Скачать Metal Gear Solid V: Ground Zeroes для Xbox 360

[XBOX360] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [PAL/NTSC-U/RUS] скачать торрент бесплатно [7.3 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2014 год
  • Жанр: Экшен, стелс, от третьего лица
  • Платформа: Xbox 360
  • Требуемая версия прошивки: 16537
  • Регион: PAL-NTSC/U
  • Прошивка: LT+ 1.9/2.0/3.0 (XGD2)
  • Разработчик: Kojima Productions
  • Язык интерфейса: Русский
  • Субтитры: Русские
  • Возрастные ограничения: От 17 лет (M)
  • Работоспособность проверена: Да

Что это за игра и о чём она

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - короткая игра, которая по сути служит прологом к основной истории The Phantom Pain. Ты играешь за Снейка, которого ещё называют Биг Босс. Сюжет простой: тебе нужно проникнуть на базу «Омега» и спасти двух заложников - Чико и Паз. Они держат информацию, которая может навредить твоей организации, так что миссия жизненно важна.

Игра построена так, что почти всё можно делать по-своему. Можешь пробираться скрытно, а можешь идти напролом, полагаясь на оружие. Каждый способ влияет на то, как дальше будут развиваться события.

Что по геймплею

Смотри, какая штука: мир открытый, но маленький. На первый взгляд это не GTA, но есть места для обходов, пряток и разных тактик. Погода и время суток реально влияют на то, как тебя видят враги. Есть и побочные миссии - короткие операции, секретные задания, воздушные налёты. Всё это добавляет разнообразия, хотя основная история довольно короткая.

Графика на Xbox 360 хорошая для консоли того времени. Движок FOX Engine даёт довольно чистую картинку и анимацию. Управление простое, но требует привыкнуть к стелсу и укрыванию.

Сравнение с похожими играми

Сюда можно поставить такие игры, как Splinter Cell: Blacklist, Deus Ex: Human Revolution и Hitman: Absolution.

  • Splinter Cell: Blacklist больше про скрытные прохождения и гаджеты. Здесь стелс похож, но GZ проще, и уровень открытости выше.
  • Deus Ex: Human Revolution тоже позволяет выбирать стиль прохождения, но там больше ролевых элементов и взаимодействия с NPC. В GZ почти всё крутится вокруг одной миссии.
  • Hitman: Absolution даёт свободу в устранении целей, но в GZ мир более динамичный, враги реагируют на погоду и время суток.

Вот наглядная таблица для сравнения:

Игра
Размер мира
Свобода действий
Стелс
Сюжетная длина
Metal Gear Solid V: GZ
Малый, но открытый
Средняя
Высокая
Короткая, пролог
Splinter Cell: Blacklist
Средний
Средняя
Очень высокая
Полноценная кампания
Deus Ex: Human Revolution
Средний
Высокая
Средняя
Длинная, сюжет с RPG-элементами
Hitman: Absolution
Средний
Высокая
Средняя
Средняя, миссии на отдельных локациях

Что понравилось

  • Можно проходить миссию разными способами, есть реальная свобода действий.
  • Враги реагируют на время суток и погоду, что добавляет реализма.
  • Побочные миссии и секретные задания добавляют интерес.
  • Движок даёт хорошую графику для Xbox 360.

Что не понравилось

  • Сюжет очень короткий, игра занимает пару часов.
  • Открытый мир маленький, хочется больше исследований.
  • Меньше ролевых возможностей, чем в Deus Ex.
  • Управление иногда требует привыкания, особенно к стелсу в узких местах.

Ground Zeroes интересна для фанатов серии и тех, кто любит стелс с открытым миром, но это скорее короткая демонстрация будущей истории, чем полноценная игра.

