Скачать Silent Hill: Shattered Memories для PS2

[PS2] Silent Hill: Shattered Memories [RUS|NTSC] [Metallist] скачать торрент бесплатно [949.3 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2010
  • Жанр: survival horror
  • Платформа: PlayStation 2 (также работает на PlayStation 3)
  • Регион: NTSC America
  • Разработчик: Climax Studios
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: ISO (DVD5)
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: образ совпадает с эталоном Redump, корректно запускается

Сюжет и атмосфера

Игра начинается с того, что Гарри Мэйсон приходит в себя после аварии и понимает, что его дочь пропала. Дальше он идёт по заснеженному Сайлент Хиллу, который то выглядит как обычный город, то превращается в кошмарный ледяной лабиринт. Атмосфера сделана так, что даже простая прогулка по пустой улице вызывает напряжение.

Здесь нет привычных боёв, как в первых частях серии. От монстров можно только убегать. С одной стороны, это добавляет реализма — герой чувствует себя обычным человеком, а не солдатом. С другой, иногда это утомляет, потому что сцены погони становятся однотипными.

Игровые находки

Главная фишка — психологические тесты у психотерапевта между эпизодами. Ответы игрока меняют детали сюжета, внешний вид персонажей и даже то, какие ужасы встречаются. Например, кто-то увидит более сексуализированных монстров, а кто-то — более пугающих искажённых существ.

Телефон в игре — универсальный инструмент. Там и карта, и камера, и звонки на разные номера. Иногда нужно набрать номер, написанный на заборе или объявлении, и услышать странные голоса. Это простая, но работающая идея.

Сравнение с другими хоррорами

Для понимания разницы удобно взглянуть на таблицу:

Игра
Что общего
В чём различие
Silent Hill 2
Личное переживание героя, город как зеркало
Вторая часть даёт больше свободы в бою
Resident Evil 4
Ужас и напряжение, ограниченные ресурсы
RE4 — больше экшен, меньше психологичности
Fatal Frame II
Атмосфера, привязанная к страху и тайне
Там упор на камеру-оружие, тут — только бег

Если сравнивать, Shattered Memories ближе к интерактивному психологическому триллеру. Resident Evil 4 ощущается как экшен с элементами ужаса. Fatal Frame II пугает через фотографии и духов. Silent Hill же играет именно на подсознательных страхах.

Что понравилось

  • Атмосфера холода и пустоты, редко где так ощущается зима в играх.
  • Психологическая система: то, как игра меняется под игрока.
  • Музыка Акиры Ямаоки — она тянет всё настроение на себе.
  • Хорошая подача истории: финал действительно заставляет пересмотреть всё, что было до этого.

Что не понравилось

  • Сцены погони быстро начинают повторяться. Нет разнообразия, и иногда раздражает.
  • Отсутствие боёв лишает игру части напряжения. В старых Silent Hill врагов можно было убить или обойти, а тут выбор только один — бежать.
  • Игра короткая. За 6–7 часов можно увидеть концовку, и остаётся чувство, что хотелось бы больше.

Shattered Memories — это эксперимент внутри серии. Здесь меньше орудий и привычного геймплея, больше о психологии и восприятии. В сравнении с другими хоррорами, игра берёт не боевкой, а давлением на разум. Кому-то это понравится, а кто-то будет скучать по старому стилю. Но в любом случае опыт остаётся необычным и запоминающимся.

Главные герои игры

  • Гарри Мэйсон — отец, который ищет пропавшую дочь в заснеженном городе; обычный человек без оружия, поэтому спасается бегством и логикой; его характер, реплики и даже детали внешности могут меняться из-за ваших ответов в тестах; телефон в руках Гарри — карта, камера и способ услышать странные сообщения, что помогает собирать картину прошлого семьи.
  • Шерил Мэйсон — девочка из воспоминаний и взрослая женщина, чьи переживания лежат в основе всей истории; то, как вы отвечаете на вопросы, меняет её отношение к отцу и финальный вывод о семье; через найденные заметки и звонки слышно, как она пытается понять, что с ними произошло на самом деле.
  • Доктор Майкл Кауфман — психотерапевт, который проводит сессии между эпизодами; именно он задаёт тесты, и ваши ответы перестраивают последующие сцены, образы персонажей и даже монстров; его спокойные комментарии постепенно подводят к главному раскрытию, зачем вообще ведутся эти разговоры.
  • Сибил Беннетт — полицейский, встречающий Гарри на улицах города; может вести себя по-разному: от внимательной напарницы до жёсткой и подозрительной; символ «здравого смысла» в хаосе, пытается удержать героя в реальности, но сама попадает под влияние чужих страхов.
  • Далия Мэйсон — здесь это мать Шерил и жена Гарри, а не лидер культа, как в классике; её образ резко меняется под ваш психотип: усталая жена, дерзкая молодая соблазнительница, холодная циничная женщина — каждая версия показывает, как дочь видит мать; с ней связаны ключевые сцены, где семейная история становится болезненно личной.
  • Мишель Вальдес — местная девушка, которая помогает добраться в закрытые места и подбрасывает по городу; её манера общения и доверие к Гарри тоже зависят от ваших ответов; через неё раскрываются школьные и городские тайны, а ещё видно, как слухи и память искажают события.
  • Лиза Гарленд — медсестра с одной из самых тяжёлых линий; вы пытаетесь ей помочь после аварии, но всё уходит в трагедию; её история про боль, таблетки и одиночество работает как сильное напоминание о цене самообмана и чужой вины.

Интересные факты об игре

  • Игра является переосмыслением первой части Silent Hill, но сюжет и многие детали изменены почти до неузнаваемости.
  • Система психологического теста у психотерапевта меняет не только концовку, но и внешний вид персонажей, их поведение и даже дизайн монстров.
  • Вместо привычного оружия игрока лишили возможности драться — единственный вариант при встрече с врагами это бегство и укрытия.
  • Мобильный телефон Гарри используется как карта, камера и средство для получения подсказок, что стало важным элементом игрового процесса.
  • В зависимости от выбора игрока финал может показать неожиданные подробности о прошлом и личности главного героя.
  • Атмосфера зимнего, заснеженного города стала уникальной для всей серии, раньше в Silent Hill не было постоянного снега и льда в таком масштабе.
  • Музыку написал Акира Ямаока, и это была одна из последних игр серии, где он участвовал как композитор.
  • На PS2 игра сохранила все ключевые особенности версии для Wii, включая динамические сцены погони, хотя графика стала проще.
  • Враги всегда выглядят по-разному: их формы и детали зависят от психологического профиля игрока.
  • Это одна из немногих частей серии, где нет привычных боссов — основной акцент сделан на истории и восприятии игрока.