Скачать The Last of Us / Одни из нас для PS3 IRD ISO

[PS3] The Last of Us / Одни из нас [ISO][RUS-ENG-POL] скачать торрент бесплатно [28.6 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2013
- Жанр: Action, приключенческий триллер
- Платформа: PlayStation 3
- Требуемая версия прошивки: Rebug/Rogero с поддержкой Cobra
- Регион: BCES01585
- Прошивка: Cobra ODE или E3 ODE
- Разработчик: Naughty Dog
- Язык интерфейса: Русский, английский, польский
- Язык озвучки: Русский, английский, польский
- Субтитры: Русские, английские, польские
- Мультиплейер: Оффлайн на 2 игроков
- Тип образа: FULL
- Возрастные ограничения: 18+
- Работоспособность проверена: Да
История, которая цепляет
The Last of Us - это не просто игра про заражённых и разрушенные города. Тут всё держится на людях и их отношениях. Джоэл сначала выглядит жёстким и закрытым человеком, которому давно всё безразлично. Но по мере дороги вместе с Элли начинаешь замечать, как он меняется. И это показано без лишнего пафоса. Герои часто молчат, спорят или просто перебрасываются короткими фразами, но именно в такие моменты история работает лучше всего.
Мир вокруг тоже сделан очень убедительно. Разрушенные дома, пустые улицы, старые записки и следы чужих судеб создают чувство, будто цивилизация исчезла давно и люди уже привыкли жить среди руин. Игра не пытается постоянно удивлять взрывами или шумными сценами. Наоборот, многие моменты работают именно из-за тишины. И когда потом начинается опасный эпизод, напряжение ощущается намного сильнее.
Перестрелки здесь довольно тяжёлые и местами даже неудобные, но это сделано специально. Джоэл не похож на героя боевика, который кладёт врагов десятками без усилий. Патронов мало, оружие трясётся, а любая ошибка может быстро закончиться смертью. Из-за этого каждая драка заставляет думать, а не просто бежать вперёд. Иногда проще тихо обойти врагов, чем лезть в открытую схватку.
Отдельно хорошо работает система выживания. Нужно искать ножницы, тряпки, таблетки и другие вещи для создания аптечек или улучшений. Но ресурсов всегда не хватает. И вот почему игра держит в напряжении почти до самого финала. Ты постоянно выбираешь: сделать коктейль Молотова или оставить материалы для лечения. Такие мелочи делают прохождение более живым и нервным.
Что получилось лучше всего
Главная сила игры - атмосфера дороги через разрушенную страну. В памяти остаются не только важные сюжетные сцены, но и мелочи: разговоры у костра, старые фотографии, заброшенные квартиры и случайные встречи. Игра умеет резко менять настроение. Сначала спокойно исследуешь дом, а через минуту уже отбиваешься от заражённых в тесном коридоре. За счёт этого история почти не провисает.
Ещё здесь очень хорошо показаны отношения между героями. Элли не выглядит бесполезным напарником, который только мешает. Она помогает в бою, шутит, спорит и постепенно становится полноценной частью истории. Поэтому финал работает особенно сильно. После него действительно хочется посидеть пару минут в тишине и обдумать всё, что произошло по дороге.
Сравнение с похожими играми
Игра |
Что общего |
Главное отличие |
|---|---|---|
Uncharted 2 |
Постановка сцен и работа с персонажами |
Больше приключений и юмора, меньше выживания |
Metro: Last Light |
Мрачная атмосфера и нехватка ресурсов |
Сильнее упор на шутер и исследование тоннелей |
Telltale’s The Walking Dead |
Отношения между героями и тяжёлые решения |
Почти нет полноценного экшена |
Days Gone |
Мир после катастрофы и борьба за выживание |
Открытый мир вместо линейного путешествия |
Что понравилось
По сравнению с похожими играми:
- История подаётся спокойнее и взрослее, без постоянного желания удивить игрока громкими сценами.
- Герои ощущаются живыми людьми, а не обычными персонажами для экшена.
- Сражения держат напряжение благодаря нехватке патронов и аптечек.
- Исследование локаций не выглядит пустой тратой времени.
- Диалоги звучат естественно и хорошо запоминаются.
Что не понравилось
Если сравнивать с другими играми жанра:
- Иногда враги ведут себя странно и могут не замечать игрока в очевидных ситуациях.
- Стелс местами слишком простой, особенно после середины игры.
- Некоторые эпизоды затянуты и повторяют уже знакомые идеи.
- Управление в перестрелках временами кажется тяжёлым и резким.
- После первого прохождения часть сцен уже не даёт такого сильного впечатления.
Даже спустя годы The Last of Us остаётся одной из самых запоминающихся игр на PS3. Не из-за графики или количества экшена, а из-за того, как она показывает людей в тяжёлой ситуации. Тут нет идеальных героев и правильных решений. И вот почему история цепляет до самого конца. После прохождения хорошо помнишь не только финал, но и сам путь через разрушенный мир, который постоянно давит атмосферой одиночества и опасности.
