Скачать Knockout Kings 2000 для PS

[PS] Knockout Kings 2000 [SLUS-00993] [Vector] [RUS] скачать торрент бесплатно [339.9 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1999 год
  • Жанр: Спорт / Бокс
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: EA Canada
  • Язык интерфейса: Русский (текст)
  • Мультиплейер: Есть, на двоих игроков
  • Тип образа: BIN / CUE
  • Возрастные ограничения: T (от 13 лет)

Что это за игра и какое у неё настроение

Knockout Kings 2000 - это игра про бокс, которую легко представить как старую школу симулятора с ярким уклоном в реализм. Здесь нет киношных замедлений и драматических перекатов камеры. Всё честно: бойцы на ринге двигаются узнаваемо, удары оставляют следы - синяки, порезы, кровоподтеки. Это делает поединки живыми и чуть жёсткими.

Игра больше про сами бои, чем про шоу вокруг них. Управление требует времени, но когда привыкаешь, появляется ощущение контроля - не аркада, но и не сухой симулятор. Камера простая, интерфейс понятный, режим карьеры даёт цель: делать бойца лучше и вести его к титулу.

Чем она отличается от похожих игр

Сравнивая с Ready 2 Rumble Boxing и Fight Night (первые выпуски), видно явную разницу в подходе. Ready 2 Rumble - более аркадная и лёгкая, там про уморный стиль и быстрый экшен. Fight Night (позже) больше внимания уделяет вариативности ударов, телодвижений и тактике, плюс управление стало точнее.

Knockout Kings 2000 находится посередине: менее карикатурна, чем Ready 2 Rumble, но и не настолько глубокая в управлении, как поздние Fight Night. Визуально для своего времени она выглядела достойно - анимация бойцов действительно цепляет.

Таблица - короткое сравнение игр (основные моменты)

Пункт сравнения
Knockout Kings 2000
Ready 2 Rumble Boxing
Fight Night (ранние выпуски)
Knockout Kings 2001
Степень реализма
высокая для своей эпохи
низкая - аркада
высокая, с тактикой
чуть лучше, чем 2000
Управление
требует привыкания
простое, интуитивное
более точное, глубокое
улучшено
Анимация бойцов
детальная, узнаваемые лица
мультяшная
плавная, естественная
более плавная
Карьера / прогресс
есть, мотивирует
минимально
развитая, с историей
расширенная
Доступность для новичков
средняя
высокая
ниже средней
средняя

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Реализм в боях: видно, как удары влияют на лицо и поведение противника. Это ближе к Fight Night, но без излишней сложности.
  • Анимация: бойцы двигаются плавно, многие приёмы читаются визуально - приятно смотреть.
  • Карьерный режим: даёт цель и ощущение развития бойца, не пустая оболочка.
  • Атмосфера ринга: звук и реакция толпы создают нужное настроение, без лишней помпы.

Что не понравилось

  • Маневрирование по рингу не очень удобное - играть сложнее, чем в Ready 2 Rumble.
  • Управление иногда кажется запутанным - Fight Night делает это легче и точнее.
  • Меньше вариативности ударов и защиты, чем у более поздних симуляторов.
  • Камера местами мешает следить за расстоянием и углами удара.

Похожие игры - короткие заметки и сравнения

  • Ready 2 Rumble Boxing. Если хотите быструю аркаду и смешные персонажи - это лучшее решение. Там нет серьёзного тактического боя, но играть весело сразу.
  • Fight Night (серия, первые выпуски позже 2000-х). Это путь к более глубокому управлению, точным ударам и тактике. Если вам нравятся нюансы блоков, уклонов и веса ударов - идите туда.
  • Knockout Kings 2001. Непосредственное продолжение: улучшена графика, чуть более плавное управление и расширенный список режимов. Но основы те же - та же атмосфера ринга.

Если вам нравится честный, чуть суровый бокс, где внешний вид бойцов и следы от ударов важны, то игра зайдёт. Она не для тех, кто хочет лёгкую аркаду, и не для тех, кто ищет супертонкую тактику - это средний путь. Игра хорошо передаёт дух поединка и даёт ощущение реальной битвы на ринге.

