Скачать New Play Control! Chibi-Robo! для Wii

[Nintendo Wii] New Play Control! Chibi-Robo! [NTSC-J, ENG] скачать торрент бесплатно [558.8 MB]
Обзор
- Дата выпуска: 2009
- Жанр: платформер, приключение
- Платформа: Nintendo Wii / Wii U (через обратную совместимость) / GameCube (оригинал)
- Регион: NTSC-J
- Разработчик: Skip Ltd.
- Язык интерфейса: английский (фанатский перевод)
- Субтитры: английский
- Мультиплейер: отсутствует
- Тип образа: WBFS
- Работоспособность проверена: да, файл конвертирован через Wii Backup Manager
Игра о крошечном роботе, который живёт в большом доме и помогает людям маленькими делами. Это не экшен в чистом виде. Это смесь исследования, головоломок и заданий по дому. Игра мягкая по темпу. Часть удовольствия - просто бродить и находить мелочи.
Сюжет простой и понятный. Ты ходишь по комнатам, взаимодействуешь с предметами, находишь мелкие задачи и решаешь головоломки. Есть элемент экономии ресурсов - у героя ограниченная энергия, её нужно пополнять.
Механика сборки и использования предметов иногда даёт неожиданные головоломки. Платформенных фрагментов немного, но они есть. Камера порой мешает. И управление местами чувствуется не до конца точным.
Графика и звук
В визуальном плане игра тёплая. Интерьеры выглядят уютно. Музыка лёгкая, иногда запоминающаяся. Звуки бытовых вещей добавляют характер. Ничего ультрареалистичного. Но образ дома передан хорошо. Это создаёт нужное настроение.
Таблица сравнения
Игра |
Главный фокус |
Как играется |
Настроение |
Контроль/камера |
Реиграбельность |
|---|---|---|---|---|---|
New Play Control! Chibi-Robo! |
помощь, исследования |
медленнее, аккуратнее |
уютное, домашнее |
порой неуклюже |
средняя |
Pikmin |
управление отрядами, стратегия |
более динамично, планирование |
комичная, приключенческая |
чёткое управление |
высокая |
Animal Crossing |
жизнь в сообществе, рутинные задачи |
свободно, без спешки |
спокойное, расслабляющее |
простое управление |
очень высокая |
Luigi’s Mansion |
исследование дома, головоломки |
смешение экшена и пазлов |
атмосферно, напряжение |
обычно точное |
средняя |
Сравнение с похожими играми
Смотри, с «Pikmin» у игры общая идея - маленькие герои в большом мире. Но подход разный. В «Pikmin» нужно координировать толпу существ и решать тактические задачи. Здесь всё личнее и спокойнее.
По сравнению с «Animal Crossing» это не жизнь-сим: нет системы календаря и постоянных жителей с целыми цепочками событий. Но общая домашняя, уютная атмосфера похожа. Если хочешь отдых от рутинных задач «Animal Crossing», тут будет плотнее сконцентрировано на конкретных миссиях.
Сравнение с «Luigi’s Mansion» полезно потому что обе игры исследуют дом. Но в «Luigi’s» больше напряжения и экшена. Здесь же меньше адреналина и больше милоты и мелких забот.
Что понравилось
- Игра хорошо передаёт ощущение маленького героя в большом мире.
- Мир полон мелких деталей. Часто можно найти смешную или трогательную вещь.
- Головоломки чаще простые, но хорошо вписаны в окружение.
- Атмосфера дома - сильная сторона. Смотри - хочется иногда просто блуждать и собирать.
Что не понравилось
- Камера и управление порой портят удовольствие. При платформенных моментах это заметно.
- Иногда задания кажутся однообразными: много однотипных «принеси-подними-убери».
- Темп игры медленный; кому-то это будет в плюс, а кому-то - скучно.
По сравнению с похожими играми, реиграбельность ниже - нет долгосрочной системы развития. Игра подойдёт тем, кому нравится спокойный, детализированный мир и мелкие головоломки. Если любишь быстрые задачи и точный контроль - возможно разочаруешься. Зато, если ценишь атмосферу и маленькие открытия, то найдёшь здесь много тёплых моментов.
Главные герои игры
- Chibi-Robo - главный персонаж и тот, за кем игрок управляет; крошечный робот, который выполняет домашние задания, поднимает и переносит предметы, включает и выключает приборы и периодически требует подзарядки. Игра через него показывает дом с новой точки зрения - изнутри и в масштабе «всё большое, я маленький». Его поведение тихое и деликатное, он помогает без пафоса.
- Отец (глава семьи) - занятый человек, часто озабочен работой и бытовыми проблемами; даёт практичные задания: починить вещь, найти документы, решить мелкие хозяйственные вопросы. Взаимодействие с ним показывает, как бытовые заботы влияют на атмосферу в доме.
- Мать (хранительница уюта) - следит за порядком и комфортом, просит убрать, навести чистоту и расставить вещи по местам; её диалоги подчёркивают домашнюю рутину и эмоциональную сторону семейной жизни. Через её просьбы игрок видит, что даже мелкие дела важны.
- Дочь (ребёнок/подросток) - чаще всего эмоциональна и мечтательна, любит игрушки и маленькие приключения; даёт задания, связанные с поиском вещей, сбором коллекций или помощью в личных задачах. Её линия добавляет в игру теплоту и иногда лёгкую драму.
- Младшие члены семьи и питомцы - маленькие запросы, простые желания и живые реакции на робота; они делают дом «живым» и дают короткие, но запоминающиеся задания. С ними игра становится более разнообразной и человечной.
- Ожившие игрушки и предметы - второстепенные, но заметные персонажи: куклы, мягкие игрушки, бытовые предметы с характером. Они часто дают мини-квесты, имеют небольшие истории и создают ощущение, что дом - это мир с собственной логикой.
- Соседи и эпизодические НПС - приходят время от времени, вносят внешние задачи и небольшие сюжеты; их появление расширяет картину мира за пределами одной семьи. Они редко долго остаются, но добавляют разнообразие и новые цели.
- Антагонистов как таковых нет - конфликты обычно бытовые: неисправности, недопонимания, потерянные вещи. Это делает игру близкой и спокойной - проблем меньше, чем задач, требующих внимания и заботы.
Интересные факты об игре
- Это переиздание оригинальной игры с GameCube, но на Wii добавили поддержку широкоформатного изображения и управление с Wii Remote и Nunchuk.
- В Японии игра выходила эксклюзивно, на других рынках её официально не выпускали.
- Фанатский перевод сделал игру доступной для англоязычных игроков, полностью заменив японский текст.
- Главный герой - маленький робот ростом всего 10 сантиметров, и весь дом воспринимается как огромный мир.
- Игрок должен следить за уровнем энергии Чиби-Робо и подзаряжать его от розеток, иначе робот отключится.
- Многие бытовые предметы в игре превращаются в элементы головоломок, например мусор можно переработать во внутриигровые ресурсы.
- В отличие от других игр Nintendo того времени, здесь почти нет экшена, акцент сделан на быте и помощи семье.
- Некоторые фанаты считают игру духовным «родственником» Animal Crossing из-за уютной атмосферы и бытовых задач.
- Внутри дома живут не только люди, но и оживающие игрушки, каждая со своим характером и маленькой историей.
- Игра стала культовой именно благодаря необычной идее и мелочам, которые делают дом «живым».