Скачать Dune 2000 для PS4

[PS4 PSX Classics] Dune 2000 [ViT Company] [NTSC] [FullRUS] [1.0] скачать торрент бесплатно [544.6 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 31 октября 1999
  • Жанр: стратегия в реальном времени
  • Платформа: PlayStation 4 (порт с PS1)
  • Версия: 1.0
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: NTSC-U
  • Прошивка: работоспособна на FW 11.00 с GoldHEN 2.4b18.3
  • Разработчик: Westwood Studios
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский (видеоролики с ПК-версии, юниты озвучены командой Paradox)
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: PSX Classics
  • Возрастные ограничения: от 13 лет (T)
  • Работоспособность проверена: да, релиз протестирован и запускается без проблем

Вернулась та самая стратегия. Но теперь на PS4

Dune 2000 — это старая добрая стратегия, где три дома воюют за контроль над пустынной планетой Арракис. Теперь её можно пройти на PS4. И, честно говоря, играть с геймпада в такую классику — довольно необычный опыт.

На первый взгляд, всё выглядит знакомо: постройка базы, добыча ресурса (здесь это пряность), производство танков и солдат, сражения за территорию. Но есть нюанс — это не просто порт с ПК. Здесь русский перевод, частично новая озвучка, переработанные миссии, а главное — всё это адаптировано под консоль.

Как играется

Сначала непривычно. Камеру двигаешь стиками, старт игры — через сенсорную панель, всё довольно резко отличается от привычной мыши. Но когда втягиваешься, становится нормально. Особенно если раньше играл в такие игры на первой PlayStation. Вроде бы странно строить базу без мыши, но всё работает.

Что хорошо

  1. Ностальгия живее всех живых. Фанаты Dune II и старого Command & Conquer поймут. Это всё те же здания, те же танки, знакомая музыка, только чуть посвежее.
  2. Озвучка на русском. Не просто субтитры, а реально озвученные ролики и юниты. Видео взято с ПК-версии, а войска говорят голосами от команды Paradox. Это добавляет атмосферы.
  3. Фракции ощущаются по-разному. У каждого дома свои фишки, свой темп игры. Атрейдес более сбалансированы, Харконнены бьют грубо и тяжело, Ордос хитрят. Так что интересно переигрывать за всех.

Что не понравилось

  1. Управление на геймпаде. Да, к нему можно привыкнуть, но всё равно чувствуется, что игра делалась для мыши. Иногда просто не хватает точности.
  2. Темп игры. После современных стратегий, где всё быстрее, Dune 2000 может показаться медленной. Особенно начало каждой миссии: строй, жди, собирай пряность…
  3. Искусственный интеллект туповат. Враги часто атакуют в лоб, без особой логики. Если играл в Red Alert 2 или даже в StarCraft, сразу заметишь разницу.

Сравнение с другими стратегиями

Игра
Что общего
В чём разница
Red Alert (PS1)
Стиль, управление, движок, атмосфера войны
В RA больше юнитов и динамичнее геймплей
StarCraft (N64)
Три расы, баланс, база + атака
В StarCraft всё сложнее и глубже
Command & Conquer
Такой же движок, похожие миссии
C&C быстрее и с более логичным ИИ

Если сравнивать, то Dune 2000 — это как упрощённая версия Red Alert, но со своей атмосферой и сеттингом. А вот со StarCraft сравнивать не совсем честно — тот проект посложнее и требует больше микроконтроля.


Если тебе нравятся старые стратегии и ты хочешь снова почувствовать ту самую пустыню, где каждая капля пряности на вес золота — Dune 2000 на PS4 может зайти. Но это всё ещё игра из прошлого, со всеми её странностями и темпом.

Новичкам может показаться скучновато. А вот если играл в неё раньше — включишь, улыбнёшься и залипнешь на вечер.

Главные герои игры

  • Герцог Лето Атрейдес

    Глава Дома Атрейдес, благородный и справедливый лидер. Верит в порядок, честность и справедливость. Его войска хорошо обучены, а технологии — надёжны. Он часто появляется в видеобрифингах, где даёт приказы и делится стратегией. Представляет «светлую сторону» конфликта.

  • Ментат Атрейдесов (Раднор)

    Советник и аналитик герцога Лето. Спокойный, логичный, говорит чётко и по делу. Объясняет миссии, даёт советы по ведению боевых действий. Его стиль — расчёт и прагматизм. Помогает игроку понять сильные и слабые стороны врагов.

  • Барон Владимир Харконнен

    Жестокий и властный лидер Дома Харконнен. Любит силу и страх. Он не ищет компромиссов — действует через грубую военную мощь. В роликах выглядит вызывающе, часто злорадствует и открыто наслаждается насилием. Его армия — тяжёлая и разрушительная.

  • Ментат Харконненов (Адьюдус)

    Безжалостный стратег, отражающий суть своего дома. Его речь полна презрения к врагам. Он прямо говорит, что слабость — это преступление. Объясняет задания с акцентом на уничтожение и подавление. Ценит прямой путь и силу.

  • Джидэ Туэк (представитель Ордос)

    Представляет интересы загадочного Дома Ордос. Визуально и по поведению кажется холодным и расчётливым. Дом Ордос действует хитро, используя технологии и наёмников. Он подчёркивает важность контроля и манипуляций. Часто говорит с намёками, не раскрывая всего.

  • Ментат Ордосов (Аммон)

    Интригующий и язвительный персонаж. Его речи полны двойных смыслов. Он предлагает нестандартные подходы, акцентирует внимание на тонкой игре, шпионаже и экономике. Его стиль — ум, трюки и неожиданные решения.

  • Император Шаддам IV

    Фигура, стоящая над всеми домами. В игре появляется редко, но именно он объявляет войну за Арракис и контролирует ход конфликта. Его мотивы скрыты, он действует через интриги и разделение власти. Представляет интересы Империи.

  • Сардаукары

    Элитные войска Императора. Хотя напрямую их не выбираешь, они появляются в сюжете как символ силы Империи. Жестокие и дисциплинированные, внушают страх даже сильным домам.

Каждый персонаж отражает стиль и философию своего дома. Они не просто рассказывают сюжет — они задают атмосферу и влияют на то, как ты воспринимаешь игру.

Интересные факты об игре

  • Игра построена на движке, очень похожем на тот, что использовался в Command & Conquer: Red Alert.
  • Несмотря на то что изначально игра выходила на ПК, версия для PS1 была адаптирована под управление с геймпада, а позже перенесена на PS4 как классика PSX.
  • В игре используются видеоролики с живыми актёрами — их показывают перед началом миссий, как в старых частях C&C.
  • Для русской версии на PS4 видеоролики взяты с ПК-издания, а озвучка юнитов сделана командой энтузиастов под названием Paradox.
  • Все три дома — Атрейдес, Харконнен и Ордос — имеют схожие здания, но сильно отличаются тактикой и юнитами.
  • Чтобы здания дольше выдерживали атаки и не разрушались от песка, игрок может класть бетонные плиты под постройки — как и в Dune II.
  • На старте каждой миссии карта скрыта «туманом войны», который исчезает по мере исследования территории.
  • В этой версии игры можно сохранить прогресс в любой момент и даже использовать обратную перемотку — это удобно, особенно на консоли.
  • Несмотря на консольный формат, в игре остались все ключевые элементы ПК-версии, включая оригинальную музыку и структуру кампаний.
  • Это одна из немногих стратегий в реальном времени, адаптированных для управления с геймпада ещё в эпоху первой PlayStation.