнее.

Интересные факты об игре

  • Гарретт умеет передвигаться почти бесшумно и полностью зависит от света и тени, что делает каждый уровень напряжённым.
  • В DLC добавлены разные виды стрел и улучшения для лука, которые реально меняют стиль прохождения.
  • Патч TU исправляет множество багов и делает ИИ врагов чуть более предсказуемым.
  • Трейнер позволяет играть без страха умереть и спокойно исследовать каждый угол города.
  • Миссия «Ограбление» в банке Стоунмаркета считается одной из самых сложных и атмосферных карт игры.
  • Карта «Отверженные» предлагает новые правила прохождения и три режима челленджа, что продлевает жизнь игре.
  • В городе полно скрытых секретов, которые можно найти только если тщательно исследовать все локации.
  • Игра сочетает классический стелс с современными механиками, сохранив дух оригинальной серии.
  • Враги реагируют на шум, свет и движения игрока, поэтому нужно продумывать каждый шаг.
  • Гарретт может пройти почти всю игру, не убив ни одного противника, если правильно пользоваться инструментами и обходными путями.