Скачать Mark of the Ninja Remastered для Switch

[Nintendo Switch] Mark of the Ninja Remastered [NSP][RUS/Multi9] скачать торрент бесплатно [3.64 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: октябрь 2018.
  • Жанр: стелс-платформер с элементами экшена - про тихие подходы и планирование.
  • Платформа: Nintendo Switch (порт для консоли).
  • Версия: 1.0.2.
  • Регион: глобальная версия / мультирегиональная.
  • Прошивка: проверено с Atmosphere 0.9.3.
  • Разработчик: Klei Entertainment.
  • Язык интерфейса: русский и английский (Multi9).
  • Язык озвучки: английский.
  • Субтитры: русский и английский.
  • Мультиплейер: отсутствует, однопользовательский режим.
  • Тип образа: NSP (формат образа для Switch).
  • Возрастные ограничения: 12+.
  • Работоспособность проверена: да - тестировалось на прошивке 6.2.0 с Atmosphere 0.9.3.

Про что эта версия и зачем в неё играть

Это классический стелс-платформер, переработанный по картинке и звуку. Игра не меняет базовую идею: ты тихо двигаешься по уровням, прячешься в тени и решаешь, кого выводить из строя, а кого обойти. Но ремастер придаёт облику больше деталей и добавляет пару новых испытаний.

Игровой темп помедленнее, чем у шутеров. Тут важно читать окружение: звук охраны, расположение камер, освещение. Механики простые - крюк, нож, дымовые шашки, отвлекающие предметы - но работают очень точно. Взаимодействие с миром даёт много вариантов прохода, и игра вознаграждает нестандартные решения.

Как игра ощущается в руках

Управление отзывчивое, а анимации делают перемещения понятными - видно, когда герой прячется, когда делает заброс или убирает тело. Камера фиксированная в боковом ракурсе, но уровни спроектированы так, что всегда есть несколько путей и укромных мест.

Звук и музыка помогают: окружающие шумы легко читаются, и часто звук важнее визуала. Новые ролики и звук в ремастере добавляют ощущения сцены, но не мешают геймплею.

Графика и подача истории

Графика стала чище: текстуры, свет и эффекты выглядят аккуратно на Switch. Сюжет подаётся короткими сценами и немного мистики вокруг татуировок. История простая, но подаётся с нужным ритмом - уровни служат сцеплением для событий.

Таблица сравнения игровых черт

Черта / Игра
Mark of the Ninja: Remastered
Aragami
Tenchu (классика)
Dishonored
Управление и анимация
Очень точное, плавные переходы
Хорошее, чуть аркадное
Грубее, старше
Плавное, более «широкое» управление
Свобода прохода
Много вариантов скрытного прохождения
Вариативно, ориентировано на тени
Линейные карты, уклон в стелс
Большие карты, магия даёт альтернативы
Тактическая глубина
Высокая для 2D-игры
Средняя
Низкая по современным меркам
Очень высокая (система разных стилей)
Атмосфера и звук
Концентрация на звуке и тишине
Мрачная и стилизованная
Восточная тематика, более простая
Богатая, интерактивная среда
Переигрываемость
Высокая - уровни и NG+
Средняя
Средняя
Очень высокая (множество подходов)

Сравнение с похожими играми - что общего и что отличает

Смотри, с Aragami игра похожа по теме: ниндзя, тени, скрытность. Но у Mark of the Ninja управление и уровни больше про точность и планирование, а Aragami делает ставку на мистику и немного аркадный бой.

С Tenchu общего много по духу - оба про ниндзя и скрытность. Но Tenchu - старее и грубее по механике, там меньше гибкости в подходах. Mark лучше показывает варианты прохождения и даёт инструменты для тихого прохождения без шума.

