Скачать The Medium для PS5

[PS5] The Medium [USA] [Multi+RUS] [01.003.000] скачать торрент бесплатно [23.78 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2021
  • Жанр: приключенческий хоррор с элементами исследования
  • Платформа: PlayStation 5
  • Версия: 01.003.000
  • Требуемая версия прошивки: 3.21
  • Регион: USA
  • Разработчик: Bloober Team
  • Язык интерфейса: русский, английский и другие языки
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский, английский и другие языки
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: PS5 (раздача/образ игры)
  • Возрастные ограничения: 17+
  • Работоспособность проверена: нет

Игра The Medium на PS5 ощущается как спокойный, но давящий хоррор с упором на историю. Тут нет постоянного экшена, больше исследование и наблюдение. Интересно сделан переход между двумя мирами, он держит внимание, но темп местами медленный и может утомлять, если ждать активных событий. Это игра больше про настроение и медленное раскрытие истории, чем про динамику.

Геймплей

Геймплей построен вокруг перемещения между реальным и духовным миром. В одном пространстве решаешь простые загадки, в другом ищешь скрытые проходы и детали. Боевая система почти отсутствует, поэтому напряжение держится за счёт атмосферы и звука, а не прямых столкновений с врагами. Из-за этого игра больше про исследование и медленный темп, чем про действие.

Сравнение

Смотри, эта игра ближе к медленным хоррорам с упором на сюжет и атмосферу. Если сравнивать с похожими играми, разница хорошо видна в темпе, боевой части и подаче истории.

Игра
Темп
Суть
The Medium
Медленный
Пазлы и два мира
Silent Hill 2
Средний
Исследование и сюжет
Resident Evil 2 Remake
Быстрый
Выживание и бои

Разница в подаче

У The Medium главный упор сделан на атмосферу и двойной мир. В Silent Hill 2 больше психологического давления и свободы в исследовании. Resident Evil 2 Remake, наоборот, держит игрока в постоянном напряжении через бои и нехватку ресурсов. На этом фоне The Medium выглядит спокойнее и медленнее. Из-за этого игра подходит тем, кто не любит постоянное действие.

Что понравилось

- идея с двумя мирами и их переключением
- спокойное исследование без лишнего шума
- звуковое сопровождение и общее напряжение
- сюжет, который подаётся без спешки
В сравнении с Silent Hill 2 тут меньше давления, но больше простоты восприятия. Игра хорошо заходит тем, кто любит спокойные хорроры без постоянных боёв.

Что не понравилось

- медленный темп местами затянут
- мало прямого действия
- простые головоломки
- не всем зайдёт спокойная подача
По сравнению с Resident Evil 2 Remake тут заметно меньше напряжения и экшена. Из-за этого часть игроков может ожидать более активный хоррор, но здесь ставка сделана на медленное раскрытие истории и атмосферу.

Главные герои игры

  • Марьянна - главная героиня и медиум, через которую игрок проходит всю историю. Она живёт с постоянным ощущением связи с духами и умеет видеть два мира одновременно. Её прошлое связано с тяжёлой травмой, из-за которой она стала такой, и вся игра постепенно раскрывает, что именно с ней произошло и почему её способности так важны для происходящего.
  • Томас - загадочный персонаж, который тоже обладает связью с потусторонним миром. Он играет ключевую роль в истории заброшенного курорта и помогает понять, что именно произошло в этом месте. Его судьба тесно связана с трагедией, вокруг которой строится весь сюжет, и через него раскрываются более тёмные детали прошлого.
  • Пасть - не человек, а сущность из духовного мира, которая охотится на героев. Она символизирует страх и разрушение, появившееся из сильной трагедии. В игре она выступает как основная угроза и постепенно становится всё более активной по мере продвижения по сюжету.

Интересные факты об игре

  • Игра сделана вокруг идеи одновременного существования в двух мирах, и игрок управляет персонажем сразу в реальности и в духовном измерении.
  • Главная героиня Марьянна использует способности медиума, чтобы считывать следы событий и взаимодействовать с потусторонними сущностями.
  • В некоторых сценах экран делится на две части, и действия в одном мире напрямую влияют на другой.
  • В игре почти нет боевой системы, основной упор сделан на исследование, атмосферу и решение простых загадок.
  • Вдохновение для визуального стиля частично брали из польского постсоветского окружения и старых заброшенных зданий.
  • За разработку отвечает студия Bloober Team, которая специализируется на психологических хоррорах.
  • Музыку к игре писал композитор, работавший над хоррорами с акцентом на тревожные и минималистичные звуки.
  • Сюжет строится вокруг трагедии в заброшенном курортном месте, где граница между мирами стала нестабильной.
  • Враги в духовном мире основаны на концепции страхов и травм, а не на классических монстрах.
  • Игра использует медленный темп, чтобы игрок постепенно собирал историю через окружение и фрагменты воспоминаний.