Скачать Prince of Persia для PS3
[PS3] Prince of Persia [2008] [EUR/RUS] [ISO] [IRD100%] скачать торрент бесплатно [4.51 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2008
- Жанр: Приключенческий экшн с элементами платформера
- Платформа: PlayStation 3
- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Русский
- Субтитры: Русский
- Мультиплейер: Отсутствует
- Тип образа: ISO
- Возрастные ограничения: 16+
Волшебный мир, в который хочется вернуться
Prince of Persia для PS3 — это не просто приключенческая игра, а настоящее путешествие в мифологическую сказку, где каждая локация наполнена атмосферой древнего Востока. Вместо привычного реализма — сюрреалистичный, художественно оформленный мир, будто нарисованный вручную. Герой не просто сражается и бегает по стенам, он живёт в поэтичной истории, где добро и зло представлены не в серых полутонах, а в виде древних божеств, магии и упадка.
Особенности игрового процесса
Главной особенностью стала бо́льшая медитативность и размеренность по сравнению с предыдущими играми серии. Враги встречаются не так часто, зато каждый бой превращается в поединок — почти как в театральной постановке. Прыжки по стенам, акробатика, паркур — всё это осталось, но теперь сопровождается эффектной визуализацией и спокойной музыкой. Напарница Элика сопровождает героя постоянно и не только помогает в бою, но и не даёт погибнуть — вместо экранов загрузки вас просто возвращают в нужное место.
Сравнение с похожими играми
Чтобы лучше понять, чем эта игра выделяется на фоне других, давайте сравним её с несколькими близкими по духу проектами:
Игра |
Визуальный стиль |
Боевая система |
Сюжетная подача |
Акробатика |
---|---|---|---|---|
Prince of Persia (2008) |
Художественный, стилизованный |
Дуэли, упор на анимации |
Сказочная, метафоричная |
Свободная и плавная |
Assassin’s Creed II |
Реалистичный |
Динамичная, скрытность |
Историческая, с диалогами |
Жесткая, логичная |
Shadow of the Colossus |
Мрачный, минимализм |
Битвы с колоссами |
Эмоциональная, молчаливая |
Минимум, упор на лошадь |
Darksiders |
Комиксовый, темный |
Яркая, аркадная |
Библейская, эпическая |
Упрощённая |
Что понравилось
- Визуальный стиль — игра выглядит как ожившая персидская миниатюра. Этот художественный подход сильно отличает её от многих других представителей жанра.
- Напарница Элика — действительно важный персонаж, не просто подружка, а полноценная часть игрового процесса. Её магия помогает в прыжках, исцелении и даже в бою.
- Атмосфера мира — игра будто погружает в древний миф, где каждое действие имеет вес, а каждый шаг ведёт к очищению от Скверны.
- Музыка — спокойная, красивая, создающая нужное настроение. Это не фоновый шум, а полноценная часть погружения.
Что не понравилось
- Слишком лёгкий геймплей — отсутствие настоящей опасности лишает игру напряжения. Герой не может умереть, а это снижает азарт.
- Малое количество врагов — иногда кажется, что в этом мире почти никого нет. Всё внимание сосредоточено на платформинге и атмосфере, но не на действии.
- Повторяющиеся задания — очищение каждой новой зоны от Скверны построено по одному и тому же шаблону. Через несколько часов это начинает утомлять.
Игра ощущается как красивая история, которую хочется пройти ради атмосферы, музыки и уникального визуального языка. Это не тот случай, когда важна сложность или прокачка. Здесь важно просто быть в этом мире, наблюдать за взаимодействием двух героев и медленно, шаг за шагом, восстанавливать разрушенное.
Если вам нравятся Assassin’s Creed II или Shadow of the Colossus, но вы ищете нечто более спокойное и «рисованное», то Prince of Persia (2008) — это как раз тот вариант, который подарит вам несколько вечеров в сказке.
Главные герои игры
Принц
Главный герой игры, известный просто как Принц, на самом деле не является настоящим принцем — он скорее ловкий авантюрист и путешественник, оказавшийся в центре событий случайно. Его образ — это смесь лёгкого циника, саркастичного наблюдателя и благородного спасителя, хотя сам он называет себя «человеком, ищущим осла».
