Скачать SOMA для Switch
[Nintendo Switch] SOMA [NSZ][RUS/Multi8] скачать торрент бесплатно [8.81 GB]
Обзор
- Дата выпуска: Июль 2025
- Жанр: Хоррор, приключения, выживание
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.1.0
- Требуемая версия прошивки: 19.0.1
- Регион: Multi8
- Прошивка: Atmosphere 1.9.1
- Разработчик: Frictional Games AB
- Язык интерфейса: Русский, английский и другие
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Русские, английские и другие
- Мультиплейер: Отсутствует
- Тип образа: NSZ (сжатый)
- Возрастные ограничения: 16+
- Работоспособность проверена: Да, стабильная работа подтверждена
Жутко, мрачно и неспешно — что из себя представляет SOMA на Switch
SOMA — это хоррор от первого лица, где больше думаешь, чем стреляешь. Игра медленная, давит атмосферой и часто оставляет с вопросом: «А что вообще происходит?» Она про подводную станцию, потерю связи с внешним миром, странных роботов и размытие границ между человеком и машиной.
Сюжет подаётся не напрямую. Всё через аудиозаписи, терминалы и визуальные намёки. Иногда приходится реально напрячь голову, чтобы понять, что к чему. Это не та игра, где тебе всё разжуют.
Что в ней работает
Игра умеет пугать. Не скримерами, а вот этим липким ощущением, что ты здесь один и всё вокруг тебя наблюдает.
Саунд-дизайн сильный: как шорох в темноте, так и тишина работают на 100%.
Switch-версия по ощущениям почти не уступает ПК — графику немного прижали, но атмосфера не пострадала. Всё нужное на месте.
Геймплей — это больше исследование, чем экшен. Прятки, обход врагов, включение терминалов и попытки не сойти с ума.
Что не зашло
Иногда игра перегибает с темпом. Ходишь по пустым коридорам слишком долго. Враги вроде есть, но бояться их перестаёшь быстро — они не умные, а прятаться от них можно почти вслепую.
Ещё один минус — управлять персонажем на Switch сложнее. Контроль местами «ватный», особенно в тесных помещениях или когда надо быстро среагировать.
Сравнение с другими играми
Вот как SOMA выглядит на фоне других игр:
Игра |
Чем похожа |
Что лучше в SOMA |
Что хуже в SOMA |
---|---|---|---|
Amnesia: The Dark Descent |
От тех же авторов, тоже без оружия |
История глубже, темы интереснее |
Пугать умеет меньше |
Alien: Isolation |
Прятки, атмосфера страха |
Сюжет про сознание и идентичность сильнее |
Визуально беднее, враги тупее |
Observer |
Киберпанк, философия, мрак |
Лучше работает с вопросами сознания |
В Observer больше взаимодействия с миром |
Layers of Fear |
Хоррор на атмосфере, без боёвки |
Сюжет цельнее и глубже |
Визуальные приёмы попроще |
Стоит ли играть
Если тебе нравятся игры, где больше думаешь, чем сражаешься, и хочется что-то мрачное и серьёзное — бери. SOMA не для всех, но если зацепит, оторваться сложно.
Это не весёлый аттракцион, а что-то ближе к интерактивной философской драме с элементами ужаса. Игра даёт ощущение клаустрофобии, изоляции и сомнений в том, кто ты вообще такой.
Но если тебе важна активность, динамика, стрельба или хотя бы много взаимодействия — SOMA может показаться скучной. Тут не про экшен, а про мысли, тишину и то, как мозг начинает играть против тебя сам.
Главные герои игры
- Саймон Джаррет (Simon Jarrett)
Главный герой, за которого мы играем. В начале — обычный парень из Торонто, попавший в аварию. Согласился на эксперимент по сканированию мозга и внезапно просыпается на заброшенной подводной станции. Не понимает, что происходит, и постепенно узнаёт, что он — не тот, кем был раньше. Весь сюжет крутится вокруг его попыток разобраться, кто он теперь: человек, копия, машина?
