Скачать Resident Evil / Biohazard для PS

[PS] Resident Evil / Biohazard [Director's Cut] [Dual Shock] [SLES-00200] [SLPS-00222] [SLUS-00551] [SLPS-00998] [SLPS-01512] [SLUS-00747] [SLPS-01513] [SLPM-80027] [Paradox] [Vector] [Лисы] [Русские Версии] [Альфа v.1 и v.2] [Demo] [Complete disc] [ скачать торрент бесплатно [11.67 GB]

Обзор

  • Жанр: survival horror
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: мировой
  • Разработчик: Capcom
  • Язык интерфейса: русский (в некоторых версиях)
  • Язык озвучки: английский (оригинал), русский (в локализациях)
  • Субтитры: русский (в локализациях)
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: 16+ или 18+ в зависимости от региона

Resident Evil на PS — зачем к ней до сих пор возвращаются

Если коротко — это та игра, с которой у многих начался страх перед видеоиграми. Не в плохом смысле. Просто в каком ещё проекте 90-х ты открываешь дверь и не знаешь, будет там пусто или в тебя впьётся зомби?

Resident Evil для PlayStation — это медленный ужас, где каждый патрон на вес золота, а сохраниться можно только рядом с пишущей машинкой, если у тебя есть чернильная лента. Звучит дико, но именно это и затягивает.

Что работает до сих пор

Первое — атмосфера. Особняк, в который забегают герои, будто живой. Скрипит пол, камера стоит под странными углами, и ты никогда не уверен, кто выскочит из-за угла. Это как плохой сон — и в этом его сила.

Второе — напряжение. Тут нет бесконечных аптечек или бесконечных патронов. Иногда приходится просто убегать. Это заставляет играть аккуратно, не тупить и ценить всё, что у тебя есть. Даже обычный нож.

Третье — загадки. Да, они местами странные, но в них есть своё очарование. Поставить статуи, найти ключ с гравировкой шлема, вставить эмблему — всё это добавляет паузы между моментами, когда тебе страшно.

Что странно смотрится сейчас

Управление. Оно танковое. То есть ты сначала поворачиваешься, потом идёшь вперёд. Это не то, к чему привыкли современные игроки. Привыкнуть можно, но сначала будет больно.

Графика — по нынешним меркам мыльная. Актерская озвучка — на уровне школьной театралки. Но всё это как-то работает. Это как смотреть старый ужастик на VHS — неидеально, но душевно.

Что было потом — и кто рядом

Чтобы понимать, насколько Resident Evil был необычным, посмотри на игры, которые вышли в те же годы. Вот таблица сравнения:

Игра
Что общего
Чем отличается
Silent Hill (PS1)
Страх, ограниченные ресурсы
Меньше боёв, больше психологии и тумана
Dino Crisis (PS1)
Камеры, инвентарь, хоррор
Вместо зомби — динозавры и чуть больше экшена
Alone in the Dark
Ужас, загадки, фиксированная камера
Менее удобное управление, слабее атмосфера
Parasite Eve
Хоррор + РПГ-элементы
Больше диалогов, система прокачки

Если коротко, Resident Evil — это про выживание в доме, где всё хочет тебя сожрать. Silent Hill — про страх изнутри. Dino Crisis — про то, как ты убегаешь от велоцираптора в коридоре. А Parasite Eve — это вообще отдельная история.

Что понравилось больше всего

  • Постоянное чувство опасности
  • Ограниченные ресурсы — заставляют думать
  • Звук: шаги, двери, зомби — всё жутко атмосферно
  • Лабиринтная структура — игра будто учит ориентироваться

Что раздражает

  • Танковое управление (сначала страдаешь, потом привыкаешь)
  • Слишком редкие точки сохранения
  • Некоторые загадки звучат так, будто их придумал сонный школьник
  • Озвучка и видеовставки местами смешные, хотя и должны пугать

Да, Resident Evil на PS — это архаика. Но это та архаика, к которой хочется возвращаться. Она не развлекает тебя, а испытывает. Даёт по рукам, если тратишь патроны зря. И всё равно ты возвращаешься — просто чтобы попробовать ещё раз зайти в этот особняк.

Главные герои игры

  • Крис Редфилд

    Опытный боец отряда S.T.A.R.S., сильный и решительный. Часто выбирается для прохождения сложных боёв благодаря хорошей выносливости и силе. В игре он — больше «мясо» команды, умеет обращаться с оружием и не боится опасностей.

  • Джилл Валентайн

    Второй главный персонаж, более ловкая и быстрая, чем Крис. Её стиль игры обычно основан на аккуратности и скорости, а не на прямой силе. Джилл хорошо справляется с ловушками и головоломками, а также может лучше обращаться с определённым оружием.

  • Барри Бертон

    Член команды S.T.A.R.S., который помогает и Крису, и Джилл. Специалист по оружию, часто выступает как поддержка, хотя в основном появляется в сюжетных моментах, помогая раскрывать тайны особняка.

  • Альберт Вескер

    Командир отряда S.T.A.R.S., на первый взгляд надёжный лидер, но у него есть свои скрытые цели. Его персонаж — одна из загадок игры, влияющая на развитие сюжета и повороты истории.

  • Ребекка Чемберс

    Медик команды «Браво», которая первой пропадает во время расследования. Её роль раскрывается через события игры и даёт понимание происходящего.

  • Джозеф Фрост

    Член команды «Альфа», погибший в самом начале игры от собак-зомби, что сразу задаёт жёсткий тон происходящему и показывает опасность ситуации.

Каждый персонаж добавляет свою изюминку в игру, помогает раскрывать сюжет и создаёт атмосферу страха и неизвестности.

Интересные факты об игре

  • Игра стала одним из первых проектов, которые задали основы жанра survival horror.
  • В оригинальной версии было много вырезанных сцен из-за цензуры, особенно кровавых моментов.
  • Управление в игре изначально казалось многим неудобным, но оно помогало создавать напряжённость и страх.
  • Камеры в игре фиксированные — они меняют угол обзора, чтобы добавить загадочности и ограничить видимость.
  • В версии Director’s Cut появились новые уровни сложности и изменённое расположение предметов.
  • Саундтрек был полностью переработан в японской версии с поддержкой контроллера DualShock.
  • Для прохождения нужно внимательно следить за патронами, потому что их мало, и враги могут быстро убить.
  • Некоторые монстры основаны на реальных экспериментах с биологическим оружием, что добавляет игре мрачности.
  • В игре есть секреты и альтернативные концовки, которые зависят от действий игрока.
  • Resident Evil для PS вдохновил множество последующих игр в жанре и считается культовой классикой.