Скачать NHL 10 для Xbox 360

[XBOX360] NHL 10 [PAL / RUS] [RUSSOUND] скачать торрент бесплатно [7.3 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2009
  • Жанр: Спортивная игра (Хоккей) / 3D
  • Платформа: Xbox 360
  • Разработчик: EA Canada
  • Язык интерфейса: Русский
  • Язык озвучки: Русский
  • Тип образа: Лицензия
  • Возрастные ограничения: 3+
  • Прошивка: iXtreme (3rd wave)

NHL 10 на Xbox 360 - это про хоккей без фильтров. Тут реально чувствуешь борьбу за шайбу, физику столкновений и напряжение на льду. Можно врезать сопернику у борта, вести шайбу вдоль заграждения и отдать рикошетный пас. Игра даёт почувствовать, как вес игрока влияет на столкновения: маленький не выдержит, а крупный может легко толкнуть соперника.

Сильная сторона NHL 10 - это бой от первого лица. Драки выглядят реально: смотришь прямо в лицо сопернику и можешь дать ему пощечину или оттолкнуть. Судья при этом не мешает, так что матч получается живой и непредсказуемый.

Управление и пассы

Система пасов стала проще и точнее. Можно направить шайбу прямо к товарищу, сделать рикошет от борта или бросить в "никуда", надеясь, что кто-то подхватит. Удары разнообразные: с колен, "ласточка" и досылающие удары. Вратари реагируют быстрее, а их анимация стала естественнее.

Что понравилось

  • Реалистичные столкновения и вес игроков реально влияет на результат.
  • Драки от первого лица добавляют эмоциональности.
  • Пассы и удары стали точнее, больше контроля над шайбой.
  • Болельщики реагируют на игру: шум, паника при драках, поддержка при атаках.

Что не понравилось

  • Искусственный интеллект иногда делает странные ошибки, особенно при защите.
  • В некоторых матчах игра может тормозить при активной борьбе у борта.
  • В сравнении с более поздними версиями NHL физика иногда кажется менее плавной.

Сравнение с похожими играми

Игра
Чем отличается
Минусы по сравнению
NHL 11
Немного лучше реакция вратарей, чуть плавнее физика
Менее реалистичные драки
NHL 09
Управление чуть проще, меньше мелких багов
Менее реалистичные столкновения
NHL 2K10
Более аркадный стиль, интересные турниры
Менее естественные анимации игроков, слабее вражеский ИИ

Так что NHL 10 стоит играть, если хочешь максимально ощутить хоккей на льду. Она не идеальна, но физика, столкновения и дракобы делают матч живым и непредсказуемым.

Главные герои игры

  • Игроки команды – это главные действующие лица на льду. Каждый хоккеист отличается физическими данными: вес, скорость, сила и техника броска реально влияют на игру. Более крупные игроки могут сильнее толкнуть соперника, а быстрые легко уходят от контроля.
  • Нападающие – отвечают за атаки и забивание шайбы. В NHL 10 они способны вести шайбу вдоль борта, выполнять рикошетные пасы и наносить разнообразные удары, включая "ласточку" и досылающие удары. Их задача – создавать голевые моменты и использовать ошибки защитников.
  • Защитники – стоят на линии обороны и мешают соперникам забивать. Они активно участвуют в физических столкновениях, прижимают нападающих к борту и блокируют удары. От их действий зависит, насколько сложной будет атака противника.
  • Вратари – особая категория персонажей. У них более 250 новых анимаций, они быстрее реагируют на удары, могут ловить рикошетные шайбы и быстро возвращать их в игру. От мастерства вратаря часто зависит исход матча.
  • Соперники – ИИ команды противника реагирует на физическое давление и психологические приёмы. Если игрок агрессивен, соперники начинают ошибаться, отходить или вести более осторожную игру.
  • Болельщики – хоть они и не участвуют в игре напрямую, их реакция делает матч живым. Они шумят, поддерживают команды, паникуют при драках и эмоционально реагируют на столкновения на льду.
  • Судья – влияет на правила игры, но почти не мешает действиям на льду. Игроки могут действовать свободно, даже участвуя в драках после свистка, что добавляет динамики матчу.

Интересные факты об игре

  • В NHL 10 впервые в серии реализовали драки от первого лица, где можно смотреть сопернику прямо в лицо и участвовать в стычках на льду.
  • Физика столкновений стала более реалистичной: вес игрока реально влияет на силу и результат контакта.
  • Пасы теперь можно отдавать рикошетом от борта или даже в "никуда", надеясь, что кто-то подхватит шайбу.
  • Вратари получили около 250 новых элементов анимации и быстрее реагируют на удары.
  • Болельщики реагируют на события на льду: шум, поддержка атакующих и паника во время драки.
  • Можно вести шайбу вдоль борта и аккуратно прижимать соперника, создавая пространство для атаки.
  • Игра передаёт психологическое давление: игроки соперника начинают ошибаться, если чувствуют угрозу.
  • Удары стали разнообразнее: с колен, "ласточка", досылающие удары, что добавляет тактических возможностей.
  • Судья почти не мешает в игре, что позволяет действовать свободно и создавать непредсказуемые моменты.
  • Игра сочетает реализм физики и динамичность хоккейного матча, делая каждый матч живым и напряжённым.