Скачать Blood: Refreshed Supply + Plasma Pak, Cryptic Passage, Marrow для Switch

[Nintendo Switch] Blood: Refreshed Supply + Plasma Pak, Cryptic Passage, Marrow [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [689.6 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: декабрь 2025.
  • Жанр: шутер от первого лица, экшн, хоррор.
  • Платформа: Nintendo Switch.
  • Версия: 1.0.1.
  • Требуемая версия прошивки: 20.5.0.
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.5.
  • Разработчик: Monolith Productions и Nightdive Studios.
  • Язык интерфейса: английский.
  • Язык озвучки: английский.
  • Мультиплейер: локальный кооператив до 4 игроков.
  • Тип образа: .NSZ (сжатый).
  • Возрастные ограничения: 18+.
  • Работоспособность проверена: да - тестировалось на 20.5.0 с Atmosphere 1.9.5.

Это старый добрый шутер в духе 90-х, который перенесли и дополнили для Switch. Игра сохранила дух оригинала: чёрный юмор, жестокие сцены, странное оружие и сценки с оккультной темой. Но при этом добавили новые фишки - доработанный код, улучшенный ИИ, погоду и локальный кооператив на четверых. Это не сладкая ретро-обработка - это старая игра с парой современных правок, которые делают её живой и играбельной на консоли.

Что внутри

Игра идёт с дополнительными эпизодами: два классических расширения и новый контент под названием Marrow. Они дают больше уровней, новых врагов и пару нестандартных локаций. В сумме это похоже на полный набор кампаний, где можно играть одному или вчетвером локально.

Управление плотное и немного архаичное - прямо как в тех шутерах, где важна скорость и знание уровней. Оружие странное и запоминающееся: у него свой характер, и с ним нужно учиться работать. Враги не тупые мешки для пуль - в обновлённой версии они умнее и быстрее реагируют. Атмосфера мрачная, иногда абсурдная, иногда просто жуткая. Музыка и звук поддерживают настроение, а уровни полны секретов и коротких головоломок на пути.

Таблица - что дают дополнения

Название
Что добавляет
На что влияет
Plasma Pak
Новые уровни и оружие
Расширяет кампанию и даёт больше вариантов боёвки
Cryptic Passage
Короткая сюжетная вставка и новые враги
Разнообразит врагов и сценарии битв
Marrow
Свежий контент, переработанные идеи и сцены
Добавляет новые площадки и испытания для тех, кто уже прошёл остальное

Похожие игры и сравнение

Doom (1993 / ремастеры)

Doom - про чистый темп и огненную перестрелку. Здесь всё проще: уровни прямее, враги прямолинейнее. В этом ремасте чувствуется больше сюжета и атмосферы, чем в классическом Doom, но при этом он не теряет аркадности. Если любите не думать о сюжете и просто рубиться - Doom ближе.

Quake

Quake - более тёмный и угловатый, с нишевой атмосферой и упором на вертикальные пространства. Blood ставит акцент на гнет и чёрный юмор, а не на индустриальную пугающую архитектуру. В боях Quake иногда кажется "холоднее", Blood - "грязнее" и наглее.

Shadow Warrior (1997 / 2013)

Shadow Warrior сочетает сольный юмор и странное оружие. Он ближе по настроению: много сарказма, эксцентричных случаев и бешеных перестрелок. Но оригинальная Blood мрачнее, а ремейк Shadow Warrior - ярче и более современен по механике.

Dusk

Dusk - современная игра в ретро-стиле. Гладкая стрельба и точный фидбэк. Dusk проще в управлении и более чётко сбалансирован. Blood же дарит ощущение хаоса и индивидуальности каждого оружия.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Сюжет и сеттинг. Здесь он более мрачный и местами сюрреалистичный. У других игр того времени чаще сюжет прост и вторичен.
  • Оружие с характером. Каждый ствол имеет свою изюминку и особенности, не похожие один на другой.
  • Наличие классических дополнений + новый контент. Для фаната это полный набор, а не кусок.
  • Локальный кооператив на четырёх. У многих ретро-портов такого нет.
  • Чёрный юмор и стиль оформления. Он узнаваем и иногда бесит, но редко скучен.

Что не понравилось

  • Управление временами ощущается устаревшим. Современные ретро-шутеры делают управление чуть мягче.
  • Баланс сложности местами скачет. Бывает слишком легко, а через два уровня - слишком жестко.
  • Камеры и навигация в некоторых уровнях путаны. В Quake или Dusk это проработано аккуратнее.
  • Некоторые новые механики выглядят недоделанно. ИИ стал лучше, но всё ещё не ровняется современным стандартам.
  • Трофейная часть и прогрессия не так мотивируют, как у современных ремастеров.

