Скачать Shin Megami Tensei: Nocturne для PS2

[PS2] Shin Megami Tensei: Nocturne (III Maniax, Lucifer's Call) [ENG|NTSC] скачать торрент бесплатно [1.53 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2004
  • Жанр: jRPG, пошаговая стратегия
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Atlus Co.
  • Язык интерфейса: английский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: DVD5
  • Возрастные ограничения: 17+
  • Работоспособность проверена: да

Мир и атмосфера

Shin Megami Tensei: Nocturne начинается с обычного дня, который внезапно превращается в конец света. И мир рушится так, что сразу понимаешь — обычной жизни больше нет. Сначала это немного пугает, но потом начинает захватывать. Игра показывает мир, где старые порядки разрушены, а на их месте появляется что-то новое, странное и суровое.

В этом плане она отличается от обычных jRPG вроде Persona 3 или 4. Там мир больше привычный, а катастрофы и драмы подаются через школьную жизнь. Здесь же всё сразу серьёзно и реально опасно. И в этом есть своя сила — ощущение, что каждое действие игрока что-то меняет.

Боевая система

Боевая система пошаговая, но с интересной фишкой: демоны могут сражаться за тебя. Их можно ловить, тренировать и комбинировать. Смотри, какая штука — если правильно подобрать союзников, битвы становятся почти как шахматы. В Persona бои похожи, но там они проще и больше завязаны на слабости врагов. Здесь же всё требует планирования, иначе быстро погибнешь.

Что понравилось: стратегия в бою реально зацепила, особенно когда находишь редких демонов и объединяешь их способности.

Что не понравилось: иногда интерфейс перегружен, и не всегда понятно, что выгоднее делать на следующем ходу. В Persona всё более интуитивно, там проще ориентироваться.

Визуальный стиль

Игра выглядит необычно даже для PS2. Мир тёмный, сюрреалистичный, персонажи и монстры нарисованы так, что их сразу запоминаешь. Модели Казумы Канеко переносят его наброски почти без потерь, и это приятно.

Но есть проблема: в некоторых местах камеры слишком статичны, и исследовать локации хочется дольше, чем разрешает игра. В сравнение с Digital Devil Saga, где тоже тёмный сеттинг, здесь больше свободы в исследованиях, но меньше динамики движения камеры.

Сюжет

Сюжет жесткий и местами пугающий. Нет обычного «герой спасает мир» — ты строишь новый порядок после апокалипсиса. И это не всегда понятно, что правильно, а что нет.

Тут стоит таблица с основными отличиями от похожих игр:

Игра
Мир
Бои
Персонажи
Сюжет
Shin Megami Tensei: Nocturne
Тёмный, суровый, сюрреалистичный
Пошаговые с демонами, стратегические
Сложные, запоминающиеся
Жесткий, непредсказуемый
Persona 3
Современный мир с элементами фантазии
Пошаговые, простые, слабости
Школьники с личными историями
Драматический, линейный
Digital Devil Saga
Постапокалипсис, но более линейный
Пошаговые, с трансформациями
Демоны и люди, стильные
Постепенное раскрытие мира

Что понравилось

  • Атмосфера и мир, которые реально цепляют.
  • Стратегия в бою, возможность комбинировать демонов.
  • Персонажи и монстры, которые остаются в памяти.

Что не понравилось

  • Иногда сложно разобраться в интерфейсе.
  • Камера в некоторых местах мешает исследованию.
  • Сюжет требует внимания, иначе можно потеряться в мотивациях персонажей.

Если любишь сложные и серьёзные jRPG, где каждое решение имеет последствия, эта игра зацепит. Но если предпочитаешь более лёгкие истории с понятным сюжетом, лучше начать с Persona или Digital Devil Saga.

Главные герои игры

  • Главный герой (Огнеталец / Demi-Fiend) Главный персонаж почти без имени, наделён способностью сливать свою сущность с демонами. Он молчаливый, и игрок сам формирует его решения и моральные ориентиры. В бою герой силён, может использовать разные демонов и сочетать их способности, что делает его универсальным в стратегических сражениях.
  • Лука/Лука-Центр (Chiaki, Миссори, Мадока – в зависимости от путей) Эти персонажи появляются в разных концовках и выполняют роль союзников или антагонистов. Каждый из них имеет свою мотивацию и отношение к миру после апокалипсиса. Их действия напрямую влияют на ход сюжета и варианты развития истории.
  • Демоны-союзники Не один персонаж, но важная группа: каждый демон имеет уникальные способности и слабости. Игрок может комбинировать их умения, создавать тактические команды и менять стратегию в зависимости от противников. Демоны также отражают философию мира, показывая разные стороны новой реальности.
  • Мазо / Антагонисты Некоторые демоны и бывшие люди выступают против главного героя. Они олицетворяют разные мировоззрения и варианты будущего после апокалипсиса. С ними важно вести диалог или бой, от чего зависит дальнейший сюжет и концовка.
  • Случайные NPC и выжившие люди Хотя они не такие заметные, их решения и поведение показывают последствия разрушения старого мира. Через них раскрывается моральная сложность нового порядка, где каждый сам выбирает, как жить дальше.

Интересные факты об игре

  • Игра начинается с обычного дня, который внезапно превращается в апокалипсис, полностью меняя мир вокруг игрока.
  • Демонов можно ловить, тренировать и объединять их способности для боёв, что добавляет глубину стратегии.
  • Визуальный стиль тёмный и сюрреалистичный, а персонажи и монстры переносят наброски художника Казумы Канеко почти без изменений.
  • Боевая система использует пошаговые сражения с сильной зависимостью от слабостей врагов и правильного выбора союзников.
  • Игрок формирует новый порядок после разрушения старого мира, а решения влияют на развитие сюжета.
  • Камера и некоторые локации создают ощущение ограниченной свободы, что усиливает атмосферу опасности и неизвестности.
  • Сюжет не линейный и требует внимания, так как нет чёткого деления на «хорошо» и «плохо».
  • Музыка и звуковое оформление усиливают мрачную и напряжённую атмосферу игры.
  • В сравнении с Persona и Digital Devil Saga, здесь сложнее бои и более суровый, взрослый мир.
  • Каждый демон имеет уникальный дизайн и способности, что делает коллекционирование интересным и стратегически важным.