Главные герои игры
- Джоэл - главный герой игры, переживший тяжёлую личную трагедию в начале эпидемии. После разрушения привычного мира он стал жёстким, замкнутым и очень осторожным человеком, который привык выживать любой ценой. Джоэл редко показывает эмоции и не доверяет окружающим, но по мере путешествия рядом с Элли постепенно начинает меняться. В бою он действует грубо и прямолинейно, используя всё, что попадётся под руку. Именно через него игра показывает, как долгие годы страха и потерь ломают человека.
- Элли - четырнадцатилетняя девочка, ставшая одним из самых запоминающихся персонажей в играх своего времени. Несмотря на возраст, она не выглядит беспомощной и постоянно помогает Джоэлу выживать. Элли любопытная, местами упрямая и любит шутить даже в самых тяжёлых ситуациях. За её разговорами и реакциями интересно наблюдать, потому что она выросла уже после начала катастрофы и воспринимает разрушенный мир совсем иначе. Постепенно между ней и Джоэлом появляется связь, напоминающая отношения отца и дочери.
- Тесс - напарница Джоэла, с которой он долгое время занимается контрабандой и опасными поручениями. Она намного спокойнее и рассудительнее Джоэла, но при этом тоже умеет быть жёсткой. Тесс часто принимает решения быстрее остальных и старается смотреть на ситуацию трезво. Её роль в истории не самая большая, но именно она запускает многие события игры и сильно влияет на дальнейший путь главных героев.
- Томми - младший брат Джоэла, который после начала эпидемии выбрал другой путь. В отличие от брата, он всё ещё пытается сохранить в себе человечность и веру в нормальную жизнь. Между ними чувствуется напряжение из-за прошлого и тяжёлых решений, которые они принимали ради выживания. Томми показывает, каким мог бы стать Джоэл, если бы не закрылся от окружающего мира.
- Билл - угрюмый выживальщик, живущий в одиночестве среди ловушек и заброшенного города. Он никому не доверяет и постоянно ждёт нападения. Билл отлично показывает, во что превращается человек, который слишком долго живёт в страхе и полном одиночестве. Несмотря на грубость и резкий характер, его история вызывает сочувствие, особенно когда становятся понятны детали его прошлого.
- Генри - молодой мужчина, который путешествует вместе со своим младшим братом и пытается любой ценой сохранить ему жизнь. Он часто вынужден принимать трудные решения и временами выглядит испуганным, но продолжает бороться до конца. История Генри хорошо показывает, насколько жестоким стал мир игры и как быстро люди могут потерять надежду.
- Сэм - младший брат Генри, который быстро находит общий язык с Элли. Он ещё остаётся ребёнком и пытается сохранять интерес к обычным вещам, несмотря на постоянную опасность вокруг. Через Сэма игра показывает, как страшный мир влияет на детей, которым пришлось слишком рано повзрослеть.
- Марлин - лидер организации "Цикады", которая пытается найти способ спасти человечество. Она выглядит сильным и уверенным человеком, готовым идти на серьёзные жертвы ради общей цели. При этом Марлин не показана идеальной: её решения вызывают много споров и заставляют задуматься, где проходит граница между надеждой и жестокостью.
- Дэвид - один из самых опасных персонажей игры. Сначала он кажется спокойным и даже дружелюбным человеком, но позже раскрывается его настоящая сущность. Дэвид умеет манипулировать людьми и внушать страх без громких угроз. Его сюжетная линия считается одной из самых напряжённых и мрачных во всей игре.
Интересные факты об игре
- Идея заражённых появилась после просмотра документальных фильмов о грибах кордицепсах, которые способны управлять поведением насекомых.
- Во время разработки Элли несколько раз полностью меняли внешность, чтобы она не напоминала других известных персонажей игр.
- Многие диалоги между Джоэлом и Элли записывались с живой актёрской игрой, поэтому разговоры звучат очень естественно.
- Разработчики специально сделали нехватку патронов и ресурсов, чтобы игрок чувствовал постоянное напряжение.
- В игре почти нет привычной музыки во время исследования, из-за чего тишина создаёт ещё более тяжёлую атмосферу.
- Некоторые сцены снимались как в кино: актёры работали вместе на площадке с датчиками захвата движений.
- Образ Джоэла частично вдохновлялся героями старых драматических фильмов и вестернов.
- Элли во время путешествия постепенно меняет поведение и манеру общения, что показывает её взросление.
- Враги могут реагировать на смерть союзников и выкрикивать их имена, что для своего времени выглядело необычно.
- Разработчики долго спорили по поводу финала игры, потому что хотели сделать его тяжёлым и неоднозначным.
- В игре можно найти много необязательных записок и мелких историй о людях, которые не связаны напрямую с главными героями.
- После выхода игра быстро стала одной из самых обсуждаемых эксклюзивных игр для PlayStation 3.
- Музыку для игры написал Густаво Сантаолалья, который раньше в основном работал над фильмами.
- Многие игроки запомнили не перестрелки, а спокойные сцены разговоров между героями во время пути.
- Игра получила дополнение Left Behind, где подробнее показали прошлое Элли до событий основной истории.