Смотри, какая штука: если хочется быстро и просто - выбирайте Ready 2 Rumble. Хочется глубже и точнее - выбирайте Fight Night. Если хочется классический, чуть суровый симулятор конца 90-х с атмосферой - эта игра вполне справится.

Главные герои игры

  • Мухаммед Али - лёгкий на ногах и хитрый тактик; наносит быстрые джебы и уклоны, хорошо работает в контратаке; сильный в ритме боя и контроле дистанции; уязвим к мощным прямым ударам в предплечье и иногда проигрывает, если противник давит в клинче; играет как артист ринга - притворяется слабее, чтобы поймать соперника на мощный ответный удар.
  • "Sugar" Ray Leonard - универсал с отличной скоростью рук и ног; умеет сочетать серию джебов и хука, хорошо уводит голову и бьёт по корпусу; силён в коротких сериях и прессинге на средней дистанции; слабее против тяжеловесов по урону, но выигрывает за счёт тактики и подвижности; подходит для тех, кто любит смешивать удары и уходы.
  • Леннокс Льюис - тяжёлый тяжеловес с сильными прямыми ударами; один точный удар способен изменить ход боя; медленнее в передвижении, но контролирует центр ринга; уязвим к быстрым подборкам и комбинациям в ближнем бою; идеален, если привыкать играть от дистанции и ждать момента для нокаута.
  • Оскар Де Ла Хойя - техничный боец с хорошей работой корпуса и резкими комбинациями; баланс между скоростью и силой, удобен в средней весовой категории; сильнее в тактических затяжных раундах, где можно накапливать очки; проблемен против очень быстрых уклонов и постоянного давления.
  • Эвандер Холифилд - выносливый и упрямый боец; хорошо держит удары и действует в клинче, где превращает борьбу в короткие серии; сильные подборы и контрудары; не так быстр, но компенсирует это устойчивостью и характером; если играть аккуратно и давить вблизи - он будет выигрывать раунды.
  • Создаваемый боец - гибкий вариант: можно задать стиль под себя; можно сделать скоростного технаря или медленного нокаутёра; ключ - прокачивать нужные навыки и выбирать подходящую тактику; слабость зависит от выбора игрока, так что результат полностью в ваших руках.
  • Вспомогательные бойцы (типовые соперники из карьеры) - часто представляют разные стили: быстрые технари, силовые нокаутёры, упрямые «клинчеры»; полезно учиться распознавать тип противника по его движению и менять стратегию; это добавляет вариативности в карьере и держит интерес.
  • Комментаторы и тренер (неигровые персонажи) - дают обратную связь и создают атмосферу; тренер помогает направить развитие бойца в карьере; комментаторы не влияют на бой напрямую, но делают поединок живым и понятным.

Интересные факты об игре

  • В игре есть реальные боксёры - Мухаммед Али, Леннокс Льюис, Оскар Де Ла Хойя и другие легенды ринга.
  • Knockout Kings 2000 стала одной из первых игр, где у бойцов появляются синяки, ссадины и кровотечения прямо во время боя.
  • Игрок может создать собственного персонажа и пройти путь от новичка до чемпиона.
  • В игре использовались реальные стили движений боксёров, записанные с помощью технологии motion capture.
  • Комментаторы в игре озвучивали реальные спортивные комментаторы, что добавляло атмосферы настоящего поединка.
  • На момент выхода игра выделялась качественной графикой и узнаваемыми лицами спортсменов, что было редкостью для 1999 года.
  • Система управления требовала привыкания, но позволяла выполнять сложные комбинации ударов.
  • Knockout Kings 2000 стала основой для будущей серии Fight Night, где EA развила идеи реализма и физики ударов.
  • В режиме карьеры можно было следить за статистикой бойца, количеством побед, нокаутов и повреждений.
  • Игра поддерживала сражения на одном экране для двух игроков, что делало её отличным вариантом для дуэлей с друзьями.