Скачать Dungeons of Clay для Switch

[Nintendo Switch] Dungeons of Clay [NSP][ENG] скачать торрент бесплатно [361.1 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: июнь 2021
  • Жанр: платформер, экшен, роглайт
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.0
  • Требуемая версия прошивки: 12.0.0
  • Прошивка: Atmosphere 1.5.0
  • Разработчик: ShotX Studio
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: NSP
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: да

Впечатление от геймплея

Игра — простой роглайт-платформер в мире из глины. Уровни генерируются случайно, поэтому каждое прохождение отличается. Суть — бежать, бить врагов, собирать предметы и пробовать снова, если умрёте.

Но есть проблема: в ряде обзоров отмечают баги и падение качества в некоторых забегах. Это портит удовольствие и делает повторные попытки менее предсказуемыми. Если вам важна «чистая» механика без сбоев, об этом надо помнить.

Некоторые рецензенты прямо сравнивали игру с классикой жанра, но отмечали отсутствие полировки и точности управления у «Dungeons of Clay». То есть идея и базовый набор механик знакомы, но исполнение уступает более зрелым проектам.

Визуал и подача

Визуал — ключевая фишка. Всё будто слеплено из пластилина. Это даёт свой характер и делает игру заметной среди других инди. С чем-то похожим работали и другие авторы — есть отдельные игры, где мир полностью «лепится», и идея смотрится живо.

Графика не всегда гладкая. В некоторых местах модели и анимации выглядят простовато. Но стиль работает: он сразу говорит, что это не серьёзная, тяжёлая RPG, а лёгкая, забавная аркада с элементом коллекционирования.

Сравнение с похожими играми

Игра
Что в основе
Чувство управления
На что ориентирована
Dungeons of Clay
Роглайт-платформер, рандомные уровни
Иногда рыхлое, не везде точное
Короткие забеги, сбор предметов
Dead Cells
Быстрый рогул-vania с прокачкой
Очень отзывчивое и чёткое
Бой и большой рост навыков
Spelunky
Классический роглайк-платформер
Жёсткое, требовательное к технике
Исследование и риск/винагда
Claybook
Физический «песочница»-платформер из глины
Управление ориентировано на взаимодействие с физикой
Головоломки и формирование мира

Давай сравним

Смотри, Dead Cells — это про идеальный бой и бег. Там всё звучит чётко и приятно под пальцами. В Dungeons of Clay бой проще и иногда чувствуется рыхло, поэтому тот же набор приёмов не доставляет такого же удовлетворения.

Spelunky даёт чувство игры, где каждая мелочь может убить. В Dungeons of Clay такого уровня дизайна ловушек и напряжения нет. Но у Dungeons of Clay есть свой стиль и менее жёсткая планка входа.

Claybook — это про форму и физику глины. Если вам нравится идея «всё из глины», то визуальная часть Dungeons of Clay вам подойдёт. Но Claybook делает упор на саму механику лепки и физику, а тут — на бой и рандом.

Что понравилось

Сильная сторона — визуал. Мир запоминается.

Игры короткие, можно зайти на 15–30 минут и получить результат.

Есть сбор предметов и спутники — это даёт небольшой элемент стратегии и веселья.

Что не понравилось

Но есть проблема: баги и недоработки мешают. Иногда враги ведут себя странно, или сэйвы/прохождение ломаются.

Управление не такое точное, как в лидерах жанра. Это снижает удовольствие от боя.

Врагов и сценариев могло бы быть больше. Бывает однообразно после нескольких часов.

Если вы хотите простую, стильную аркаду в глиняном мире и не против недорогой игры с шероховатостями — это ваш вариант.

Если вам важны отточенные бои и полировка — лучше посмотреть на более зрелые роглайты вроде Dead Cells или классические платформеры вроде Spelunky.

Главные герои игры

  • Главный герой

    Игрок управляет персонажем, который исследует глиняные подземелья. Он не имеет конкретного имени или предыстории, чтобы каждый мог почувствовать себя в роли исследователя. Основная задача — выживать, собирать предметы и сражаться с врагами. Персонаж умеет бегать, прыгать и использовать разнообразное оружие, которое встречается в подземельях.

  • Спутники

    В игре есть несколько видов спутников, которые присоединяются к главному герою. Они помогают в бою, отвлекают врагов и могут немного изменять стратегию прохождения. Спутники не управляются напрямую, но их присутствие делает уровни чуть проще и интереснее.

  • Враги

    Подземелья населены разнообразными существами, от простых глиняных монстров до более опасных боссов. У каждого врага свои атаки и поведение: некоторые медленные, но сильные, другие быстрые и опасные. Бои с ними требуют внимания и реакции.

  • Боссы

    На некоторых уровнях встречаются крупные боссы с уникальными паттернами атак. Они сложнее обычных врагов и требуют изучения тактики боя. Победа над ними приносит редкие предметы и открывает доступ к новым уровням.

  • Секретные персонажи и NPC

    Иногда в подземельях можно встретить небольших NPC или скрытых существ, которые дают бонусы, предметы или полезные подсказки. Их встреча не обязательна, но может сильно облегчить игру и добавить разнообразия.

Интересные факты об игре

  • Игра полностью выполнена в стиле глиняного мира, и все уровни выглядят так, будто их слепили из пластилина.
  • Каждый забег генерируется случайно, поэтому прохождения никогда не повторяются.
  • В игре есть более 70 предметов и 20 видов оружия, которые можно собирать и использовать.
  • Можно иметь верных спутников, которые помогают в бою и делают прохождение легче.
  • Забеги короткие, что позволяет играть даже по 15–30 минут.
  • Игра сочетает платформер с элементами роглайта, где смерть и повторные попытки — обычное дело.
  • Несмотря на простую графику, стиль глины делает мир запоминающимся и уникальным.
  • От создателей игры Danger Gazers, поэтому чувствуется схожая атмосфера и подход к геймплею.
  • Есть элементы исследования подземелий и поиск скрытых секретов, что добавляет интерес.
  • Управление проще, чем у других роглайт-платформеров, что делает игру доступной новичкам.