Если нравятся жесткие ретро-шутеры с характером и вы не ждёте от игры современной "гладкости", то это хороший набор. Он даёт много контента, любимую атмосферу и возможность рубиться вместе с друзьями на одной консоли. Если вы предпочитаете гладкую, выверенную современную стрельбу - лучше выбрать Dusk или ремастеры Quake/Doom.

Смотрится это как честная реставрация и расширение классики. Игра не пытается быть новой революцией. Она просто делает любимый старый опыт доступным и чуть более удобным для современного игрока.

Главные герои игры

  • Калеб - главный герой и живой мертвец, вернувшийся ради мести; грубоват, хладнокровен и с тёмным чувством справедливости. В игре он - тот, кто ведёт сюжет, много стреляет и лично сталкивается с лидерами культа; его мотивация проста - уничтожить тех, кто предал. В бою он выживает за счёт хитрости, знания уровней и умения пользоваться странным оружием.
  • Офелия - та, кто связала с Калебом его судьбу и привела в культ; в истории её образ важен как причина падения и предательства. О ней мало прямых сцен, но её фигура держит эмоциональный фон: любовь, обман и утрата. Её роль помогает понять, почему Калеб идёт на такую жёсткую расправу.
  • Габриэль - один из избранных культа, бывший соратник Калеба; в прошлом близок к героям, теперь - часть враждебной структуры. Его образ показывает, как культ меняет людей: он не просто враг, а пример того, что могло случиться с друзьями героя. В игровых эпизодах он чаще выступает как цель или препятствие.
  • Ишмаэль - ещё один член "избранных", чья судьба переплетается с героями; представляет ту часть культа, что поддалась темной власти. Персонаж добавляет слоёв в сюжет, потому что демонстрирует внутренние конфликты внутри культа и последствия их ритуалов. Часто его имя звучит в лоре и миссиях, связанных с раскрытием прошлого.
  • Кабал (культ) - не один человек, а организация, которая захватила власть и распространила ужас; её монахи-воины и последовательные приспешники - главные противники. Кабал выступает как движущая сила сюжета: от него исходят миссии, ловушки и армия врагов. В игре культ оформлен тёмно и эстетично, со множеством символов и ритуалов.
  • Чернобог - тёмное божество, которому поклоняется культ; его имя и влияние витает над всей историей. Он нечасто показывает себя напрямую, но его присутствие ощущается в целях и мотивах культистов. В повествовании он - причина предательства и той самой древней вражды, из-за которой началась вся месть.
  • Приспешники и воины Кабала - основной "мясной" контингент врагов: монахи, культисты с оружием, фанатики. Они разного сорта: кто-то действует группами, кто-то - как снайпер. В бою они создают постоянное давление: дают динамику и заставляют менять тактику.
  • Нежить и демоны - существа, населившие мир после подъёма культа; зомби, призраки, демонические существа. Они делают локации пугающими и непредсказуемыми. В геймплее они часто выступают как массовая угроза и источники неожиданных атак.
  • Фоновые фигуры и босс-лидеры - местные старейшины культа, ритуальные жрецы и крупные боссы; у каждого из них свой стиль боя и своя роль в истории. Они служат кульминацией уровней и проверкой навыка игрока. Победа над ними даёт ключ к следующей части сюжета и раскрывает подробности прошлого.
  • Игровой игрок/персонаж под управлением игрока - не столько герой по имени, сколько роль, через которую вы проходите историю; вы принимаете решения в бою, исследуете уровни и находите секреты. Это важный "персонаж", потому что именно ваши действия формируют опыт и конец истории.

Интересные факты об игре

  • Игра вернула дух 90-х: тот же чёрный юмор, жестокость и странное оружие, но с парой современных правок.
  • В неё включены две классические дополнения и новый набор уровней под названием Marrow, так что контента много.
  • В сюжете главный персонаж - Калеб - возвращается из мёртвых, чтобы мстить культу, и это задаёт мрачный тон кампании.
  • Разработчики добавили более "умный" ИИ: враги быстрее реагируют и порой действуют изящнее, чем в оригинале.
  • Появилась смена погоды в некоторых локациях, что меняет настроение и чуть влияет на видимость.
  • Локальный кооператив до четырёх игроков - редкость для подобных ремастеров, и играть вдвоём/вчетвером действительно весело.
  • Оружие здесь не просто "ещё один пистолет" - у каждого ствола свой характер и приёмы.
  • Уровни полны секретов и скрытых проходов; изучать их приятно и полезно для выживания.
  • В игре много оккультной символики и готической эстетики - это не для слабонервных, но атмосферно.
  • Музыка и звуковые эффекты помогают сохранить ощущение старой школы, но при этом звучат чище.
  • Некоторые задумки, не реализованные в оригинале, добавлены сейчас - это даёт неожиданные сцены и механики.
  • Для фанатов жанра это не просто ремастер - это собранный комплект классики с бонусами, которые добавляют часы игры.