Принц обладает превосходными акробатическими навыками, умеет бегать по стенам, прыгать по отвесным скалам и сражаться с мечом. Несмотря на внешнюю легкость, в течение всей игры он постепенно раскрывается как человек, способный на глубокую эмоциональную привязанность и готовый на жертвы ради другого.
Что делает его особенно запоминающимся — это взаимодействие с Эликой. Их диалоги наполнены юмором, напряжением и развитием отношений, что делает Принца живым и объемным персонажем.
Элика
Элика — загадочная девушка, наделённая магическими способностями, дочь местного короля и представительница древнего народа, охраняющего Древо Жизни. Она играет ключевую роль в сюжете: именно её силы позволяют очищать мир от Скверны, спасать Принца от падений и открывать новые пути.
В отличие от Принца, Элика более серьёзна, рассудительна и эмоционально вовлечена в происходящее. Её цель — остановить пробуждение Аримана, злого божества, и восстановить разрушенное равновесие.
Элика не просто спутница — она постоянно рядом, участвует в сражениях, помогает преодолевать препятствия, а также влияет на финальные решения. Её конфликт с отцом и внутренние сомнения придают персонажу глубину и драматизм.
Царь (отец Элики)
Когда-то мудрый правитель, он нарушает запреты и высвобождает древнее зло — Аримана — в попытке воскресить свою погибшую дочь. Его действия запускают все события игры.
Несмотря на то, что вначале он выглядит как антагонист, в его поступках чувствуется трагедия отца, потерявшего всё. Он — типичный «падший защитник», движимый отчаянием. Именно из-за него мир начинает разрушаться, а Древо Жизни оказывается повреждено.
Ариман
Древнее божество Тьмы, воплощение Скверны и главный антагонист игры. Он не появляется в привычном образе — скорее ощущается через разрушенные земли, одержимых слуг и искажения мира.
Ариман олицетворяет хаос и разрушение, его сила просачивается во все области, создавая угрозу существованию жизни. Финальные события игры напрямую связаны с его освобождением и выбором Принца, который нарушает баланс ради Элики.
Четыре Слуги Аримана
Каждый из этих существ — бывший человек, поддавшийся соблазну силы и бессмертия. После сделки с Ариманом они превратились в искажённых чудовищ, охраняющих порченые области:
- Охотница — быстрая и смертоносная, её история — о жажде свободы и власти.
- Воин — когда-то был защитником народа, но стал символом разрушительной силы.
- Алхимик — гениальный учёный, променявший человечность на знание.
- Мучитель — воплощённая жестокость, питающаяся страхом и страданием.
Слуги служат не только в качестве боссов, но и как метафоры человеческих слабостей, которые ведут к падению.
Все персонажи в Prince of Persia (PS3) создают живой и насыщенный мифологический мир, где нет абсолютно добрых или злых, а мотивы каждого раскрываются в процессе путешествия.
Интересные факты об игре
- В этой части серии Принц не имеет имени, в отличие от предыдущих игр, что делает его более абстрактным и универсальным героем.
- Графический стиль выполнен в технике «цел-шейдинг», благодаря чему игра выглядит как ожившая анимация или комикс.
- Вся игра построена на дуэте двух персонажей — Принца и Элики, и их взаимодействие лежит в основе геймплея.
- В игре невозможно умереть: если игрок падает или проигрывает бой, Элика всегда спасает героя, возвращая его на безопасную платформу.
- Озвучка, интерфейс и субтитры в русской версии полностью локализованы, что было редкостью для того времени.
- В отличие от других частей, здесь отсутствует привычный песок времени и механика перемотки, вместо этого используется магия Элики.
- Вдохновение для художественного направления разработчики черпали из персидской живописи и архитектуры.
- Хотя сюжет имеет завершённую концовку, после титров открывается дополнительная сцена, резко меняющая восприятие финала.
- Все битвы с врагами поставлены как дуэли один на один, с упором на зрелищные анимации и уникальные приёмы.
- Игра изначально задумывалась как перезапуск серии, с новым стилем и отдельной вселенной, не связанной с предыдущими играми.