Скачать NiGHTS into Dreams... для PS4

[PS4 PS2 Classics] NiGHTS into Dreams... [NTSC-J] [ENG-JAP] [1.00] скачать торрент бесплатно [2.29 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2008
  • Жанр: Action, Adventure, 3D Platformer
  • Платформа: PS4 (PS2 Classics)
  • Версия: 1.00
  • Требуемая версия прошивки: 4.00
  • Регион: NTSC-J
  • Разработчик: Sonic Team
  • Язык интерфейса: Английский, Японский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: E (для всех)
  • Работоспособность проверена: да

Это игра о полёте в мире снов. Она оставляет сильное впечатление за счёт простого управления и необычной подачи. Игра короткая, но каждый уровень хочется пройти снова и получить лучший счёт.

Управление простое, но требует точности. Ты летаешь, собираешь шарики и связываешь сложные комбинации приёмов. Чем длиннее цепочка - тем выше очки. Есть тайм-ран, есть бои с боссами, где надо ловко входить в нужные траектории.

Смотри, какая штука: каждая попытка ощущается по-разному. Можно спокойно пройти уровень ради сюжета. Или рубиться на очки - и это затягивает.

Мир и подача

Мир - словно сновидение: яркие цвета, плавные переходы, абстрактные пейзажи. Музыка и звуковые эффекты делают полёт живым. Нет озвученного текста, но это не мешает - история подаётся через образы и уровни. Иногда сцены кажутся странными. Но это работает: ты сам додумываешь многие детали.

Таблица сравнения с похожими играми

Игра
Что в центре внимания
Ощущение от управления
Легко ли войти
Повторное прохождение
NiGHTS
Плавный полёт и комбинации
Плавное, акробатичное
Быстро, но требует практики для комбинаций
Высокое - ради очков и маршрутов
Sonic Adventure
Скорость и уровень-ориентированные гонки
Быстрое, иногда грубее
Доступно, но разная механика у персонажей
Среднее - есть побочные задания
Psychonauts
Сюжет и уровни в стиле снов
Классическая платформер-логика
Дружелюбно для новичков
Среднее - ради истории и секретов
Klonoa
Платформинг с эмоциональной подачей
Более традиционный платформер
Простое, контролируется мягко
Среднее - интерес ради истории и уровней

Похожие игры - подробней

Sonic Adventure близка по духу из-за скорости и 3D-платформинга. Но Sonic чаще про ударные скорости и разнообразие персонажей. Здесь же главное - плавность полёта и удержание ритма. Если любишь рвать на скорости и исследовать большие уровни - Sonic даст больше разнообразия. Если хочешь отточить маршрут и получать кайф от самого полёта - эта игра выигрывает.

Psychonauts похожа по теме снов. Но Psychonauts - это прежде всего история и персонажи, много диалогов и юмора. Здесь же миры меньше увязаны с персонажами, они больше служат фоном для полётов и механик. Хотите сюжет и шутки - берите Psychonauts. Хочешь аркадный подход к снам - NiGHTS ближе.

Klonoa даёт тёплую, ностальгическую платформу с душой. Он ближе по настроению, чем по механике. Klonoa - про прыжки и решения головоломок, а рассматриваемая игра - про свободу движения в трёх измерениях.

Что понравилось

  • Полёт ощущается как навык. Он лёгкий в освоении, но глубокий в мастерстве.
  • Каждый уровень - короткий и запоминающийся. Это удобно, если хочешь быстрый сеанс игры.
  • Музыка и визуальная подача хорошо работают вместе. Они задают нужное настроение.
  • Высокая реиграбельность ради очков и новых маршрутов.

Что не понравилось (в сравнении с похожими играми)

  • Меньше исторического или сюжетного наполнения, чем в Psychonauts.
  • Менее разнообразные уровни и задачи, чем в Sonic Adventure. Там много режимов и героев.
  • Если тебе важны длинные исследовательские уровни - здесь их мало. Игра больше про короткие, концентрированные забеги.
  • Иногда управление требует тонкой настройки - на первых минутах могут быть промахи, пока не привыкнешь к инерции.

Если любишь игры, где важны ритм, траектории и чувство полёта - эта игра тебе подойдёт. Она не даёт большого сюжета и масштабного контента, но каждый забег затягивает. Для тех, кто предпочитает исследовать большие миры или читать много диалогов, есть другие варианты. Но если хочешь отточить технику полёта и получать удовольствие от коротких, ярких уровней - игра это удачно делает.

Главные герои игры

  • NiGHTS - загадочное андрогинное существо из мира снов, которым вы управляете в полётных сценах; он плавно летает, делает пируэты и собирает комбинации для очков, а в сюжете выступает как беглый Найтмарен, помогающий детям бороться с кошмарами.
  • Эллиот Эдвардс - мальчик из реального мира, любитель баскетбола, который переживает неудачу и затем видит ночные кошмары; в его снах он сливается с NiGHTS, что даёт доступ к отдельным уровням и маршрутам, отражающим его страхи и рост уверенности.
  • Клэрис Синклер - девочка, увлекающаяся пением, у которой случается паника на прослушивании; её сновидения оформлены иначе, чем у Эллиота, и через её уровни раскрывается другая сторона истории и эмоций, что влияет на геймплей и настроение.
  • Вайзмен (Wizeman the Wicked) - главный злодей, пытающийся похитить энергию снов (Ideya) и захватить Найтопию; он создаёт Найтмаренов и ставит их против NiGHTS и детей, служа движущей силой конфликтов и босс-сражений.
  • Реала - правая рука Вайзмена и главный соперник NiGHTS; он такой же искусный в полёте, но жесток и послушен своему создателю, часто выступает как противник в важных схватках и подчёркивает контраст с более тёплой манерой NiGHTS.

Интересные факты об игре

  • Изначально игра вышла на приставке Sega Saturn в 1996 году и стала одной из самых узнаваемых для этой консоли.
  • На PS2 она получила ремейк, а позже уже попала на PS4 как часть серии PS2 Classics.
  • В японской версии кнопки управления отличаются: «О» и «Х» поменяны местами.
  • Чтобы убрать растянутое изображение на PS4, нужно вручную поменять настройки экрана в меню игры.
  • Главные герои - дети Эллиот и Клэрис, которые встречают NiGHTS в своих снах и вместе с ним борются против кошмаров.
  • Игра не имеет озвучки, всё повествование строится на визуальных образах и музыке.
  • Главный злодей - Вайзмен, управляющий кошмарами, против которого в финале предстоит сразиться.
  • Музыкальное сопровождение считается одним из сильных элементов игры: мелодии подстраиваются под стиль прохождения.
  • За хорошие результаты и повторные прохождения открываются скрытые элементы, что повышает интерес к рекордам.
  • Уровни в игре короткие, но построены так, чтобы игрок возвращался к ним снова ради очков и красивых комбинаций.