Скачать Blood: Refreshed Supply + Plasma Pak, Cryptic Passage, Marrow для Switch

Обзор
- Дата выпуска: декабрь 2025.
- Жанр: шутер от первого лица, экшн, хоррор.
- Платформа: Nintendo Switch.
- Версия: 1.0.1.
- Требуемая версия прошивки: 20.5.0.
- Прошивка: Atmosphere 1.9.5.
- Разработчик: Monolith Productions и Nightdive Studios.
- Язык интерфейса: английский.
- Язык озвучки: английский.
- Мультиплейер: локальный кооператив до 4 игроков.
- Тип образа: .NSZ (сжатый).
- Возрастные ограничения: 18+.
- Работоспособность проверена: да - тестировалось на 20.5.0 с Atmosphere 1.9.5.
Это старый добрый шутер в духе 90-х, который перенесли и дополнили для Switch. Игра сохранила дух оригинала: чёрный юмор, жестокие сцены, странное оружие и сценки с оккультной темой. Но при этом добавили новые фишки - доработанный код, улучшенный ИИ, погоду и локальный кооператив на четверых. Это не сладкая ретро-обработка - это старая игра с парой современных правок, которые делают её живой и играбельной на консоли.
Что внутри
Игра идёт с дополнительными эпизодами: два классических расширения и новый контент под названием Marrow. Они дают больше уровней, новых врагов и пару нестандартных локаций. В сумме это похоже на полный набор кампаний, где можно играть одному или вчетвером локально.
Управление плотное и немного архаичное - прямо как в тех шутерах, где важна скорость и знание уровней. Оружие странное и запоминающееся: у него свой характер, и с ним нужно учиться работать. Враги не тупые мешки для пуль - в обновлённой версии они умнее и быстрее реагируют. Атмосфера мрачная, иногда абсурдная, иногда просто жуткая. Музыка и звук поддерживают настроение, а уровни полны секретов и коротких головоломок на пути.
Таблица - что дают дополнения
Название |
Что добавляет |
На что влияет |
|---|---|---|
Plasma Pak |
Новые уровни и оружие |
Расширяет кампанию и даёт больше вариантов боёвки |
Cryptic Passage |
Короткая сюжетная вставка и новые враги |
Разнообразит врагов и сценарии битв |
Marrow |
Свежий контент, переработанные идеи и сцены |
Добавляет новые площадки и испытания для тех, кто уже прошёл остальное |
Похожие игры и сравнение
Doom (1993 / ремастеры)
Doom - про чистый темп и огненную перестрелку. Здесь всё проще: уровни прямее, враги прямолинейнее. В этом ремасте чувствуется больше сюжета и атмосферы, чем в классическом Doom, но при этом он не теряет аркадности. Если любите не думать о сюжете и просто рубиться - Doom ближе.
Quake
Quake - более тёмный и угловатый, с нишевой атмосферой и упором на вертикальные пространства. Blood ставит акцент на гнет и чёрный юмор, а не на индустриальную пугающую архитектуру. В боях Quake иногда кажется "холоднее", Blood - "грязнее" и наглее.
Shadow Warrior (1997 / 2013)
Shadow Warrior сочетает сольный юмор и странное оружие. Он ближе по настроению: много сарказма, эксцентричных случаев и бешеных перестрелок. Но оригинальная Blood мрачнее, а ремейк Shadow Warrior - ярче и более современен по механике.
Dusk
Dusk - современная игра в ретро-стиле. Гладкая стрельба и точный фидбэк. Dusk проще в управлении и более чётко сбалансирован. Blood же дарит ощущение хаоса и индивидуальности каждого оружия.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Сюжет и сеттинг. Здесь он более мрачный и местами сюрреалистичный. У других игр того времени чаще сюжет прост и вторичен.
- Оружие с характером. Каждый ствол имеет свою изюминку и особенности, не похожие один на другой.
- Наличие классических дополнений + новый контент. Для фаната это полный набор, а не кусок.
- Локальный кооператив на четырёх. У многих ретро-портов такого нет.
- Чёрный юмор и стиль оформления. Он узнаваем и иногда бесит, но редко скучен.
Что не понравилось
- Управление временами ощущается устаревшим. Современные ретро-шутеры делают управление чуть мягче.
- Баланс сложности местами скачет. Бывает слишком легко, а через два уровня - слишком жестко.
- Камеры и навигация в некоторых уровнях путаны. В Quake или Dusk это проработано аккуратнее.
- Некоторые новые механики выглядят недоделанно. ИИ стал лучше, но всё ещё не ровняется современным стандартам.
- Трофейная часть и прогрессия не так мотивируют, как у современных ремастеров.
