Скачать Kazuma Kaneko's Tsukuyomi + DLC для Switch

[Nintendo Switch] Kazuma Kaneko's Tsukuyomi (The Divine Hunter) + DLC [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [1.67 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: апрель 2026
  • Жанр: TCG, RPG, данжен-кроулер
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.2
  • Разработчик: Colopl, Kazuma Kaneko
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSZ
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Прошивка: Atmosphere 1.11.1
  • Работоспособность проверена: да, на 22.1.0

Tsukuyomi на Switch - это карточный данжен-кроулер с мрачной подачей и упором на тактику. Ты двигаешься по башне и постоянно решаешь, как разыграть ограниченную руку. Тут нет лишней свободы, зато каждое действие весит больше обычного. Ошибка быстро наказывает, а удачный ход наоборот открывает путь дальше. И всё это держится на простых правилах, но с плотным напряжением в боях.

Дополнение Refined Arts Pack Vol. 1 добавляет набор редких карт. Они заметно расширяют колоды и дают больше вариантов для защиты и давления. Например, Шива и Хатхор играют в разный темп: один давит уроном, другой помогает выживать. Это делает сборки менее линейными и позволяет менять стиль прямо по ходу забега.

Карта
Роль
Shiva
агрессия/урон
Hathor
защита/поддержка
Nephthys
контроль
Orcus
дебаффы
Khonsu
гибрид

По ощущениям игра ближе всего к Shin Megami Tensei V по мрачной теме и боям с упором на слабости, но тут всё проще и через карты. От Persona 5 Royal она взяла стиль подачи, но без длинных социальных сцен. А ближе всего по геймплею - Slay the Spire и Monster Train, хотя здесь меньше случайности и больше контроля над ходом.

Что понравилось: • короткая рука из 3 карт заставляет думать над каждым ходом • быстрые решения без лишней возни • DLC карты дают новые связки • можно собирать разные стили колоды

Что не понравилось: • мало случайных событий, иногда не хватает хаоса • бои могут повторяться по структуре • визуально всё довольно сдержанно

Главные герои игры

  • Цукуёми - главный агент, вокруг него строится основная история. Он идёт вверх по башне Хашира, где всё захвачено потусторонними существами. По характеру он скорее холодный и собранный, действует как человек, который привык работать в одиночку. В бою опирается на точные решения и контроль ситуации, а не на риск.
  • Аяка - один из оперативников, через неё показывают более эмоциональную сторону истории. Она чаще сомневается в приказах и реагирует на происходящее ближе к людям, а не как военный. Её путь внутри башни связан с попытками понять, что вообще происходит с этой изоляцией.
  • Рен - агент, который действует жёстче остальных. Он больше про прямое давление и быстрые решения без долгих раздумий. В сюжете часто идёт по конфликтному пути, из-за чего его линии пересекаются с другими персонажами довольно резко.
  • Мика - специалист по анализу и поддержке. Она не всегда в центре боёв, но её роль важна для понимания структуры башни и поведения врагов. Через неё подают больше информации о Дзинма и природе аномалий внутри зоны изоляции.

Интересные факты об игре

  • Игра связана с Казумой Канеко, который известен своим стилем в Shin Megami Tensei, и это сразу чувствуется в дизайне существ и общей мрачной атмосфере.
  • Боевая система построена вокруг очень жёсткого лимита - в руке всего три карты, так что каждое действие приходится заранее продумывать.
  • Башня в сюжете изолирована от внешнего мира, и это объясняет, почему игрок постоянно двигается только вверх без привычных побочных маршрутов.
  • DLC добавляет карты с мифологическими существами вроде Шивы и Хатхор, и они сильно меняют стиль сборки колоды.
  • В бою можно держать карты не только для атаки, но и для защиты, из-за чего один и тот же набор карт играет по-разному в разных ситуациях.
  • Переключение между агентами в истории даёт разные взгляды на одну и ту же башню и события внутри неё.
  • По ощущению игра ближе к карточным рогаликам вроде Slay the Spire, но с более фиксированной структурой и меньшей случайностью.
  • Каждая победа не просто даёт прогресс, а сразу предлагает выбор новой карты, из-за чего колода постоянно меняется прямо по ходу прохождения.