Скачать Dunjungle для Switch

[Nintendo Switch] Dunjungle (демонстрационная версия) [NSZ][DEMO][ENG] скачать торрент бесплатно [189.3 MB]

Обзор

  • Жанр: Платформер с элементами экшн и roguelite
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 0.95 (демо)
  • Разработчик: Бруно Бомбарди
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: нет озвучки
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: .NSZ (сжатый)
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: Да (на Switch 20.4.0 с Atmosphere 1.9.4)

Смотри, Dunjungle — это платформер с элементами roguelite про обезьяну, которая ищет своего друга в джунглях. Игра бросает тебя в процедурно генерируемые подземелья, где каждая комната может быть другой: одни заполнены ловушками, другие — странными существами или сокровищами. Иногда встречаются персонажи, которых можно спасти, и они потом помогают в бою.

Игра напоминает по духу Dead Cells или Rogue Legacy. Тут, как и там, нет обычных сохранений, но кое-что переносится между забегами — новые оружия, заклинания, спасённые союзники.

Бои в Dunjungle простые, но с вариациями. Есть огонь, лёд, гром и ветер. Смотри, какая штука: одно и то же заклинание можно комбинировать с оружием, и оно будет вести себя иначе. Иногда это сильно помогает против боссов, но иногда комбинации оказываются не слишком полезными.

Подземелья действительно разнообразные. Комнаты сделаны вручную, так что каждая встреча с врагами или ловушкой ощущается живо. Но есть проблема: если сравнивать с Hades, где каждая локация кажется цельной и логичной, здесь места иногда выглядят как набор случайных элементов.

Графика и атмосфера

Графика простая, но приятная. Яркие цвета и анимация обезьяны делают игру живой. Музыка и звуки поддерживают атмосферу джунглей, но озвучки нет, так что персонажи говорят только текстом.

Таблица сравнения с похожими играми

Игра
Смерти и перезапуск
Комбинация оружия/заклинаний
Разнообразие локаций
Взаимодействие с NPC
Dunjungle
Да, переносится часть прогресса
Да, несколько элементов
Среднее, комнаты ручной работы
Можно спасать и они помогают
Dead Cells
Да, перезапуск полностью
Есть апгрейды, но меньше комбинаций
Разнообразие локаций выше
NPC минимальны
Rogue Legacy
Да, наследование улучшений
Нет, только способности персонажа
Локации средние
NPC почти нет
Hades
Да, прогресс сохраняется через сюжет
Да, разные комбинации с оружием
Очень разнообразно и логично
NPC влияют на сюжет и бонусы

Что понравилось

  • Комбинации оружия и магии реально интересны, дают разные варианты прохождения.
  • Процедурные подземелья держат в тонусе, каждая комната может удивить.
  • Можно спасать персонажей, и это реально влияет на игру.

Что не понравилось

  • Локации иногда кажутся слишком случайными, не ощущается связности, как в Hades.
  • Нет озвучки, поэтому часть истории теряется.
  • Некоторые комбинации заклинаний почти бесполезны, и это раздражает.

Dunjungle может понравиться тем, кто любит roguelite с акцентом на исследования и комбинации. Игра проще по графике и сюжету, чем Hades, но интереснее, чем Rogue Legacy с точки зрения тактики. Она не идеальна, но забавная, особенно если любишь повторные забеги и эксперимент с оружием.

Главные герои игры

  • Главная обезьяна – это персонаж, за которого играешь. Она ловкая, быстро бегает и умеет прыгать через ловушки. Может комбинировать оружие и заклинания, чтобы справляться с врагами. В её арсенале есть огонь, лёд, гром и ветер, которые можно использовать по-разному.
  • Друг-человек – персонаж, которого ищет обезьяна. Он пропал в джунглях в поисках сокровищ. Хотя его нельзя контролировать, его судьба задаёт цель всей игре и мотивирует героя двигаться вперёд.
  • Спасаемые персонажи – разные существа и люди, которых можно встретить в подземельях. Если помочь им, они остаются рядом и иногда поддерживают в бою или дают бонусы в следующих забегах. Каждый из них уникален по внешнему виду и способности помогать.
  • Враги джунглей – разнообразные существа, от мелких зверьков до больших боссов. У каждого свои атаки и поведение. Некоторые реагируют на заклинания иначе, поэтому приходится менять тактику.
  • Боссы подземелий – ключевые противники в каждой зоне. Они сильнее обычных врагов, имеют сложные атаки и уникальные механики боя, заставляя игрока использовать все возможности комбинаций оружия и магии.
  • Случайные NPC – персонажи, которых можно встретить просто отдыхающими или запутавшимися. Они не участвуют в бою напрямую, но могут давать подсказки или предметы для исследования подземелий.

Интересные факты об игре

  • В Dunjungle каждая игра отличается благодаря процедурной генерации подземелий, но комнаты внутри сделаны вручную.
  • Можно комбинировать разные виды оружия и заклинаний, чтобы создавать необычные эффекты в бою.
  • Персонажей, которых спасёшь, они могут помогать тебе в следующих забегах.
  • В игре нет точек сохранения, но часть прогресса переносится между забегами.
  • Боссы и враги имеют разные способности, поэтому приходится менять тактику.
  • Графика яркая и простая, а анимация обезьяны делает движение живым и динамичным.
  • Музыка и звуки создают атмосферу джунглей, несмотря на отсутствие озвучки.
  • Игра сочетает платформер и roguelite, что делает каждый забег непредсказуемым и интересным.
  • Некоторые комбинации заклинаний могут быть неожиданно эффективными, а другие почти бесполезными, что добавляет экспериментальный элемент.
  • Dunjungle получила признание на нескольких выставках и фестивалях независимых игр в Латинской Америке.