Если нравятся жесткие ретро-шутеры с характером и вы не ждёте от игры современной "гладкости", то это хороший набор. Он даёт много контента, любимую атмосферу и возможность рубиться вместе с друзьями на одной консоли. Если вы предпочитаете гладкую, выверенную современную стрельбу - лучше выбрать Dusk или ремастеры Quake/Doom.
Смотрится это как честная реставрация и расширение классики. Игра не пытается быть новой революцией. Она просто делает любимый старый опыт доступным и чуть более удобным для современного игрока.
Главные герои игры
- Калеб - главный герой и живой мертвец, вернувшийся ради мести; грубоват, хладнокровен и с тёмным чувством справедливости. В игре он - тот, кто ведёт сюжет, много стреляет и лично сталкивается с лидерами культа; его мотивация проста - уничтожить тех, кто предал. В бою он выживает за счёт хитрости, знания уровней и умения пользоваться странным оружием.
- Офелия - та, кто связала с Калебом его судьбу и привела в культ; в истории её образ важен как причина падения и предательства. О ней мало прямых сцен, но её фигура держит эмоциональный фон: любовь, обман и утрата. Её роль помогает понять, почему Калеб идёт на такую жёсткую расправу.
- Габриэль - один из избранных культа, бывший соратник Калеба; в прошлом близок к героям, теперь - часть враждебной структуры. Его образ показывает, как культ меняет людей: он не просто враг, а пример того, что могло случиться с друзьями героя. В игровых эпизодах он чаще выступает как цель или препятствие.
- Ишмаэль - ещё один член "избранных", чья судьба переплетается с героями; представляет ту часть культа, что поддалась темной власти. Персонаж добавляет слоёв в сюжет, потому что демонстрирует внутренние конфликты внутри культа и последствия их ритуалов. Часто его имя звучит в лоре и миссиях, связанных с раскрытием прошлого.
- Кабал (культ) - не один человек, а организация, которая захватила власть и распространила ужас; её монахи-воины и последовательные приспешники - главные противники. Кабал выступает как движущая сила сюжета: от него исходят миссии, ловушки и армия врагов. В игре культ оформлен тёмно и эстетично, со множеством символов и ритуалов.
- Чернобог - тёмное божество, которому поклоняется культ; его имя и влияние витает над всей историей. Он нечасто показывает себя напрямую, но его присутствие ощущается в целях и мотивах культистов. В повествовании он - причина предательства и той самой древней вражды, из-за которой началась вся месть.
- Приспешники и воины Кабала - основной "мясной" контингент врагов: монахи, культисты с оружием, фанатики. Они разного сорта: кто-то действует группами, кто-то - как снайпер. В бою они создают постоянное давление: дают динамику и заставляют менять тактику.
- Нежить и демоны - существа, населившие мир после подъёма культа; зомби, призраки, демонические существа. Они делают локации пугающими и непредсказуемыми. В геймплее они часто выступают как массовая угроза и источники неожиданных атак.
- Фоновые фигуры и босс-лидеры - местные старейшины культа, ритуальные жрецы и крупные боссы; у каждого из них свой стиль боя и своя роль в истории. Они служат кульминацией уровней и проверкой навыка игрока. Победа над ними даёт ключ к следующей части сюжета и раскрывает подробности прошлого.
- Игровой игрок/персонаж под управлением игрока - не столько герой по имени, сколько роль, через которую вы проходите историю; вы принимаете решения в бою, исследуете уровни и находите секреты. Это важный "персонаж", потому что именно ваши действия формируют опыт и конец истории.
Интересные факты об игре
- Игра вернула дух 90-х: тот же чёрный юмор, жестокость и странное оружие, но с парой современных правок.
- В неё включены две классические дополнения и новый набор уровней под названием Marrow, так что контента много.
- В сюжете главный персонаж - Калеб - возвращается из мёртвых, чтобы мстить культу, и это задаёт мрачный тон кампании.
- Разработчики добавили более "умный" ИИ: враги быстрее реагируют и порой действуют изящнее, чем в оригинале.
- Появилась смена погоды в некоторых локациях, что меняет настроение и чуть влияет на видимость.
- Локальный кооператив до четырёх игроков - редкость для подобных ремастеров, и играть вдвоём/вчетвером действительно весело.
- Оружие здесь не просто "ещё один пистолет" - у каждого ствола свой характер и приёмы.
- Уровни полны секретов и скрытых проходов; изучать их приятно и полезно для выживания.
- В игре много оккультной символики и готической эстетики - это не для слабонервных, но атмосферно.
- Музыка и звуковые эффекты помогают сохранить ощущение старой школы, но при этом звучат чище.
- Некоторые задумки, не реализованные в оригинале, добавлены сейчас - это даёт неожиданные сцены и механики.
- Для фанатов жанра это не просто ремастер - это собранный комплект классики с бонусами, которые добавляют часы игры.