- Кэтрин Чун (Catherine Chun)
Ученая с «Пафос-II», одна из последних, кто пытался спасти остатки человечества. В игре появляется как голос в устройстве, а позже — в виде ИИ. Она помогает Саймону ориентироваться, даёт советы, подкидывает важные вопросы, но сама тоже не совсем честна и далеко не безупречна.
- Карл Семкин (Carl Semken)
Один из первых, кого встречает Саймон. Находит его тело, но сам Карл «живёт» в роботе и не осознаёт, что он — не человек. Этот момент показывает, насколько всё запутано и как страшно терять связь с реальностью. Карл — яркий пример того, что сознание может остаться, но тело — нет.
- Имоджен Рид (Imogen Reed)
Ученая, которая работала над проектом ARK — цифровой копией сознаний человечества. Её записи помогают понять, как и зачем создавался проект. Она появляется в воспоминаниях и документах, но роль у неё важная — через неё раскрывается философия всего происходящего.
- Аким Йохан Росс (Johan Ross)
Ученый, который пытался остановить WAU — искусственный интеллект, вышедший из-под контроля. После его смерти он «перерождается» в нечто вроде энергетического призрака. Это существо ведёт Саймона, подталкивая к разрушению WAU. Росс — одна из самых загадочных фигур в истории.
- WAU (Warden Unit)
Не совсем персонаж, но ключевой враг. Это ИИ, управляющий станцией. После катастрофы он начал сохранять человеческие жизни как мог — иногда сращивая тела с машинами или загружая сознания в роботов. Он не злой, просто действует по своей логике, которая выглядит пугающе.
- Куросава (Amy Kurosawa)
Техник станции, которую Саймон находит при смерти. Её сцена — одна из самых тяжёлых морально: можно оставить её жить в мучениях или отключить. Через неё поднимается тема выбора — помочь, даже если это значит умереть, или не вмешиваться.
Эти персонажи не просто участники сюжета — каждый из них отражает разные взгляды на тему сознания, смерти и того, где заканчивается человек.
Интересные факты об игре
- Игра вышла от тех же разработчиков, что сделали Amnesia, но вместо классического хоррора с резкими пугалками здесь — философский триллер.
- На Switch игра работает стабильно, несмотря на порт с ПК — подрезали графику, но атмосферу и звук сохранили.
- Оружия в игре нет вообще, и это сделано специально — разработчики хотели, чтобы игрок чувствовал себя уязвимым.
- Большая часть сюжета передаётся через терминалы, аудиозаписи и окружение, а не кат-сцены или диалоги.
- Один из главных мотивов — что делает человека человеком, и можно ли считать сознание личностью, если оно "живет" в машине.
- Некоторые враги реагируют на то, как ты на них смотришь, и чтобы пройти мимо, нужно буквально отводить взгляд.
- В игре нет привычного "гейм овер" — даже если враг тебя ловит, часто можно продолжить с того же места.
- SOMA вдохновлялась научной фантастикой, включая темы из работ Филипа Дика и фильмов вроде «Призрак в доспехах».
- Игра проходится примерно за 8–10 часов, но если читать все записи и вникать — может занять больше.
- Фанаты сделали неофициальную русскую озвучку и текстуры, чтобы полностью адаптировать игру под русскоязычных игроков.
Ещё классные игры:
- Саня / Санёк / Sanya для Switch
- Shinobi Art of Vengeance для Switch
- Ys VIII : Lacrimosa of DANA для Switch
- Minecraft Nintendo Switch Edition + 38 DLC для Switch
- Staffer Case a Supernatural Mystery Adventure для Switch
- Xenoblade Chronicles Definitive Edition для Switch
- Into the Restless Ruins для Switch
- Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition: GTA III / Vice City / San Andreas для Switch
- SOMA для Switch
- TES 5 The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition – Special Edition + Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn для Switch