Скачать RayStorm x RayCrisis HD Collection для PS4

[PS4] RayStorm x RayCrisis HD Collection [EUR] [ENG] [1.0] скачать торрент бесплатно [646.4 MB]

Обзор

  • Жанр: Shoot 'em up (аркадный шутер)
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.0
  • Требуемая версия прошивки: 10.00
  • Регион: EUR
  • Разработчик: Taito
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: E (Для всех)
  • Работоспособность проверена: Да

Что за игра такая

RayStorm x RayCrisis HD Collection — это сборник двух старых аркадных скролл-шутеров от Taito, которые когда-то гоняли на автоматах и старых консолях. Тут всё про то, чтобы стрелять, уклоняться и снова стрелять. Но с поправкой на ремастер — всё выглядит немного свежее.

Сборник объединяет две игры: RayStorm и RayCrisis. Первая — про войну в космосе, вторая — про виртуальную битву с ИИ, который взбесился и решил стереть человечество. Сюжеты, конечно, нужны для фона — здесь главное, как играется.

Геймплей и ощущения

Если коротко — тут всё по классике: сверху вниз, вы — истребитель, экран — в огне. Идёт поток врагов, боссы в конце уровня, прокачка оружия и куча взрывов. Управление отзывчивое, и стрельба ощущается приятно.

RayStorm более прямолинейная. Там обычное оружие и лазерная система захвата целей. Визуально всё как из 90-х, но с обновлённой чёткостью.

RayCrisis — страннее. Там всё происходит внутри цифрового мира, а интерфейс похож на то, что можно было бы увидеть в каком-нибудь «Матрице-подобном» триллере. Тут больше свободы в перемещении и больше хаоса на экране.

Вот простая таблица отличий между ними:

Характеристика
RayStorm
RayCrisis
Сеттинг
Космос и планеты
Виртуальный мир / Сеть
Камера
Вертикальный скроллинг
Трёхмерная перспектива
Сложность
Умеренная
Более высокая
Атмосфера
Классика sci-fi
Ближе к абстрактной кибер-дизайну
Боевая система
Прямолинейная
Больше стратегий, сложнее управление

С чем можно сравнить

Если играл в Ikaruga или Radiant Silvergun, то поймёшь, что это — родственные штуки.

Ikaruga даёт больше на размышление — там своя система полярности, и ты должен переключаться между чёрным и белым, чтобы впитывать снаряды.

RayStorm проще: не надо ничего впитывать — просто стреляешь и уворачиваешься. Но и мозги не так сильно плавятся.

Radiant Silvergun ближе к RayCrisis, там тоже куча оружия и нестандартное поведение врагов.

В сравнении:

  • RayStorm легче для новичков. Порог входа ниже.
  • RayCrisis не прощает ошибок, особенно ближе к финалу.
  • По визуалу оба тайтла уступают Ikaruga — тот чище и симпатичнее.
  • Музыка у Ray-серии — отдельное удовольствие. Там не столько мелодии, сколько ритмичный киберхаос, который отлично ложится под темп игры.

Что понравилось

  • Управление отзывчивое. Даже в самых жёстких моментах ты понимаешь, что ошибся сам, а не из-за лагов.
  • Дизайн боссов. Они всё ещё выглядят круто и запоминаются.
  • Переключение между двумя разными играми помогает не уставать. Можно поиграть в одну, потом переключиться на другую — как сменить пластинку.
  • Музыка. Если любишь техно и олдскульный саундтрек из аркад — тебе сюда.

Что не зашло

  • Графику подтянули, но местами видно, что это просто старая игра с фильтрами. Особенно на большом экране.
  • Нет новых режимов. Хоть бы какой-нибудь "босс-раш" или челленджи добавили.
  • RayCrisis иногда перегружен. Камера странная, и можно потерять ориентацию на экране.
  • Нет локального коопа. В такого рода играх это важная штука, и её тут не хватает.

Если ты любишь аркадные шутеры, особенно с налётом 90-х, — бери. Это не переиздание ради галочки. Игры реально интересно проходить даже сейчас.

Но если ты новичок в жанре, возможно, начни с чего-то попроще. RayCrisis может отпугнуть. RayStorm — хороший старт.

Это коллекция не для всех, но для своих — прям то, что надо.

Главные герои игры

  • Пилоты R-Gray (RayStorm)

    Главные герои первой части — пилоты истребителя R-Gray, которого Земля отправляет в опасную миссию против колонии Secilia. Они не имеют ярко выраженных личностей или имен, скорее выступают как аватары игрока, чья задача — защитить планету. Их роль — сражаться и пройти через волну врагов, не допуская разрушения Земли.

  • Суперкомпьютер Con-Human (RayCrisis)

    Главный антагонист второй части — сверхразумный искусственный интеллект, который выходит из-под контроля. Он пытается преобразовать Землю в свою цифровую империю. Con-Human — не просто враг, а символ угрозы технологий, которые могут обернуться против создателей.

  • Пилоты вирусов Waverider (RayCrisis)

    В RayCrisis игрок управляет пилотами специальных вирусов Waverider, которые проникают внутрь виртуального ядра Con-Human. Эти персонажи тоже не имеют глубокого раскрытия, но от них зависит судьба человечества. Они словно цифровые воины, которые сражаются внутри системы, чтобы остановить ИИ.

  • Колония Secilia (RayStorm)

    Хотя это не персонаж в классическом понимании, Secilia выступает в роли главного противника. Колония возглавляет восстание против Земли и становится угрозой для всего человечества. Её действия запускают цепочку событий, которые и приводят к основным конфликтам игры.

  • Оперативная база Juda Central System (RayStorm)

    База Secilia — важная точка противостояния, от которой зависят исходы боёв. Игроку предстоит её уничтожить, чтобы остановить нападение на Землю. Хотя это не персонаж, но ключевой элемент сюжета и локаций.

В этих играх персонажи — скорее функциональные роли, чем проработанные герои с личной историей. Главное здесь — сам бой и атмосфера.

Интересные факты об игре

  • В коллекцию вошли две игры, которые изначально выходили в 90-х и считаются классикой аркадных скролл-шутеров.
  • RayStorm и RayCrisis отличаются по стилю — первая более классическая космическая стрелялка, вторая происходит в цифровом мире с необычной графикой.
  • Обе игры получили обновлённую графику в HD, но при этом сохранили свой оригинальный шарм и атмосферу.
  • В RayCrisis управление и камера могут показаться непривычными, что добавляет сложности и заставляет больше думать во время боя.
  • Музыка в обеих играх сделана в стиле техно и отлично подчеркивает напряжённость происходящего.
  • В коллекции нет режима мультиплеера, что может разочаровать тех, кто любит играть вместе с друзьями.
  • Игры показывают, как менялись идеи в жанре скролл-шутеров на протяжении времени, сохраняя при этом интересный сюжетный фон.
  • В RayStorm реализована система захвата целей лазером, которая позволяет точнее попадать по врагам.
  • Несмотря на возраст, обе игры остаются довольно динамичными и подходят для коротких, но интенсивных игровых сессий.
  • Коллекция позволяет познакомиться с историей серии, в которой развивается тема борьбы человека и искусственного интеллекта.