Скачать Prince of Persia для PS3

[PS3] Prince of Persia [2008] [EUR/RUS] [ISO] [IRD100%] скачать торрент бесплатно [4.51 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2008
  • Жанр: Приключенческий экшн с элементами платформера
  • Платформа: PlayStation 3
  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Язык интерфейса: Русский
  • Язык озвучки: Русский
  • Субтитры: Русский
  • Мультиплейер: Отсутствует
  • Тип образа: ISO
  • Возрастные ограничения: 16+

Волшебный мир, в который хочется вернуться

Prince of Persia для PS3 — это не просто приключенческая игра, а настоящее путешествие в мифологическую сказку, где каждая локация наполнена атмосферой древнего Востока. Вместо привычного реализма — сюрреалистичный, художественно оформленный мир, будто нарисованный вручную. Герой не просто сражается и бегает по стенам, он живёт в поэтичной истории, где добро и зло представлены не в серых полутонах, а в виде древних божеств, магии и упадка.

Особенности игрового процесса

Главной особенностью стала бо́льшая медитативность и размеренность по сравнению с предыдущими играми серии. Враги встречаются не так часто, зато каждый бой превращается в поединок — почти как в театральной постановке. Прыжки по стенам, акробатика, паркур — всё это осталось, но теперь сопровождается эффектной визуализацией и спокойной музыкой. Напарница Элика сопровождает героя постоянно и не только помогает в бою, но и не даёт погибнуть — вместо экранов загрузки вас просто возвращают в нужное место.

Сравнение с похожими играми

Чтобы лучше понять, чем эта игра выделяется на фоне других, давайте сравним её с несколькими близкими по духу проектами:

Игра
Визуальный стиль
Боевая система
Сюжетная подача
Акробатика
Prince of Persia (2008)
Художественный, стилизованный
Дуэли, упор на анимации
Сказочная, метафоричная
Свободная и плавная
Assassin’s Creed II
Реалистичный
Динамичная, скрытность
Историческая, с диалогами
Жесткая, логичная
Shadow of the Colossus
Мрачный, минимализм
Битвы с колоссами
Эмоциональная, молчаливая
Минимум, упор на лошадь
Darksiders
Комиксовый, темный
Яркая, аркадная
Библейская, эпическая
Упрощённая

Что понравилось

  • Визуальный стиль — игра выглядит как ожившая персидская миниатюра. Этот художественный подход сильно отличает её от многих других представителей жанра.
  • Напарница Элика — действительно важный персонаж, не просто подружка, а полноценная часть игрового процесса. Её магия помогает в прыжках, исцелении и даже в бою.
  • Атмосфера мира — игра будто погружает в древний миф, где каждое действие имеет вес, а каждый шаг ведёт к очищению от Скверны.
  • Музыка — спокойная, красивая, создающая нужное настроение. Это не фоновый шум, а полноценная часть погружения.

Что не понравилось

  • Слишком лёгкий геймплей — отсутствие настоящей опасности лишает игру напряжения. Герой не может умереть, а это снижает азарт.
  • Малое количество врагов — иногда кажется, что в этом мире почти никого нет. Всё внимание сосредоточено на платформинге и атмосфере, но не на действии.
  • Повторяющиеся задания — очищение каждой новой зоны от Скверны построено по одному и тому же шаблону. Через несколько часов это начинает утомлять.

Игра ощущается как красивая история, которую хочется пройти ради атмосферы, музыки и уникального визуального языка. Это не тот случай, когда важна сложность или прокачка. Здесь важно просто быть в этом мире, наблюдать за взаимодействием двух героев и медленно, шаг за шагом, восстанавливать разрушенное.

Если вам нравятся Assassin’s Creed II или Shadow of the Colossus, но вы ищете нечто более спокойное и «рисованное», то Prince of Persia (2008) — это как раз тот вариант, который подарит вам несколько вечеров в сказке.

Главные герои игры

Принц

Главный герой игры, известный просто как Принц, на самом деле не является настоящим принцем — он скорее ловкий авантюрист и путешественник, оказавшийся в центре событий случайно. Его образ — это смесь лёгкого циника, саркастичного наблюдателя и благородного спасителя, хотя сам он называет себя «человеком, ищущим осла».

