Скачать Forestrike для Switch

Обзор
- Жанр: Action, Roguelite
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.0.0
- Разработчик: Томас Олссон, Skeleton Crew Studio
- Язык интерфейса: Русский, Английский
- Язык озвучки: отсутствует
- Мультиплейер: нет
- Тип образа: .NSZ (сжато ~60%, установленный объём 1.15 ГБ)
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: Да (на 20.5.0, Atmosphere 1.9.5)
Forestrike - это роглайт про боевые искусства, где каждая битва может стать последней. Ты играешь за Юя, мастера кун-фу, который должен освободить императора от злого адмирала. На первый взгляд кажется, что это обычный экшен с рукопашкой, но есть важная фишка - механика «Предвидение».
Вот как это работает: перед боем Юй может попробовать разные варианты действий в уме, чтобы понять, как действовать в реальности. Но это не даёт гарантии победы - всё равно придётся реально драться. Так что каждое движение важно, а смерть возвращает тебя к началу. Случайно сгенерированные карты заставляют планировать каждый шаг, а встречи с мастерами и отдых в тавернах помогают подготовиться.
Сражения в Forestrike напоминают головоломку. Врагов много, и они всегда сильнее по числу, так что нужно думать, как их обойти или поочерёдно нейтрализовать. По мере игры Юй учится новым техникам пяти мастеров, которые дают постоянные улучшения. Комбинируя эти техники, можно выстраивать свои уникальные стили боя.
Графика игры простая, но красивая: все персонажи и мир нарисованы вручную в пиксельном стиле. Мир живой, с необычными персонажами и местами, где хочется задержаться хотя бы на минуту.
Похожие игры и сравнение
Игра |
Чем похожа |
Чем отличается |
|---|---|---|
Dead Cells |
Роглайт, случайные карты, постоянное улучшение персонажа |
Там нет боевых искусств и механики предвидения; больше про оружие и ловушки |
Hades |
Битвы с боссами, комбинации способностей, прокачка |
Forestrike более медитативный и тактический, боёв меньше хаоса, больше внимания к отдельному бою |
Katana ZERO |
Фокус на кун-фу, быстрота и точность движений |
Там уровни фиксированные и линейные; в Forestrike каждый раз новый путь и новые встречи |
Что понравилось
- Механика предвидения даёт возможность пробовать разные подходы без риска.
- Комбинации техник делают бой гибким и интересным.
- Карты генерируются случайно, так что каждый забег ощущается новым.
- Пиксельная графика и анимация персонажей создают атмосферу живого мира.
Что не понравилось
- Бои иногда кажутся слишком медленными по сравнению с Katana ZERO.
- Порой смерть возвращает слишком далеко назад, и нужно проходить одно и то же снова.
- Нет мультиплеера, хотя в некоторых роглайтах это добавляло веселья.
- Для новичка система предвидения может быть непонятной на старте.
Forestrike больше про планирование и эксперименты, чем про прямой экшен. Смотришь на бой, пробуешь в уме разные варианты, а потом реально проверяешь себя. Это не игра для быстрого нажимания кнопок, а для тех, кто любит думать и пробовать.
Главные герои игры
- Юй - главный герой игры, мастер боевых искусств. Он путешествует по стране, чтобы освободить императора от злого адмирала. Юй использует технику «Предвидение», чтобы пробовать разные варианты боя перед реальной схваткой. Он учится у пяти мастеров, комбинирует их техники и постепенно становится сильнее, хотя каждая смерть возвращает его к началу путешествия.
- Адмирал - главный антагонист, который захватил влияние над императором. Его подчинённые расставляют ловушки и устраивают битвы для Юя на пути к финальному сражению. Он не появляется часто, но его присутствие ощущается через действия приспешников и сложность карт.
- Мастера боевых искусств - пять эксцентричных персонажей, каждый со своей уникальной техникой. Юй может учиться у них новым движениям, комбинировать их и создавать собственный стиль боя. Некоторые мастера помогают в тактике и дают постоянные улучшения, другие требуют точного исполнения техник.
- Прислужники адмирала - враги, которых встречает Юй на каждом шагу. Они бывают разного типа: одни быстрые, другие сильные, третьи действуют в группах. Они заставляют игрока думать о стратегии и правильно комбинировать техники, чтобы победить.
- Случайные персонажи и жители мира - торговцы, наставники и встречные герои, которые могут дать советы, помочь восстановить силы или обучить новым приёмам. Они делают мир более живым и разнообразным, а встречи с ними влияют на подготовку к боям.
Интересные факты об игре
- В игре есть механика «Предвидение», которая позволяет пробовать разные варианты боя в уме перед реальной схваткой.
- Карты и встречи генерируются случайным образом, поэтому каждый забег отличается от предыдущего.
- Юй учится техникам пяти разных мастеров, которые дают постоянные улучшения и меняют стиль боя.
- Все персонажи и локации нарисованы вручную в пиксельной графике, создавая живой и атмосферный мир.
- Бои напоминают головоломки: важно планировать каждое движение и комбинировать техники для победы.
- Смерть возвращает к началу путешествия, но при этом навыки и знания боёв помогают быстрее продвигаться.
- В игре нет мультиплеера, всё сосредоточено на одиночном опыте и личной стратегии.
- Механика предвидения делает игру более тактической, чем многие классические роглайты с быстрым экшеном.
- Юй всегда оказывается в меньшинстве против врагов, что заставляет искать хитрые способы справляться с толпой.
- Каждый забег позволяет экспериментировать с комбинациями техник и искать новые стратегии для победы без предвидения.