С Dishonored общая идея - скрытный проход и выбор между мирным и агрессивным стилем. Но Dishonored - это 3D и в нём магии и открытые уровни. Mark выигрывает в плотности дизайна: каждая комната здесь - мини-головоломка для стелса.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Управление и анимации - чувствуются лучше, чем в старых играх вроде Tenchu.
  • Проектировка уровней - каждый уровень продуман, есть много путей и укрытий.
  • Чёткая обратная связь - звук и анимации помогают понять, что будет дальше.
  • New Game+ и дополнительные испытания дают смысл возвращаться.
  • Подход к немилосердному прохождению работает - игра реально позволяет пройти, не убив никого.

Что не понравилось

  • Короткая кампания - короче, чем у больших стелс-ориентированных игр вроде Dishonored.
  • Меньше экспериментальных опций - нет магии или необычных способностей, которые дают новые трюки.
  • Иногда узкие проходы и камера мешают при переполненных уровнях.
  • Сюжет простой; если нужен глубокий сюжетный мир, Dishonored даст больше.
  • Для тех, кто любит быстрый экшен, темп может показаться медленным.

Для кого эта версия подходит

Если любишь аккуратный стелс, думать в стиле «куда зайти, кого отвлечь, как уйти» - игра для тебя. Если важен масштабный мир и много разных механик, то лучше выбрать что-то другое. Но если хочется плотных, коротких уровней с возможностью творить хитрые проходы - это хороший выбор.


Это отличный пример, как сделать стелс в 2D: простой набор инструментов, но глубокие уровни и грамотная подача. Ремастер улучшает картинку и звук, не ломая сути. Игра оставляет простор для творчества: скрыться, пройти мимо или устранять охрану - выбор за игроком.

Главные герои игры

  • Главный герой (ниндзя клана Хисоми) Это тот, за кого играет игрок. Он опытный ниндзя, на которого нанесена особая татуировка, усиливающая рефлексы и восприятие. Его навыки позволяют двигаться бесшумно, устранять охрану или обходить её, использовать крюк, нож и дымовые шашки. В игре его развитие и действия зависят от выбора игрока: можно пройти полностью тихо или напротив - уничтожить всех врагов.
  • Досан Татуировщик клана Хисоми, который наносит главному герою особую татуировку. Его роль важна для сюжета, потому что именно через татуировки герой получает усиленные способности. Кроме того, Досан появляется в дополнительных материалах из особого издания, где добавлены новые уровни и комментарии разработчиков.
  • Учитель Азаи (по прозвищу «Сдержанный») Глава клана Хисоми, который даёт главному герою задания и направляет действия. Он не появляется постоянно, но его решения и приказы формируют сюжет и мотивацию персонажа.
  • Враги из организации «Гессен» Разные охранники и солдаты, которых герой должен обходить или нейтрализовать. У каждого своя патрульная зона, поведение и реакция на шум. Их разнообразие делает уровни более интересными и требует тактического подхода.
  • Дополнительный персонаж из Dosan’s Tale Этот персонаж появляется только в ремастере и добавляет новые уровни, предметы и возможности. Его роль связана с расширением истории и дает игроку новые тактические варианты при прохождении миссий.

Интересные факты об игре

  • В игре главный герой - ниндзя клана Хисоми, и на него нанесена особая татуировка, которая усиливает рефлексы и восприятие.
  • Ремастер добавляет новый контент из особого издания Dosan’s Tale: новый персонаж, уровень и комментарии разработчиков.
  • Игра позволяет проходить миссии разными способами: тихо обойти врагов или устранить всех, кто встанет на пути.
  • Визуальная часть и анимация переработаны, добавлены новые детали и эффекты, которые делают уровни более живыми.
  • Поддержка звука 5.1 позволяет лучше ориентироваться по шумам и шагам врагов.
  • После завершения игры открывается режим New Game+ с новыми испытаниями и наградами.
  • Уровни проектированы так, что всегда есть несколько путей и укромных мест, что повышает тактическую глубину.
  • Игра сосредоточена на стелсе и тактическом планировании, а не на быстрых драках или экшене.
  • Разработчики уделили внимание обратной связи: звук и анимации помогают понять действия врагов и свои ошибки.
  • Несмотря на 2D-геймплей, игра создаёт ощущение живого мира с реакциями врагов и разнообразными интерактивными объектами.