Скачать Mindjack для Xbox 360

[XBOX 360] Mindjack [Region Free/RUS] скачать торрент бесплатно [7.3 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2011
- Жанр: экшен от третьего лица с элементами киберпанка
- Платформа: Xbox 360
- Требуемая версия прошивки: 6-я волна
- Регион: Region Free
- Прошивка: iXtreme
- Разработчик: Feel Plus
- Язык интерфейса: русский
- Субтитры: русский
- Мультиплейер: есть, с подключением игроков прямо в одиночную игру
Mindjack - странный экшен от третьего лица, который пытается удивить идеей, а не стрельбой. Смотри, какая штука: ты не просто бегаешь и стреляешь, а можешь переселяться в других людей прямо во время боя. Звучит круто. И поначалу так и есть. Но уже через пару часов становится понятно - идея есть, а вот с реализацией не всё гладко. И это чувствуется почти во всём.
Как играется
Вот как это работает: ты управляешь агентом и в любой момент можешь "перепрыгнуть" в тело врага или случайного прохожего. Например, тебя прижали - ты резко переселяешься в солдата за укрытием и продолжаешь бой уже от его лица. Это реально меняет ощущение от перестрелок. Но есть проблема - стрельба сама по себе довольно простая, без веса и отдачи. И со временем начинаешь чаще полагаться именно на "переселение", чем на обычный бой.
Сюжет и атмосфера
История тут про корпорацию, которая через гаджеты контролирует людей. Идея нормальная, но подача слабая. Персонажи говорят сухо, сцены быстро забываются. Город вроде киберпанковый, но выглядит пусто. Ты идёшь по улицам, а вокруг почти ничего не происходит. И из-за этого сложно поверить в происходящее. Не хватает деталей, которые делают мир живым.
Сравнение с похожими играми
Игру часто сравнивают с другими экшенами от третьего лица. И тут разница сразу заметна.
Игра |
Что лучше делает |
Чем отличается |
|---|---|---|
Binary Domain |
Более живые бои и напарники |
Нет переселения в тела |
Gears of War |
Чёткая стрельба и укрытия |
Более линейный геймплей |
Deus Ex: Human Revolution |
Глубже сюжет и выборы |
Больше RPG, меньше экшена |
Mindjack выигрывает только за счёт своей идеи. Но в остальном уступает почти по всем пунктам.
Мультиплеер
И вот тут интересная задумка: другие игроки могут подключаться к твоей игре и брать под контроль врагов или гражданских. То есть ты думаешь, что дерёшься с ботами, а это уже живые люди. Иногда это реально создаёт хаос и неожиданные моменты. Но работает нестабильно. Бывают лаги, странное поведение персонажей. И из-за этого режим не раскрывается так, как мог бы.
Что понравилось:
- необычная идея с переселением в тела
- возможность менять ход боя на лету
- мультиплеер, который вмешивается в одиночную игру
- редкое ощущение "контроля над ситуацией"
Что не понравилось:
- стрельба хуже, чем в Gears of War
- сюжет слабее, чем в Deus Ex: Human Revolution
- мир выглядит пусто
- управление иногда ощущается криво
- онлайн работает нестабильно
Это игра, у которой была крутая идея, но не хватило проработки. Поначалу она цепляет, потому что даёт необычный опыт. Но чем дальше играешь, тем больше видишь проблемы. Так что это скорее любопытный эксперимент, чем крепкий экшен. Если хочется чего-то необычного - можно попробовать. Но ждать чего-то уровня топовых игр того времени точно не стоит.
Главные герои игры
- Джим Корбин - главный герой, агент спецслужб, который умеет взламывать сознание людей и переселяться в их тела; по характеру довольно спокойный и прямой, больше делает, чем говорит, и через него игрок лучше всего ощущает главную механику игры, потому что именно он постоянно использует захват разума, чтобы выжить в бою и продвигаться по миссиям.
- Ребекка Вайс - напарница Корбина, тоже агент, но более жёсткая и решительная; она часто действует быстрее и агрессивнее, чем главный герой, и её роль - поддержка в бою и участие в ключевых сценах сюжета, при этом она выглядит более живой, чем многие другие персонажи, хотя диалогов всё равно немного.
- Маркус Кейн - один из важных противников, связанный с корпорацией, которая стоит за технологией контроля разума; он представляет сторону, которая хочет использовать эту технологию для власти, и через него раскрывается основная угроза, хотя сам персонаж не слишком глубоко проработан.
- Гражданские и солдаты - формально это не один герой, а целая группа, но они играют важную роль, потому что именно в них можно переселяться; каждый такой персонаж становится временным "телом" игрока, и от их позиции и оружия зависит тактика боя, так что они фактически часть геймплея, а не просто фон.
Интересные факты об игре
- Игра позволяет в любой момент переселиться в тело врага или случайного прохожего прямо во время боя, что было редкой механикой для своего времени.
- Другие игроки могут подключаться к твоей одиночной кампании и управлять противниками, из-за чего обычная миссия внезапно превращается в непредсказуемую схватку.
- Враги тоже могут "перепрыгивать" между телами, поэтому один и тот же противник может появляться снова и снова в разных персонажах.
- Несмотря на интересную идею, игра получила слабые оценки из-за сырой стрельбы и технических проблем.
- В проекте почти нет привычных напарников - вместо этого ты сам создаёшь себе "союзников", захватывая нужные тела.
- В игре есть система, где можно усиливать контроль над людьми, делая захваченных персонажей сильнее и живучее.
- Действие происходит в будущем, где обычное устройство связи стало инструментом контроля над сознанием.
- Некоторые миссии можно проходить разными способами, просто выбирая, в кого переселиться и как использовать его положение на карте.
- Игра пыталась смешать одиночный режим и онлайн в один поток, что на тот момент было довольно необычным решением.
- Mindjack часто вспоминают как пример хорошей идеи, которая не получила достойной реализации.