Скачать Army of Two 1-3 для Xbox 360

[XBOX360] Army of Two 1-3 [Freeboot/ RUS] скачать торрент бесплатно [18.68 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2008–2013
- Жанр: TPS (шутер от третьего лица)
- Платформа: Xbox 360
- Прошивка: Freeboot
- Разработчик: EA Montreal
- Язык интерфейса: Русский
- Мультиплейер: Да, кооператив до двух игроков
- Тип образа: GOD
- Работоспособность проверена: Да
Как играется серия
Серия про двух наёмников, Салема и Риоса, в основном про совместное прохождение. Игра рассчитана на дуэт: если играть одному, искусственный интеллект пытается подстраиваться, но не всегда получается. Первая часть просто знакомит с механикой: прикрытие, синхронные атаки и разного рода хитрости на поле боя. Вторая переносит действие в Китай и добавляет более разрушаемое окружение, а третья меняет подход - герои уходят на второй план, и история становится мрачнее, с элементами психологического давления.
Игра выделяется тем, что стратегия и взаимодействие между персонажами реально важны. Тут не получится просто идти напролом - нужно думать, кто прикроет, кто отвлечёт, кто возьмёт точку первым.
Отличия от похожих игр
Сравним с другими шутерами от третьего лица: Gears of War, Resident Evil 5, Splinter Cell: Conviction.
Игра |
Совместная игра |
Тактика |
Атмосфера |
Особенности |
|---|---|---|---|---|
Army of Two |
Да, весь геймплей |
Высокая зависимость от напарника |
Динамичная, иногда мрачная |
Маски, синхронные атаки, ковер-стрелялки |
Gears of War |
Да, кооператив |
Тактика умеренная, много укрытий |
Военный, эпичный |
Большие враги, перестрелки на открытых аренах |
Resident Evil 5 |
Да, кооператив |
Тактика умеренная |
Напряжённая, зловещая |
Выживание, ограниченные ресурсы |
Splinter Cell: Conviction |
Нет, в основном соло |
Стелс и планирование |
Мрачная, скрытная |
Тихое прохождение, привязка к окружению |
Смотри, в Army of Two ближе к Gears по динамике, но там больше акцента на дуэт и на то, чтобы работать вместе постоянно. Resident Evil 5 похожа по коопу, но больше выживания и меньше свободы действий. Splinter Cell - совсем другое, тут про стелс, а не про прямые перестрелки.
Что понравилось
- Дуэт реально влияет на геймплей. Без напарника игра теряет часть смысла.
- Маски и кастомизация оружия дают небольшую, но приятную свободу.
- Разрушаемое окружение во второй части добавляет вариативности.
- Третья часть добавила мрачность и более взрослый сюжет, что интересно, если играли раньше.
Что не понравилось
- ИИ напарника не всегда адекватно реагирует, если играешь один.
- Сюжет в третьей части слабее и герои теряют харизму.
- Камера иногда мешает при динамичных перестрелках.
- Управление местами ощущается устаревшим по сравнению с современными TPS.
Серия неплохо держится за счёт командной работы. Смотришь на неё и понимаешь, что идея была хорошая, но реализация иногда подводит, особенно если играешь один. Сравнивая с другими шутерами, она выделяется тем, что почти всё строится на взаимодействии двух игроков, а не просто на стрельбе и укрытиях.
Главные герои игры
- Салем Салем - один из двух главных героев серии. Он опытный наёмник, спокойный и рассудительный. Обычно он планирует действия и прикрывает напарника в бою. В первой и второй части он активно участвует в миссиях и принимает ключевые решения на поле боя. В третьей части его роль уменьшается, но его характер остаётся спокойным и прагматичным, что контрастирует с поведением Риоса.
- Риос Риос - второй главный герой, напарник Салема. Он более эмоциональный и импульсивный, часто идёт на риск. В первой и второй части он дополняет Салема в бою, выполняя отвлекающие манёвры и атаки с фланга. В третьей части Риос частично теряет контроль над собой, и это отражается на сюжете - его действия становятся непредсказуемыми.
- Взаимодействие героев Главная особенность серии в том, что Салем и Риос действуют как единое целое. Игровой процесс построен на синхронных атаках, прикрытии и совместном выполнении миссий. Их характеры контрастируют: один спокойный, другой импульсивный, и это создаёт динамику в игре.
- Развитие персонажей В первой части оба героя знакомят игрока с механикой кооператива. Во второй части они сталкиваются с новыми опасностями в Китае и демонстрируют больше командной тактики. В третьей части их роли меняются: внимание смещается на общий сюжет, а личные качества героев показываются через последствия их действий и психологические моменты.
Интересные факты об игре
- В игре главный акцент на командную работу: успех миссий зависит от того, как хорошо игроки действуют вместе.
- Можно настраивать маски и оружие, что добавляет элемент индивидуальности персонажам.
- Вторая часть добавила разрушаемое окружение, и это реально меняет тактику в перестрелках.
- Третья часть делает сюжет мрачнее, а герои становятся второстепенными, что меняет восприятие истории.
- Игра поддерживает кооператив до двух игроков, но можно играть и в одиночку с напарником под управлением ИИ.
- Первая часть учит синхронным атакам и прикрытию, что редко встречается в других TPS.
- В каждой части есть уникальные миссии, где приходится выбирать тактику и распределять роли между персонажами.
- Серия сочетает динамичные перестрелки с элементами стратегического планирования, что отличает её от обычных шутеров.
- Игра местами использует психологическое давление на персонажей, особенно в третьей части, добавляя сюжетной глубины.