Скачать Shadow Labyrinth для Switch

[Nintendo Switch] Shadow Labyrinth [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [3.81 GB]

Обзор

  • Жанр: платформер с элементами метроидвании
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.3
  • Разработчик: Bandai Namco Studios
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Тип образа: .NSZ (сжатый)
  • Работоспособность проверена: да (на версиях 19.0.1, Atmosphere 1.9.1)

Что за игра и как в неё играть

Shadow Labyrinth — это платформер с элементами метроидвании на Switch, где ты играешь за персонажа с номером 8, которого будит жёлтая сфера по имени Пак. Сюжет простой, но интересный: ты попадаешь на загадочную планету с остатками древних сражений, а твоя задача — исследовать, прокачиваться и сражаться с разными монстрами.

Боевая система тут плавная и достаточно динамичная. Можно комбинировать разные навыки и выбирать стиль боя под себя. Ещё есть интересная механика — ты можешь «съедать» врагов, чтобы расти и становиться сильнее. Это нечасто встретишь, и такой ход добавляет игре уникальности.

Что понравилось

Первое, что цепляет — атмосфера и дизайн мира. Он довольно мрачный и загадочный, с кучей тайн, которые хочется разгадать. Зоны сделаны интересно, и ты действительно чувствуешь, что исследуешь что-то инопланетное.

Бой достаточно плавный, и навыки делают его живым. Тут не просто тыкаешь по кнопкам, а нужно думать, как лучше применить способности. Ещё классно, что игра позволяет менять стиль боя — это добавляет разнообразия.

Что не очень

Но есть и моменты, которые не совсем удачные. Игра не озвучена — это немного убирает атмосферу, особенно когда ждёшь какой-то живой реакции персонажа.

Ещё Shadow Labyrinth местами кажется слишком медленной в развитии. Пока прокачаешься и разберёшься с механиками, можно подустать. Тут бы не помешала чуть более живая подача сюжета и чуть больше экшена в начале.

Сравнение с похожими играми

Сравним её с такими метроидваниями, как Hollow Knight и Ori and the Blind Forest.

Особенность
Shadow Labyrinth
Hollow Knight
Ori and the Blind Forest
Мир и атмосфера
Мрачный, загадочный
Тёмный, готичный
Яркий, сказочный
Боевая система
Комбинации навыков, еда врагов
Быстрый, сражения сложные
Лёгкий, больше на платформинг
Сюжет
Простой, мало озвучки
Глубокий, загадочный
Трогательный, эмоциональный
Развитие персонажа
Медленное, акцент на рост через бой
Плавное, с постепенным открытием способностей
Быстрое, фокус на платформенные навыки
Музыка и озвучка
Нет озвучки, музыка есть
Отличная музыка, голоса
Отличная музыка, озвучка

Если хочешь что-то с необычным сеттингом и не против неспешного исследования, то Shadow Labyrinth может подойти. Она выделяется своим стилем боя и атмосферой, но порой кажется слишком медленной и сухой.

В сравнении с Hollow Knight и Ori она проще и менее эмоциональна. Если любишь метроидвании с глубоким сюжетом и живой подачей, лучше взять одну из них. Но если хочешь попробовать что-то свежее с более мрачной атмосферой и необычными механиками — стоит дать Shadow Labyrinth шанс.

Главные герои игры

  • Мечник №8

    Главный герой игры. Без имени, без воспоминаний, с мечом в руках. Его пробуждает загадочная сфера, и с этого момента он начинает путь по разрушенной планете. Это не супергерой — скорее, существо, которое пытается понять, кто он, зачем он здесь и почему должен сражаться. По мере прохождения становится сильнее, учится новым приёмам и получает способности, которые позволяют ему не только выживать, но и доминировать в бою.

  • Пак (Puck)

    Жёлтая летающая сфера, которая играет роль проводника, компаньона и, возможно, кукловода. Он будит героя, даёт ему задания и время от времени комментирует происходящее. Пак явно знает больше, чем говорит, и постепенно становится понятно, что его цели могут быть куда глубже, чем просто помочь. Он не озвучен, но его реплики появляются на экране как текст, и часто они вызывают больше вопросов, чем дают ответов.

  • Эхо прошлого

    Это не конкретный персонаж, а общее название для странных теней, фрагментов воспоминаний и голографических записей, которые можно встретить по ходу игры. Они помогают собрать кусочки сюжета и дают представление о том, что случилось с планетой, кто воевал, и почему всё пришло к тому, что есть. Часто эти образы неполные и запутанные, но именно они создают ощущение глубины и истории.

  • Эволюционировавшие монстры

    Враги в игре не просто агрессивные твари. Многие из них когда-то были чем-то другим — возможно, солдатами, жителями, охранными системами. У некоторых есть признаки разума, а некоторые прямо говорят или взаимодействуют с окружением. Каждый из таких врагов уникален, и за ними стоит больше, чем просто модель для боя.

  • Старый Страж (неподтверждённое имя)

    Один из боссов, с которым сталкивается герой. Огромный и медлительный, но с сильными ударами и защитой. Появляется ближе к середине игры. У него есть намёки на прошлое: по окружению и найденным записям становится ясно, что он раньше защищал нечто важное. В бою с ним нужно использовать не только силу, но и способности, полученные ранее.

  • Неизвестный наблюдатель

    Время от времени игрок сталкивается с камерой, которая словно следит за ним. Потом появляется существо в капюшоне — возможно, ещё один пробуждённый или нечто большее. Его роль пока не ясна, но он точно знает, кто такой Мечник №8 и зачем он здесь. В игре он почти не говорит, но оставляет за собой следы — странные символы и отключённые механизмы.

Интересные факты об игре

  • Главный герой игры — Мечник №8, которого пробуждает жёлтая сфера по имени Пак.
  • Врагов можно не только побеждать, но и поглощать, что помогает прокачивать персонажа.
  • Мир игры — руины древней инопланетной цивилизации после галактического конфликта.
  • В игре нет озвучки, только текст — вся атмосфера строится на визуале и музыке.
  • Каждая новая способность открывает доступ к новым участкам мира, как в классических метроидваниях.
  • Боевая система заточена под комбо и гибкие стили — можно играть агрессивно или более аккуратно.
  • Сюжет подаётся фрагментами — игроку самому нужно собирать картину происходящего.
  • В игре нет мультиплеера — весь упор на одиночное прохождение.
  • Пак — не просто спутник, а ключ к пониманию происходящего и развития сюжета.
  • Атмосфера мрачная, с упором на одиночество, исследования и опасность за каждым углом.