Скачать Super Nintendo Entertainment System

[SNES] Super Nintendo Entertainment System [GoodSNES v3.27] скачать торрент бесплатно [2.04 GB]

Обзор

  • Жанр: разнообразные 16-битные игры, включая платформеры, RPG, гонки, аркады и приключенческие проекты
  • Платформа: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Версия: GoodSNES v3.27
  • Регион: мульти-региональный, включает USA, EUR, JAP и другие версии
  • Разработчик: Nintendo и сторонние компании
  • Язык интерфейса: английский, японский, китайский, русский и другие
  • Мультиплейер: поддерживается в совместимых играх
  • Тип образа: ROM-образы для эмуляторов и картриджей
  • Возрастные ограничения: зависят от конкретной игры, большинство рассчитаны на все возрастные категории
  • Работоспособность проверена: большинство ROM-ов протестированы и соответствуют оригинальным картриджам

Вот максимально структурированная информация о Super Nintendo (SNES), включая SuperFX, графику, звук и коды ROM:

SuperFX и поздние хиты

  • SuperFX (1993):
    • Специальный чип, который добавил SNES возможности для 3D-графики.
    • Использовался в популярных играх, например, Star Fox.
    • Nintendo продолжала внедрять чипы SuperFX в последующие игры, поддерживая интерес к консоли даже в эпоху 32-битных приставок.
  • Donkey Kong Country (1994):
    • Разработчик: Nintendo + RARE
    • Использовала предварительно отрендеренную графику, сравнимую с первыми 32-битными играми.
    • Поддержала продажи SNES, несмотря на конкуренцию.
  • Дизайн консоли:
    • Закруглённые края и поднятые участки корпуса предотвращали использование консоли как подставки для напитков (проблема NES).

Технические характеристики SNES

  • CPU: 16-битный 65C816, частоты 1.79, 2.68 или 3.58 МГц
  • RAM: 1 Мбит (128 КБ)
  • Графический процессор (PPU): 16-бит
  • Видео RAM: 0.5 Мбит (64 КБ)
  • Разрешение: 256x224 до 512x448 пикселей
  • Цвета: 32,768 доступно, 256 максимум на экране
  • Макс. размер спрайта: 64x64 пикселя
  • Количество спрайтов: 128 (32 на линии)
  • Ёмкость картриджа: 2–48 Мбит
  • Аудио RAM: 512 Кбит (64 КБ)
  • Звуковой процессор: 8-бит Sony SPC700, 8 каналов, сжатые сэмплы
  • Видео выходы: RF, RGB, S-Video
  • Габариты: 200x72x242 мм
  • Питание: 120V AC, 60 Гц, 17 Вт (NTSC); 9V AC (PAL)

Графика и звук

  • Стереозвук: память в 2 раза больше, чем на NES
  • Интегрированный DSP: выполняет сложные графические вычисления
  • Mode 7:
    • Аппаратное вращение, масштабирование и искажение изображения
    • Примеры: Super Mario Kart (псевдо-3D трассы), F-Zero (высокая скорость)

Коды ROM и их обозначения (Good Codes)

  • [!] Проверенный хороший дамп — точная копия картриджа, без изменений
  • [a] Альтернативная версия — переработанные или переизданные игры
  • (b) Плохой дамп — повреждённый образ, может не работать корректно
  • [f] Исправленный дамп — оптимизирован для эмулятора или флеш-картриджа
  • [h] Взломанный ROM — изменён пользователем (заголовок, страна, интро)
  • [o] Овердамп — содержит неиспользуемые данные, не влияет на игру
  • [p] Пиратская версия — изменённые или незаконные копии
  • [t] ROM с трейнером — содержит встроенные читы
  • [!p] Отложенный дамп — максимально приближён к оригиналу, но ожидает финального дампа

Вот структурированная таблица, объединяющая все ключевые данные о SNES и GoodSNES:

Категория
Подробности
SuperFX и поздние хиты
Чип SuperFX (1993) добавил 3D-графику; использовался в Star Fox. Donkey Kong Country (1994, Nintendo + RARE) — предварительно отрендеренная графика, сравнимая с первыми 32-битными играми.
Дизайн консоли
Закруглённые края и поднятые участки корпуса, чтобы нельзя было ставить напитки (проблема NES).
CPU
16-бит 65C816, частоты 1.79, 2.68 или 3.58 МГц
RAM
1 Мбит (128 КБ)
Графический процессор (PPU)
16-бит
Видео RAM
0.5 Мбит (64 КБ)
Разрешение
256x224 до 512x448 пикселей
Цвета
32,768 доступно, 256 максимум на экране
Макс. размер спрайта
64x64 пикселя
Количество спрайтов
128 (32 на линии)
Ёмкость картриджа
2–48 Мбит
Аудио RAM / Звуковой процессор
512 Кбит (64 КБ) / 8-бит Sony SPC700, 8 каналов, сжатые сэмплы
Видео выходы
RF, RGB, S-Video
Габариты
200x72x242 мм
Питание
120V AC, 60 Гц, 17 Вт (NTSC); 9V AC (PAL)
Звук и графика
Стерео, Mode 7 (вращение, зум, искажение), DSP для сложных вычислений; примеры: Super Mario Kart, F-Zero.
ROM-коды Good Codes
[!] Проверенный хороший дамп, [a] Альтернативная версия, (b) Плохой дамп, [f] Исправленный дамп, [h] Взломанный ROM, [o] Овердамп, [p] Пиратская версия, [t] ROM с трейнером, [!p] Отложенный дамп.
GoodSNES v3.27
Сборник для коллекционеров: 24,486 ромов из 24,508, включая оригиналы, хаки, прототипы и беты.

Интересные факты

  • Super Nintendo Entertainment System поддерживала уникальный графический режим Mode 7, позволяющий вращать, масштабировать и искажать изображение для создания псевдо-3D эффектов.
  • В 1993 году появился чип SuperFX, который дал возможность играть в 3D-игры, такие как Star Fox, на 16-битной консоли.
  • Игра Donkey Kong Country использовала предварительно отрендеренную графику, визуально сравнимую с первыми 32-битными играми.
  • Консоль имела закруглённые края и поднятые участки корпуса, чтобы геймеры не ставили на неё напитки, как это часто делали с NES.
  • SNES обладала стереозвуком и встроенным DSP для сложных аудио- и графических вычислений.
  • Консоль поддерживала до 128 спрайтов на экране одновременно и до 256 цветов, выбираемых из палитры в 32,768 цветов.
  • Картриджи имели ёмкость от 2 до 48 Мбит, что позволяло выпускать как небольшие аркадные игры, так и масштабные RPG.
  • Сборники GoodSNES включают оригинальные игры, хаки, прототипы, беты и альтернативные версии, что делает их ценными для коллекционеров.
  • Многие аркадные и гоночные игры, такие как Super Mario Kart и F-Zero, демонстрировали впечатляющую скорость и эффект 3D благодаря аппаратным функциям SNES.
  • Консоль оставалась популярной даже с появлением 32-битных систем благодаря качественным эксклюзивным играм и техническим улучшениям.