Скачать Free Running для PS2

[PS2] Free Running [RUS/ENG|PAL] скачать торрент бесплатно [2.19 GB]

Обзор


Free Running на PS2 - это игра про паркур без лишней мишуры. Бегаешь по крышам, перепрыгиваешь заборы, цепляешься за карнизы. Всё завязано на скорости и связках движений. Смотри, какая штука: если поймал ритм, герой почти не останавливается. Но стоит ошибиться - и темп сразу падает. Игра ощущается проще, чем хотелось бы, но в этом есть свой плюс.

Что по геймплею

Управление завязано на комбинациях кнопок. Сначала путаешься, потом начинаешь двигаться увереннее. Трюки не такие уж сложные, но важно правильно выбрать маршрут. Вот как это работает: видишь стену - можешь пробежать по ней, потом прыгнуть на балкон и уйти дальше по крыше. Уровни больше похожи на тренировочные площадки, чем на живой город, но для набивания очков этого хватает.

Сравнение с другими играми

Чаще всего игру сравнивают с Tony Hawk's Pro Skater 4, и это логично. Там тоже делаешь трюки и собираешь очки, только на скейте. Ещё можно вспомнить Prince of Persia: The Sands of Time - из-за акробатики и бега по стенам. Но в отличие от него, тут почти нет сюжета. А если взять Mirror's Edge, то видно, насколько Free Running проще по подаче и ощущениям.

Игра
На что сделан упор
Ощущения
Free Running
Связки трюков и скорость
Аркадно и прямолинейно
Tony Hawk's Pro Skater 4
Комбо и счёт
Глубже по механике
Prince of Persia: The Sands of Time
Акробатика и сюжет
Больше атмосферы
Mirror's Edge
Паркур от первого лица
Сильнее эффект присутствия

Что понравилось:

  • Простая идея, которую легко понять и сразу начать играть
  • Чёткий ритм, когда движения складываются в длинную связку
  • Локальный режим на двоих, что редкость для игр про паркур
  • Атмосфера уличной акробатики без лишнего пафоса

Что не понравилось:

  • Мало разнообразия в заданиях по сравнению с Tony Hawk's Pro Skater 4
  • Почти нет истории, в отличие от Prince of Persia: The Sands of Time
  • Город выглядит пустовато
  • После Mirror's Edge ощущается слишком просто

Free Running - игра на пару вечеров, если хочется просто побегать по крышам и набить очки. Она не такая глубокая, как другие проекты с похожей темой, но свою задачу выполняет честно. Иногда этого достаточно.

Главные герои игры

  • Райан Дойл - один из самых узнаваемых персонажей, основан на реальном атлете; в игре выделяется скоростью и плавными связками, его стиль - это акцент на длинные комбо без остановок, он подходит тем, кто любит держать высокий темп и набирать максимум очков за чистое прохождение трассы.
  • Себастьен Фукан - прототипом стал один из основателей паркура, в игре его движения выглядят технично и уверенно, он хорошо чувствуется на сложных маршрутах с частыми сменами высоты, а его стиль больше про точность и контроль, чем про агрессивный разгон.
  • Кэтрин Балф - женский персонаж с лёгкой и быстрой анимацией, её удобнее использовать на трассах с узкими проходами и частыми прыжками, она ощущается более манёвренной, что помогает аккуратно проходить сложные участки без потери ритма.
  • Эзра “Каз” - персонаж с более силовой подачей, его движения выглядят чуть тяжелее, но он стабилен на длинных забегах и хорошо справляется с высокими препятствиями, подходит игрокам, которые предпочитают надёжность вместо рискованных связок.

Интересные факты об игре

  • Free Running была одной из первых игр на PS2, полностью посвящённых паркуру как отдельной дисциплине, а не как части экшена.
  • В разработке участвовали реальные трейсеры, а движения записывались через motion capture, чтобы прыжки и пробежки по стенам выглядели правдоподобно.
  • Игру часто называли "Tony Hawk без скейта" из-за системы набора очков за связки трюков.
  • В проекте присутствовала реклама спортивного бренда Adidas - для своего времени это был редкий пример явного спонсорства в игре про уличную культуру.
  • Уровни построены как большие тренировочные зоны, где можно самому выбирать маршрут, а не двигаться по жёсткому коридору.
  • На одной консоли можно играть вдвоём, соревнуясь по очкам, что необычно для игр про паркур того периода.
  • Несмотря на динамичную тему, в игре почти нет сюжета - акцент сделан именно на технике движения и комбо.
  • Проект вышел в период роста интереса к паркуру после популярных фильмов начала 2000-х, что заметно повлияло на его стиль и подачу.