Скачать The Legend of Zelda: Link's Awakening для Switch

[Nintendo Switch] The Legend of Zelda: Link's Awakening [NSZ][RUS/Multi10] скачать торрент бесплатно [1.92 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: Сентябрь 2019
  • Жанр: Приключение, экшен
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.1.0
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.1
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Язык интерфейса: Русский, английский и другие
  • Язык озвучки: Отсутствует
  • Субтитры: Русский, английский и другие
  • Мультиплейер: Отсутствует
  • Тип образа: NSZ
  • Возрастные ограничения: 6+
  • Работоспособность проверена: Да

Что это за игра

Link’s Awakening — это ремейк старой части Zelda с Game Boy. Но вместо серого экрана тут теперь красочная, почти игрушечная графика. Всё сделано как будто из пластика или глины. Выглядит необычно и запоминается.

Сюжет довольно простой: Линк попал в шторм, очнулся на странном острове, и теперь ему надо выбраться домой. Для этого придётся бегать по лесам, горам и подземельям, решать головоломки и сражаться с монстрами.

На деле это приключение, где важно исследовать мир, собирать предметы, искать скрытые пути и немного думать головой.

Что понравилось

Во-первых — визуальный стиль. Он может казаться детским, но вживую работает отлично. Всё чётко, аккуратно и местами даже уютно. В отличие от других частей, где пытаются делать «реалистично», здесь всё нарочно мультяшное — и в этом сила.

Во-вторых — компактность. Игра короткая, но цельная. Нет лишней беготни, всё построено как хорошая головоломка. И при этом не чувствуешь, что чего-то не хватает. Это не гигантская карта на 200 часов, а скорее уютное приключение на 12–15.

И, наконец — музыка. Все мелодии старой версии переработаны с любовью. Слушать приятно, особенно если играл в оригинал.

Что раздражает

Камера. Она слишком приближена. Из-за этого не всегда видно, что впереди. И если враг появляется с края экрана, ты не всегда успеваешь среагировать.

Подтормаживания. Иногда, особенно в деревне, игра может лагать. Это странно, потому что графика вроде простая. Но тормоза есть. Не критично, но заметно.

Управление — строго по старинке. Только два активных слота для предметов, как на Game Boy. Постоянно приходится менять: то меч, то перо, то щит. Это утомляет. Можно было бы сделать удобнее.

Сравнение с похожими играми

Вот чем Link’s Awakening отличается от других игр в стиле приключений:

Игра
Что общего
Что отличается
Zelda: A Link Between Worlds
Тоже вид сверху, тоже подземелья
Там больше свободы, интереснее загадки
Tunic
Похожая атмосфера и головоломки
Там сложнее бои, и история совсем без слов
Death’s Door
Вид сверху, меч, враги, боссы
Там темнее, серьёзнее, и сложность выше
Zelda: Breath of the Wild
Тоже Zelda, но совсем другая игра
Там открытый мир, реализм, и вообще другой темп

Так что если хочется чего-то небольшого, уютного, но с духом старых ZeldaLink’s Awakening подходит. А если хочется свободы и масштаба — лучше в Breath of the Wild.

Стоит ли играть

Да, если:

  • хочется ненапряжного приключения на несколько вечеров;
  • нравится стиль старых Zelda;
  • хочется что-то ламповое и не затянутое.

Нет, если:

  • ждёшь серьёзного экшена и сложных боёв;
  • раздражают старомодные элементы вроде постоянной смены предметов;
  • не любишь мультяшную графику.

Это ремейк, сделанный с уважением к оригиналу. Он не идеален, но в нём есть тепло, простота и чувство завершённости. Не всем зайдёт, но кому надо — тот кайфанёт.

Главные герои игры

  • ЛинкГлавный герой. Молчаливый воин, оказавшийся на острове Кохолинт после кораблекрушения. Его цель — найти магические инструменты, пробудить Рыбу-Ветра и вернуться домой. По ходу игры Линк помогает жителям острова, сражается с боссами и решает головоломки в подземельях.
  • МаринДевушка, которая находит Линка на берегу. Живёт в деревне Мэйбл. Очень добрая и мечтательная. Она любит петь и хочет увидеть мир за пределами острова. Между ней и Линком возникает теплая связь.
  • ТаринОтец Марин. Немного рассеянный и комичный персонаж. Часто попадает в странные ситуации — например, его можно встретить превращённым в енота.
  • СоваТаинственный проводник, который даёт Линку советы на протяжении всей игры. Он помогает разобраться, что происходит на острове, и подсказывает, куда идти дальше.
  • Рыба-Ветер (Wind Fish)Огромное существо, спящее в яйце на вершине горы Тамаранча. Пробуждение Рыбы-Ветра — главная цель Линка. Сам остров, как выясняется ближе к финалу, — часть её сна.
  • Монстры-Кошмары (Nightmares)Главные антагонисты. Это существа, которые хотят удержать Рыбу-Ветра во сне, чтобы остров продолжал существовать. Они охраняют музыкальные инструменты и появляются в виде боссов в подземельях.
  • Ульрира (Old Man Ulrira)Старик, который знает много о происходящем на острове. Поначалу говорит только по телефону, но даёт полезные подсказки.
  • ДампеМогильщик, появившийся только в версии для Switch. Он помогает Линку собирать собственные подземелья из комнат — это отдельный режим внутри игры.
  • Принцесса Жаба (Princess Peach-пародия)Живёт в замке животных. Несмотря на имя, это выдуманная "принцесса" среди зверей. Сюжет с ней связан с квестами на обмен предметов.
  • Боу-БоуМилый пёс, похожий на Чай-Чау. Помогает Линку в одной из первых миссий — он может есть врагов и открывать путь вперёд.
  • РичардЭксцентричный персонаж, живущий в доме с лягушками. Раньше был принцем, теперь помогает Линку получить один из ключей.

Эти герои делают остров живым — у каждого свой характер, своя роль и свои тайны. Именно благодаря им игра ощущается не просто как приключение, а как история о месте, которое не хочется покидать.

Интересные факты об игре

  • Игра является полной переработкой оригинала 1993 года, вышедшего на Game Boy.
  • В новой версии сохранили структуру оригинала, но полностью поменяли графику и звук.
  • Визуальный стиль выполнен в виде диорамы: все персонажи и окружение выглядят как игрушки.
  • Это одна из немногих игр серии, где события происходят вне Хайрула и без участия Зельды.
  • В игре появляются персонажи из других игр Nintendo, например, гомпасы из Mario.
  • Присутствует режим создания подземелий из заранее открытых комнат — можно собрать своё.
  • Некоторые подземелья имеют элементы платформера — это редкость для серии.
  • В оригинальной версии не было локализации, а в ремейке добавили поддержку русского языка.
  • Музыку из старой версии переосмыслили и записали в виде оркестровых аранжировок.
  • На момент выхода игра продавалась в комплекте с амиибо-фигуркой Линка в стиле ремейка.