Главные герои игры

  • Нейкед Снейк / Биг Босс (Snake / Big Boss) Коротко: главный протагонист миссии - опытный наёмник и лидер Militaires Sans Frontières. Роль в игре: лично выполняет операцию по проникновению на базу «Camp Omega» в Кубе, цель - вытащить Паз и Чико; от его действий зависят ключевые сюжетные развилки и финал пролога. Характер и мотивы: хладнокровный, профессиональный, с тяжёлым прошлым - отдаёт приоритет спасению людей и сохранению MSF, но в конце сталкивается с трагическим исходом операции. Голос (англ./яп.): Кайфер Сазерленд / Акио Оцука (в английской/японской локализациях указанные исполнители). Игровое значение: управляемый персонаж - акцент на стелс-методах, скрытности, бесшумных добиваниях и выносливости; его действия задают тон всей связки Ground Zeroes → The Phantom Pain.
  • Паз Ортега Андраде (Paz Ortega Andrade) Коротко: агент Cipher, оказавшаяся пленницей на Camp Omega; ключевой информатор по делу «Cipher/Zero». Роль в игре: мотив для миссии - у неё есть сведения о Cipher; её судьба и физическое состояние (включая сюрреалистические и травматичные эпизоды) напрямую влияют на развитие сюжета и эмоциональный удар пролога. Характер и мотивы: внешне милая и общительная, но с глубоко скрытой ролью (информация о её реальной принадлежности к Cipher и двойной природе её миссии раскрывается по ходу сюжета). В Ground Zeroes ей посвящены сцены допроса и пыток, а также финальная жертва, которые стали предметом обсуждений критиков. Голос (англ./яп.): Тара Стронг / Нана Мидзуки. Примечание: её состояние (включая бомбу, имплант и последствия) - одна из центральных точек сюжета, объясняющая эпилог и последующие события в The Phantom Pain.
  • Рикардо «Чико» Валенсиано Либре (Chico) Коротко: бывший ребёнок-солдат (сандinista), которого Snake извлекает с базы; связанный с Паз и с историей MSF. Роль в игре: Чико был захвачен при попытке спасти Паз; после освобождения даёт фрагменты информации (включая запись-декларацию), которые временно вводят в заблуждение главных героев; его поступки и вина - важный эмоциональный момент. Характер и мотивы: молодой, наивный, травмированный, пытается загладить вину и искупить ошибки; показывает эффект войны на детей и последствия радикализации. Голос (англ./яп.): Энтони Дель Рио / Кикуко Иноуэ.
  • Скилл Фейс / Skull Face Коротко: командир XOF - таинственного подразделения, контролировавшего Camp Omega и проводившего допросы и пытки. Роль в игре: антагонист, прямо причастный к захвату Паз и Чико, допросам и операциям против MSF; его методы и мотивы закладывают основу конфликта в Metal Gear V. Характер и мотивы: хладнокровный, безжалостный, идеологически мотивирован - использует психологический террор и издевательства; образ антагониста связан с тайнами Cipher и политическими интригами 1970-х. Игровое значение: не всегда появляется в первом плане геймплея, но его действия определяют трагическую развязку пролога.
  • Казухира «Мастер» Миллер (Kazuhira “Kaz” Miller / Master Miller) Коротко: один из ключевых соратников Snake и оперативный мозг MSF; управляет операцией с базы и даёт тактическую поддержку. Роль в игре: координирует миссию, даёт разведданные, прокомментирует последствия операции и последующее падение Mother Base; важен как голос разума и эмоциональный оплот для Snake. Характер и мотивы: прагматичный, вспыльчивый, лоялен к своему идеалу MSF; сочетает тактическую смекалку и личную жёсткость.
  • Д-р Хьюи Эммерих (Dr. “Huey” Emmerich) Коротко: инженер/учёный MSF, техподдержка и эксперт по технике; причастен к разработкам на Mother Base. Роль в игре: предоставляет техническую экспертизу и служит связующим звеном в эпилогах; записи и логи с ним раскрывают дополнительные мотивы и предысторию (включая спорные решения по поводу ООН и ZEKE). Характер и мотивы: интеллектуал с утончённой нравственной неоднозначностью - его решения и скрытые действия имеют дальнейшие последствия в серии.
  • Палитц (Palitz) и Глаз (Glaz) Коротко: снайперская пара, действующая на стороне противника; отдельные сценки с ними демонстрируют атмосферу военных преступлений и беззакония на локации. Роль в игре: выступают как противники в побочных миссиях и сцены, иллюстрирующие жестокость конфликта; дают усиливающий контраст к методам Snake и MSF. Примечание: их история опирается на реальные в игровом мире обвинения в военных преступлениях, что подчеркивает тему моральной тёменности войн.
  • Другие значимые фигуры и элементы (коротко)XOF / солдаты Camp Omega - организация/отряд, контролирующий и скрывающий операции базы; непосредственные исполнители допросов и атаки на Mother Base. • Персонал Mother Base (ранние упоминания/жертвы) - через аудиозаписи и эпилог раскрывается масштаб потерь MSF и политические последствия инцидента. Эти элементы важны для понимания причинно-следственной цепочки: события Ground Zeroes непосредственно запускают катастрофу, которая станет центральной точкой сюжета в The Phantom Pain.
  • Ключевые сюжетные последствия, связанные с этими персонажами Операция по спасению Паз и Чико - это не просто набор миссий: она открывает темы предательства, пыток, политических игр и личных потерь; именно здесь формируется эмоциональная платформа для дальнейших игр серии: исчезновение/смерть многих членов MSF, разгадка Cipher и рост конфликта между ключевыми силами. Эти последствия напрямую связаны с поведением перечисленных персонажей и определяют тон следующей части - The Phantom Pain.

(Выделены именно те персонажи и элементы, которые игра использует как мотор сюжета Ground Zeroes на всех платформах, включая версию для Xbox 360.)

Интересные факты об игре

  • Игра служит прологом к Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и связывает события с предыдущей частью Peace Walker.
  • Это первая игра серии с полностью открытым миром, где можно свободно выбирать способ выполнения миссий.
  • В Ground Zeroes впервые использован движок FOX Engine, который позже применили в The Phantom Pain.
  • Погода и время суток реально влияют на поведение врагов и тактику игрока.
  • Главная миссия занимает всего пару часов, но в игре много побочных заданий и секретных миссий.
  • На Xbox 360 при первом запуске требуется установка около 1,7 ГБ данных на внутренний жёсткий диск.
  • В игре нет загрузочных экранов между зонами, что было редкостью для консолей прошлого поколения.
  • За быстрые и скрытные прохождения игрок получает разные оценки и дополнительные бонусы.
  • В версии для Xbox 360 графика немного уступает новым консолям, но качество всё ещё остаётся высоким.
  • Ground Zeroes стал первой частью серии, выпущенной одновременно на старых и новых поколениях консолей.