Скачать NiGHTS into Dreams... для PS4

Обзор
- Дата выпуска: 2008
- Жанр: Action, Adventure, 3D Platformer
- Платформа: PS4 (PS2 Classics)
- Версия: 1.00
- Требуемая версия прошивки: 4.00
- Регион: NTSC-J
- Разработчик: Sonic Team
- Язык интерфейса: Английский, Японский
- Язык озвучки: отсутствует
- Мультиплейер: нет
- Возрастные ограничения: E (для всех)
- Работоспособность проверена: да
Это игра о полёте в мире снов. Она оставляет сильное впечатление за счёт простого управления и необычной подачи. Игра короткая, но каждый уровень хочется пройти снова и получить лучший счёт.
Управление простое, но требует точности. Ты летаешь, собираешь шарики и связываешь сложные комбинации приёмов. Чем длиннее цепочка - тем выше очки. Есть тайм-ран, есть бои с боссами, где надо ловко входить в нужные траектории.
Смотри, какая штука: каждая попытка ощущается по-разному. Можно спокойно пройти уровень ради сюжета. Или рубиться на очки - и это затягивает.
Мир и подача
Мир - словно сновидение: яркие цвета, плавные переходы, абстрактные пейзажи. Музыка и звуковые эффекты делают полёт живым. Нет озвученного текста, но это не мешает - история подаётся через образы и уровни. Иногда сцены кажутся странными. Но это работает: ты сам додумываешь многие детали.
Таблица сравнения с похожими играми
Игра |
Что в центре внимания |
Ощущение от управления |
Легко ли войти |
Повторное прохождение |
|---|---|---|---|---|
NiGHTS |
Плавный полёт и комбинации |
Плавное, акробатичное |
Быстро, но требует практики для комбинаций |
Высокое - ради очков и маршрутов |
Sonic Adventure |
Скорость и уровень-ориентированные гонки |
Быстрое, иногда грубее |
Доступно, но разная механика у персонажей |
Среднее - есть побочные задания |
Psychonauts |
Сюжет и уровни в стиле снов |
Классическая платформер-логика |
Дружелюбно для новичков |
Среднее - ради истории и секретов |
Klonoa |
Платформинг с эмоциональной подачей |
Более традиционный платформер |
Простое, контролируется мягко |
Среднее - интерес ради истории и уровней |
Похожие игры - подробней
Sonic Adventure близка по духу из-за скорости и 3D-платформинга. Но Sonic чаще про ударные скорости и разнообразие персонажей. Здесь же главное - плавность полёта и удержание ритма. Если любишь рвать на скорости и исследовать большие уровни - Sonic даст больше разнообразия. Если хочешь отточить маршрут и получать кайф от самого полёта - эта игра выигрывает.
Psychonauts похожа по теме снов. Но Psychonauts - это прежде всего история и персонажи, много диалогов и юмора. Здесь же миры меньше увязаны с персонажами, они больше служат фоном для полётов и механик. Хотите сюжет и шутки - берите Psychonauts. Хочешь аркадный подход к снам - NiGHTS ближе.
Klonoa даёт тёплую, ностальгическую платформу с душой. Он ближе по настроению, чем по механике. Klonoa - про прыжки и решения головоломок, а рассматриваемая игра - про свободу движения в трёх измерениях.
Что понравилось
- Полёт ощущается как навык. Он лёгкий в освоении, но глубокий в мастерстве.
- Каждый уровень - короткий и запоминающийся. Это удобно, если хочешь быстрый сеанс игры.
- Музыка и визуальная подача хорошо работают вместе. Они задают нужное настроение.
- Высокая реиграбельность ради очков и новых маршрутов.
Что не понравилось (в сравнении с похожими играми)
- Меньше исторического или сюжетного наполнения, чем в Psychonauts.
- Менее разнообразные уровни и задачи, чем в Sonic Adventure. Там много режимов и героев.
- Если тебе важны длинные исследовательские уровни - здесь их мало. Игра больше про короткие, концентрированные забеги.
- Иногда управление требует тонкой настройки - на первых минутах могут быть промахи, пока не привыкнешь к инерции.
Если любишь игры, где важны ритм, траектории и чувство полёта - эта игра тебе подойдёт. Она не даёт большого сюжета и масштабного контента, но каждый забег затягивает. Для тех, кто предпочитает исследовать большие миры или читать много диалогов, есть другие варианты. Но если хочешь отточить технику полёта и получать удовольствие от коротких, ярких уровней - игра это удачно делает.
Главные герои игры
- NiGHTS - загадочное андрогинное существо из мира снов, которым вы управляете в полётных сценах; он плавно летает, делает пируэты и собирает комбинации для очков, а в сюжете выступает как беглый Найтмарен, помогающий детям бороться с кошмарами.
- Эллиот Эдвардс - мальчик из реального мира, любитель баскетбола, который переживает неудачу и затем видит ночные кошмары; в его снах он сливается с NiGHTS, что даёт доступ к отдельным уровням и маршрутам, отражающим его страхи и рост уверенности.
- Клэрис Синклер - девочка, увлекающаяся пением, у которой случается паника на прослушивании; её сновидения оформлены иначе, чем у Эллиота, и через её уровни раскрывается другая сторона истории и эмоций, что влияет на геймплей и настроение.
- Вайзмен (Wizeman the Wicked) - главный злодей, пытающийся похитить энергию снов (Ideya) и захватить Найтопию; он создаёт Найтмаренов и ставит их против NiGHTS и детей, служа движущей силой конфликтов и босс-сражений.
- Реала - правая рука Вайзмена и главный соперник NiGHTS; он такой же искусный в полёте, но жесток и послушен своему создателю, часто выступает как противник в важных схватках и подчёркивает контраст с более тёплой манерой NiGHTS.
Интересные факты об игре
- Изначально игра вышла на приставке Sega Saturn в 1996 году и стала одной из самых узнаваемых для этой консоли.
- На PS2 она получила ремейк, а позже уже попала на PS4 как часть серии PS2 Classics.
- В японской версии кнопки управления отличаются: «О» и «Х» поменяны местами.
- Чтобы убрать растянутое изображение на PS4, нужно вручную поменять настройки экрана в меню игры.
- Главные герои - дети Эллиот и Клэрис, которые встречают NiGHTS в своих снах и вместе с ним борются против кошмаров.
- Игра не имеет озвучки, всё повествование строится на визуальных образах и музыке.
- Главный злодей - Вайзмен, управляющий кошмарами, против которого в финале предстоит сразиться.
- Музыкальное сопровождение считается одним из сильных элементов игры: мелодии подстраиваются под стиль прохождения.
- За хорошие результаты и повторные прохождения открываются скрытые элементы, что повышает интерес к рекордам.
- Уровни в игре короткие, но построены так, чтобы игрок возвращался к ним снова ради очков и красивых комбинаций.