Скачать Stray на Nintendo Switch

[Nintendo Switch] Stray [NSZ][RUS/Multi14] скачать торрент бесплатно [4.45 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: сентябрь 2024
  • Жанр: приключение, экшен, киберпанк
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.6.0
  • Требуемая версия прошивки: 18.1.0
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 1.7.1
  • Разработчик: BlueTwelve Studio
  • Язык интерфейса: русский, английский и другие
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: NSZ (сжатый формат)
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: да

Доп. информация

  1. Скачайте FPSLocker 60fps.
Cheats v1.6.0

[Stray v1.6.0 TID: 010075101EF84000 BID: 109D974E180A5AA1]

{Master}
04000000 00A43388 1E21AC00

[HP does not decrease]
04000000 00A43388 1E204020

Инструкция как пользоваться читами:

  1. Создайте на компьютере новый текстовый документ с названием 109D974E180A5AA1 и расширением .txt.
  2. Скопируйте подготовленный код и вставьте его в созданный текстовый файл.
  3. Переместите файл 109D974E180A5AA1.txt на карту памяти по следующему пути: \atmosphere\contents\010075101EF84000\cheats\. Если необходимые папки отсутствуют, создайте их вручную.
  4. После запуска игры активируйте нужные модификации через соответствующее меню.

[свернуть]

Кот в киберпанке: обзор Stray на Nintendo Switch

Stray — это когда ты не просто играешь, а наблюдаешь за городом глазами потерявшегося кота. Причём не мультяшного, а самого обычного рыжего мурлыки, которому нужно выбраться из странного подземного кибергорода. На Switch игра ощущается неожиданно цельно, даже несмотря на то, что графику слегка прижали — понятно, железо не вытягивает всё как на ПК или PlayStation. Но это не мешает получить удовольствие.

Ты управляешь котом — без шуток. Прыгаешь по крышам, лазаешь по трубам, путаешься под ногами у роботов. Мир странный, но по-своему живой: заброшенные закоулки, неон, мокрый бетон и дроны вместо людей. Главный герой — уличный кот, которому просто нужно домой. А всё вокруг будто мешает.

Как играется

Стрей на Нинтендо Свитч ощущается неспешно. Это не экшен, где всё взрывается. Здесь больше про исследование. Ты можешь тереться о ноги роботов, мяукать просто так, царапать двери — вроде мелочь, а из-за неё игра ощущается «живой».

Есть напарник — дрон B-12. Он переводит тебе надписи, открывает двери, общается с местными. Без него — никуда. Так что это не одиночество в абсолюте, а скорее путешествие вдвоём.

Уровни линейные, но с возможностью полазить туда-сюда. Иногда встречаются загадки, но они несложные. Больше — на внимательность.

Сравнение с похожими играми

Игра
Чем похожа
Чем отличается
Inside
Атмосфера, одиночество, загадки
В Inside нет свободы и кота
Little Nightmares
Стиль, мрачность, «малыш против мира»
В Stray больше света и доброты
Journey
Без слов, про путь
В Journey всё абстрактнее
Limbo
Мрачный визуал, одиночный герой
В Limbo акцента больше на платформинг
Spiritfarer
Прощание, доброта, необычный герой
В Stray — больше про одиночество

Что понравилось

  • Атмосфера города. Он выглядит уставшим, грязным, но с историей. Роботы здесь будто живут своей жизнью. И ты — гость, а не центр вселенной.
  • Необычный герой. Управлять котом — это не про суперспособности, а про другое восприятие. Мелкие детали (потянуться, поцарапать мебель) добавляют очков игре.
  • Темп. Она неспешная. В ней можно остановиться и просто послушать, как капает вода. Или мяукнуть в пустоту. В мире, где всё постоянно бегом — это глоток воздуха.

Что не понравилось

  • На Nintendo Switch заметны компромиссы. Иногда текстуры не подгружаются сразу. Фреймрейт может проседать в плотных сценах. Если ты видел, как выглядит Stray на ПК, — можешь удивиться, насколько разница чувствуется.
  • Повторяемость. Да, ты кот, но после пары часов ощущается, что механик маловато. Скакать, царапать, убегать — и всё. Хочется чуть больше взаимодействия с миром.
  • ИИ врагов — туповат. В сценах с угрозой ты больше раздражаешься, чем боишься. Спрятался — и всё, тебя нет.

