Скачать Iconoclasts для PS4

[PS4] Iconoclasts [USA] [ENG] [1.10] скачать торрент бесплатно [125.4 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2018
  • Жанр: Экшн, приключение, платформер
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.10
  • Требуемая версия прошивки: 5.50
  • Регион: USA
  • Разработчик: Joakim Sandberg
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Нет озвучки
  • Субтитры: Английский
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: T (от 13 лет)
  • Работоспособность проверена: Да

Iconoclasts — это 2D-экшн с платформенными элементами и сильным акцентом на историю. Главная героиня — механик по имени Робин. Она чинит вещи и попадает в конфликт с религиозной общиной. Геймплей смешивает бои, головоломки и встречи с боссами. Всё подаётся в пиксельной графике и с запоминающейся музыкой.

Игра даёт много разных задач. Нужно прыгать, решать механические головоломки и драться. Боссы часто требуют понять их паттерн. Карта не огромная, но локации проработаны. Вторая часть прохождения иногда возвращает тебя в уже знакомые места, но с новыми задачами.

Сюжет и персонажи

Сюжет простой и личный. Речь не о спасении мира ради хайпа, а о том, кому можно доверять и что значит помогать людям. Персонажи живые и иногда жесткие — есть моменты, которые зацепляют. Игра не перегружена диалогами, но там, где они есть, чувствуется смысл.

Что понравилось

Понравились боссы. Они часто оригинальны и смешивают пазлы с боями. Понравилась подача истории — она честная и не прыгает от темы к теме. Пиксельная графика и саундтрек хорошо работают вместе. Музыка помогает настроиться на смешение триллера и меланхолии.

Что не понравилось

Иногда игра буксует в середине — есть возвращения по тем же коридорам. Сложность в некоторых местах скачкообразная: после лёгких участков вдруг появляется жесткий бой. Озвучки нет — это не делает игру хуже, но местами хотелось больше эмоциональной отдачи от персонажей.

Сравнение с похожими играми

Ниже простая таблица — кратко по главным чертам.

Игра
Бой
Платформинг
История
Сложность
Iconoclasts
Комбинация ударов и приёмов, бои с пазлами
Плотный, связанный с головоломками
Личная, фокус на героине и религии
Умеренная, с резкими пиками
Hollow Knight
Глубокие боевые механики, микромеханики
Свободное исследование, платформинг сложный
Мрачная, размытая, требует интерпретации
Высокая, много челленджа
Celeste
Минималистичный бой (скорее платформинг)
Очень точный и сложный платформинг
Личная, психологическая история
Высокая, чётко сбалансирована
Shovel Knight
Классические бои с шаблонами боссов
Ретро-платформинг, линейный
Простая и героическая
Средняя, зависит от уровня

Чем игра лучше похожих и чем хуже

С Hollow Knight. Смотри, Hollow Knight даёт огромный мир и ощущение открытия. Там больше свободы и глубины в боях. Iconoclasts сильнее в истории и в том, как бои сочетаются с задачами. Но уступает по масштабу и по числу секретов.

С Celeste. Celeste — это про точность и про преодоление себя. Платформинг там важнее, чем бои. Iconoclasts даёт больше боёв и боссов, и история у неё более сюжетная. Но если тебе важен идеальный платформинг, Celeste подойдёт больше.

С Shovel Knight. Shovel Knight — чистая дань классике, простой и понятный. Iconoclasts предлагает современную подачу и более глубокие сцены с персонажами. Но Shovel Knight может показаться чище в плане управления и структуры уровней.


Если хочешь игру с сильной личной историей, интересными боссами и сочетанием головоломок с боями — Iconoclasts стоит пройти. Если тебе важен огромный мир и очень глубокие бои — смотри в сторону Hollow Knight. Для тех, кто любит точный платформинг и эмоциональную простоту — лучше Celeste. А если хочется ретро и прямой геймплей — Shovel Knight.

Игра не идеальна, но у неё своя душа и свои сильные стороны.

Главные герои игры

  • Робин — молчаливая главная героиня и незаконный механик из поселения 17; чинит вещи, помогает людям и всё это втягивает её в конфликт с религиозной властью. Играешь в основном за неё: её инструменты служат и для боёв, и для решения головоломок.
  • Элро — старший брат Робин, работает химиком в структуре One Concern, но скрывает своё недовольство режимом и ведёт подпольную деятельность; у него семья, и утраты сильно влияют на его характер и поступки. Он сопровождает Робин в части сюжета и делает историю более личной и драматичной.
  • Мина — боевая женщина из народа Иси, сначала встречается с Робин в тюрьме; она умеет обращаться с оружием и приносит в отряд знание о другой культуре и её методах борьбы. Её отношения с Самбой и роль в финале добавляют эмоциональную нить в историю.
  • Ройал — наследник «Матери», человек с особыми способностями к управлению ивором (Ivory); он наивен и потерян, но по ходу сюжета становится важным звеном в глобальных событиях, причём его действия имеют серьёзные последствия. Его линия даёт игре трагическую и непредсказуемую глубину.
  • Агент Блэк — один из главных антагонистов и боссов; хладнокровная, циничная и опасная, она представляет силовой аппарат One Concern и действует без религиозных иллюзий. Конфликт с ней — один из самых жёстких и эмоционально насыщенных эпизодов.
  • Генерал Хром — военный лидер One Concern, искренне верит в порядок Три; его решения приводят к расколу внутри структуры и к вооружённым событиям, которые сильно меняют ход истории. Взаимодействие с ним подпитывает политическую линию сюжета.
  • Матерь (Mother) — верховный лидер религиозной структуры One Concern и фигура культа; её статус и связь с ивором определяют систему власти в мире игры, а конфликт с героями ведёт к ключевым поворотам сюжета.
  • Самба — близкий человек Мины, которого захватывают и за спасение которого разворачивается часть сюжета; его судьба служит мотивацией для ряда действий героев и даёт игровой истории эмоциональный центр.

Интересные факты об игре

  • Разработкой игры занимался всего один человек — шведский геймдизайнер Йоаким Сандберг, он же Konjak.
  • На создание проекта ушло около восьми лет, включая разработку графики, анимации, музыки и сценария.
  • Несмотря на пиксельный стиль, игра поднимает серьёзные темы — религию, контроль и свободу личности.
  • В Iconoclasts более двадцати уникальных сражений с боссами, и почти каждое требует нестандартного подхода.
  • Героиня Робин не воин, а механик, и её основной инструмент — гаечный ключ, который используется и в бою, и для решения головоломок.
  • В игре три уровня сложности, но они не просто делают врагов сильнее, а меняют условия прохождения.
  • Озвучки нет, всё общение ведётся через текст, что создаёт ощущение классических 16-битных игр.
  • Несмотря на одиночную разработку, игра вышла на нескольких платформах, включая PS4, и получила положительные отзывы.