Принц обладает превосходными акробатическими навыками, умеет бегать по стенам, прыгать по отвесным скалам и сражаться с мечом. Несмотря на внешнюю легкость, в течение всей игры он постепенно раскрывается как человек, способный на глубокую эмоциональную привязанность и готовый на жертвы ради другого.

Что делает его особенно запоминающимся — это взаимодействие с Эликой. Их диалоги наполнены юмором, напряжением и развитием отношений, что делает Принца живым и объемным персонажем.


Элика

Элика — загадочная девушка, наделённая магическими способностями, дочь местного короля и представительница древнего народа, охраняющего Древо Жизни. Она играет ключевую роль в сюжете: именно её силы позволяют очищать мир от Скверны, спасать Принца от падений и открывать новые пути.

В отличие от Принца, Элика более серьёзна, рассудительна и эмоционально вовлечена в происходящее. Её цель — остановить пробуждение Аримана, злого божества, и восстановить разрушенное равновесие.

Элика не просто спутница — она постоянно рядом, участвует в сражениях, помогает преодолевать препятствия, а также влияет на финальные решения. Её конфликт с отцом и внутренние сомнения придают персонажу глубину и драматизм.


Царь (отец Элики)

Когда-то мудрый правитель, он нарушает запреты и высвобождает древнее зло — Аримана — в попытке воскресить свою погибшую дочь. Его действия запускают все события игры.

Несмотря на то, что вначале он выглядит как антагонист, в его поступках чувствуется трагедия отца, потерявшего всё. Он — типичный «падший защитник», движимый отчаянием. Именно из-за него мир начинает разрушаться, а Древо Жизни оказывается повреждено.


Ариман

Древнее божество Тьмы, воплощение Скверны и главный антагонист игры. Он не появляется в привычном образе — скорее ощущается через разрушенные земли, одержимых слуг и искажения мира.

Ариман олицетворяет хаос и разрушение, его сила просачивается во все области, создавая угрозу существованию жизни. Финальные события игры напрямую связаны с его освобождением и выбором Принца, который нарушает баланс ради Элики.


Четыре Слуги Аримана

Каждый из этих существ — бывший человек, поддавшийся соблазну силы и бессмертия. После сделки с Ариманом они превратились в искажённых чудовищ, охраняющих порченые области:

  • Охотница — быстрая и смертоносная, её история — о жажде свободы и власти.
  • Воин — когда-то был защитником народа, но стал символом разрушительной силы.
  • Алхимик — гениальный учёный, променявший человечность на знание.
  • Мучитель — воплощённая жестокость, питающаяся страхом и страданием.

Слуги служат не только в качестве боссов, но и как метафоры человеческих слабостей, которые ведут к падению.


Все персонажи в Prince of Persia (PS3) создают живой и насыщенный мифологический мир, где нет абсолютно добрых или злых, а мотивы каждого раскрываются в процессе путешествия.

Интересные факты об игре

  • В этой части серии Принц не имеет имени, в отличие от предыдущих игр, что делает его более абстрактным и универсальным героем.
  • Графический стиль выполнен в технике «цел-шейдинг», благодаря чему игра выглядит как ожившая анимация или комикс.
  • Вся игра построена на дуэте двух персонажей — Принца и Элики, и их взаимодействие лежит в основе геймплея.
  • В игре невозможно умереть: если игрок падает или проигрывает бой, Элика всегда спасает героя, возвращая его на безопасную платформу.
  • Озвучка, интерфейс и субтитры в русской версии полностью локализованы, что было редкостью для того времени.
  • В отличие от других частей, здесь отсутствует привычный песок времени и механика перемотки, вместо этого используется магия Элики.
  • Вдохновение для художественного направления разработчики черпали из персидской живописи и архитектуры.
  • Хотя сюжет имеет завершённую концовку, после титров открывается дополнительная сцена, резко меняющая восприятие финала.
  • Все битвы с врагами поставлены как дуэли один на один, с упором на зрелищные анимации и уникальные приёмы.
  • Игра изначально задумывалась как перезапуск серии, с новым стилем и отдельной вселенной, не связанной с предыдущими играми.