Скачать NightCry для PS Vita

[PS Vita] NightCry [NoNpDrm] [RUS] скачать торрент бесплатно [1.88 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2019
  • Жанр: survival horror
  • Платформа: PS Vita
  • Регион: RUS
  • Разработчик: Nude Maker
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: NoNpDrm
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: да

Странный круиз, полный страха

NightCry — это хоррор от третьего лица, действие которого разворачивается на круизном лайнере, где на смену роскоши и веселью приходит кошмар и паранойя. Игра вдохновлена классикой жанра вроде Clock Tower, и это чувствуется буквально с первых минут. Здесь нет привычного экшена: вместо этого игрока ждёт напряжённая атмосфера, медлительное повествование и необходимость прятаться от жуткого преследователя, используя укромные места и смекалку.

Атмосфера ужаса и тревоги

Сильной стороной NightCry можно назвать её нагнетающее напряжение. На лайнере всё кажется неправильным — от пустых коридоров до неестественного поведения персонажей. Визуальный стиль, хоть и технически скромный, создаёт ощущение, что ты застрял в ночном кошмаре. Звук усиливает это чувство: скрип дверей, шорохи и особенно пугающий крик при появлении врага действуют на нервы.

Сравнение с другими хоррорами

В таблице ниже показано сравнение NightCry с похожими играми:

Название игры
Главная особенность
Стиль геймплея
Уровень напряжения
NightCry
Преследование на лайнере
Укрытия, исследование
Высокий
Clock Tower
История преследования в доме
Пойнт-энд-клик
Очень высокий
Rule of Rose
Психологический хоррор с аллегориями
Ближний бой, исследование
Средний
Haunting Ground
Компаньон-собака, готический замок
Прятки, выживание
Высокий

По сравнению с Clock Tower, NightCry кажется логичным продолжением идей: тот же медлительный, неспешный темп, похожие геймплейные механики, такие как скрытность и взаимодействие с предметами. Но при этом интерфейс и управление заметно менее удобны. Если в Clock Tower игрок легко чувствует пространство и управление, то в NightCry бывает сложно даже просто увернуться от врага — камера часто выбирает неудачные ракурсы, а управление не всегда отзывчиво.

В Rule of Rose больше акцента на сюжете и символизме. Там атмосфера построена на аллюзиях и психологическом дискомфорте, тогда как NightCry делает упор на "физический" страх: внезапные атаки, кровь, бегство. Зато Rule of Rose интереснее в плане постановки сцен и проработки персонажей.

Haunting Ground, пожалуй, ближе всего к NightCry по духу. Оба проекта используют одиночество главной героини и преследование как основу. Но в Haunting Ground есть компаньон-пёс, что делает игру разнообразнее. NightCry же местами повторяется и предлагает меньше вариантов действий.

Что понравилось

  • Очень тревожная атмосфера, которую удаётся сохранить большую часть игры.
  • Дизайн монстров и врагов выделяется: они по-настоящему пугающие.
  • Интересное место действия — круизный лайнер добавляет ощущение замкнутости и безысходности.
  • Явные отсылки к классике жанра будут приятны фанатам.

Что не понравилось

  • Камера и управление часто мешают играть, особенно в экстренных ситуациях.
  • В игре много странных решений в логике: предметы можно использовать только в определённой последовательности, что может раздражать.
  • Некоторые сцены кажутся затянутыми, а диалоги — слабо проработанными.
  • Отсутствие разнообразия в геймплейных механиках делает вторую половину менее интересной.

NightCry — это игра для ценителей старой школы хоррора. Она не про удобство или зрелищность, а про чувство уязвимости и одиночества. Если ты любишь игры вроде Clock Tower и можешь закрыть глаза на шероховатости управления и графики, то NightCry вполне может оставить после себя цепкий, тревожный след. Но новичкам жанра она может показаться устаревшей и неуклюжей.

Главные герои игры

  • Моника Флорес (Monica Flores)

    Молодая студентка, одна из главных героинь игры. Оказавшись на круизном лайнере, она становится свидетельницей убийства и пытается разобраться в происходящем. Моника — эмоционально уязвимая, но со временем проявляет смелость. Её глава в игре больше всего сконцентрирована на внезапных нападениях и необходимости скрываться.

  • Леонард Косгроув (Leonard Cosgrove)

    Пожилой профессор и историк, путешествующий на том же лайнере. Его глава в игре раскрывает больше сюжетных деталей и таинственное прошлое, связанное с проклятием. Леонард рассудителен, осторожен и более аналитичен, чем другие герои.

  • Руфиано (Roughiano)

    Загадочный человек в капюшоне, который появляется в неожиданных моментах. Несмотря на устрашающий вид, он не является главным антагонистом и играет важную роль в развитии сюжета.

  • Скитер Уокер (Scissor Walker)

    Основной враг игры — зловещая фигура с огромными ножницами вместо оружия. Он не говорит, не объясняет своих действий, просто появляется неожиданно и начинает преследовать жертв. Его присутствие вызывает сильное напряжение, а попытки скрыться становятся ключевым элементом геймплея.

  • Клэр (Claire)

    Подруга Моники, появляющаяся в прологе. Её роль кратковременная, но значимая: она помогает установить тон повествования и показывает, как быстро обычная обстановка может превратиться в кошмар.

  • Розмари Рид (Rosemary Reed)

    Таинственная женщина, связанная с древним культом. Её мотивы долго остаются неясными, но позже она раскрывается как одна из ключевых фигур, влияющих на ход событий.

  • Другие пассажиры

    В игре встречаются и другие второстепенные персонажи — от персонала до случайных туристов. Многие из них становятся жертвами Скитер Уокера или ведут себя странно, подчеркивая атмосферу хаоса и паранойи.

Интересные факты об игре

  • Игра является духовным наследником классической серии Clock Tower, а её разработкой занимался тот же геймдизайнер — Хифуми Коно.
  • Оригинальное название игры — Project Scissors, и изначально она создавалась как эксклюзив для мобильных платформ.
  • Дизайн монстра Scissor Walker разработал Такеши Обата — известный мангака, автор иллюстраций к «Тетрадь смерти».
  • Изначально проект финансировался через краудфандинг на Kickstarter, где получил поддержку от поклонников классических хорроров.
  • NightCry сочетает в себе элементы point-and-click квеста и выживания, где игроку приходится решать головоломки и прятаться от врага.
  • События игры происходят на роскошном круизном лайнере, что придаёт сюжету ощущение замкнутого пространства и безысходности.
  • Несмотря на пугающую атмосферу, игра содержит несколько концовок, в зависимости от действий игрока.
  • Версия для PS Vita была адаптирована с учётом особенностей консоли, включая управление с сенсорного экрана.
  • Некоторые сцены были вдохновлены классическими фильмами ужасов 70-х и 80-х годов.
  • Несмотря на технические ограничения, игра выделяется уникальной атмосферой и редким для портативных устройств жанром.