Stray на Свитч — не идеальная версия. Но она честная. Если хочешь просто скачать и поиграть на портативке в поездке — игра работает. Да, графика порезана, да, иногда видно, что консоли тяжело. Но атмосфера, музыка, история кота — всё это на месте.

Если тебе важна только графика — лучше скачать на ПК через торрент или взять на другой платформе. Но если хочется уютной истории с простыми эмоциями — на Нинтендо Stray заходит вполне уверенно.

Вот почему, несмотря на сжатый образ и обрезанные эффекты, Stray на Nintendo Switch остаётся игрой, которую хочется пройти до конца. Не ради концовки, а ради самого пути.

Главные герои игры

  • Кот (главный герой)
    Безымянный рыжий кот — это тот, за кого мы играем. Он отделяется от своей группы и попадает в мрачный кибергород. Не говорит, не думает вслух, но выражает всё движением, поведением и звуками. Это не супергерой, а обычное животное, оказавшееся в странном мире. Его цель — найти путь обратно к своим.
  • B-12 (дрон-помощник)
    Маленький летающий дрон, которого кот встречает по ходу игры. Он умеет читать, переводить, открывать замки, хранить предметы и взаимодействовать с электроникой. По мере прохождения становится понятно, что у него есть собственная история — раньше он был человеком и перенёс сознание в цифровую оболочку. B-12 — не просто помощник, он важная часть сюжета.
  • Муко (Momo)
    Один из роботов, с которым кот и B-12 встречаются в поисках выхода. Он отличается добротой и ностальгией по человечеству. Муко верит, что выбраться из города возможно, и помогает главному герою двигаться вперёд. Его комната украшена воспоминаниями и фотографиями, он сильно отличается от остальных роботов своей открытостью.
  • Збальтазар, Клементайн и Док
    Три робота, каждый из которых в прошлом принадлежал к группе, мечтавшей покинуть город.

    • Збальтазар ушёл вглубь города, где теперь живёт в уединении, почти как отшельник.
    • Док — инженер, который изобрёл устройство для борьбы с зураками, опасными существами.
    • Клементайн — лидер по духу, смелая и активная, помогает в последней части игры и становится ключевым персонажем в финале.
  • Стражи и жители города
    Это обычные роботы, населяющие кибергород. У каждого есть своя небольшая роль — кто-то просто чинит лампы, кто-то играет на музыкальных инструментах, кто-то боится кота. Они придают городу ощущение жизни и подсказывают детали об ушедшей цивилизации людей.
  • Зураки (Zurks)
    Не персонажи в привычном смысле, но важные враги. Это органические существа, мутировавшие от бактериальных форм. Они пожирают всё живое и даже металл. На ранних этапах игры создают реальную угрозу для кота, от них приходится убегать или прятаться.
  • Сентинелы (Sentinels)
    Летающие дроны-полицейские. Появляются ближе к финалу. Они не дают коту и B-12 спокойно пройти вперёд. Нужно прятаться, отвлекать их или искать обходные пути. С ними связаны элементы стелса.

Интересные факты об игре

  • Главный герой Stray — обычный рыжий кот без имени, и у игрока нет возможности его переименовать или изменить.
  • Вся игра проходит от третьего лица, но мир показан именно с кошачьей высоты — низко, с вниманием к деталям на уровне пола.
  • Несмотря на мрачную обстановку, в игре нет крови или насилия в привычном виде, поэтому она получила возрастной рейтинг 10+.
  • На Switch игра немного урезана по графике, но основные эмоции и атмосфера остались на месте.
  • У кота есть полноценные анимации: он умывается, точит когти, тянется, спит и может споткнуться — всё это добавляет живости.
  • Роботы, встречающиеся по пути, реагируют на поведение кота — некоторые пугаются, другие пытаются с ним общаться.
  • Дрон-помощник B-12 не только переводит надписи, но и раскрывает детали мира, которого в игре больше, чем кажется.
  • В игре нет карты или указателей — ориентироваться приходится по интуиции и визуальным подсказкам.
  • Stray часто называют «симулятором кота в киберпанке», хотя в основе лежит не симуляция, а история о свободе и возвращении домой.
  • Игра вдохновлена настоящими уличными кошками, а один из котов разработчиков стал прототипом главного героя.

Скриншоты из игры + примеры русификации