Скачать CODE VEIN II для PS5

[PS5] CODE VEIN II [EUR / RUS / v01.005 / Лицензия] скачать торрент бесплатно [152.72 GB]

Обзор

  • Жанр: Action RPG, экшен от третьего лица
  • Платформа: PS5
  • Разработчик: Bandai Namco Studios
  • Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский
  • Язык озвучки: английский, японский
  • Субтитры: несколько языков, включая русский и английский
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: 16+

Игра CODE VEIN II на PS5 - это продолжение мрачного экшен-RPG про вампирский постапокалипсис. Мир снова разрушен, вокруг мутанты и руины городов. Ты играешь за бессмертного, который ищет ответы и выживание. Бои строятся на связках оружия и умений, а стиль можно менять под ситуацию. Игра делает ставку на динамику и кооперацию с напарниками-ИИ.

Геймплей и сравнение

Сражения тут ближе к Dark Souls, но с более гибкими классами и вампирскими способностями. Есть ощущение Code Vein, только быстрее темп и больше акцента на комбинации навыков. В отличие от Elden Ring, мир более линейный, но зато проще ориентироваться и меньше пустых переходов. Иногда бои затягиваются из-за плотных врагов и узких арен.

Сравнение игр

Сравнение выглядит так: Это помогает быстро понять разницу.

Игра
Бой
Мир
Темп
Code Vein II
комбо
разруш.
сред.
Code Vein
медл.
линейн.
сред.
Elden Ring
разнообр.
открыт.
перем.

Что понравилось: более быстрые бои по сравнению с Code Vein, удобная система связок умений, атмосфера в духе Dark Souls, но с аниме-стилем, напарники помогают в сложных схватках как в Scarlet Nexus. Меньше пустых переходов, чем в Elden Ring, и проще вход в бой. Хорошо чувствуется рост темпа и вариативность билдов.

Что не понравилось: иногда враги слишком плотные и бои растягиваются, камера в узких местах мешает, сюжет подаётся рваными кусками, не всем зайдёт повторение идей первой части по сравнению с Code Vein и Dark Souls. Также баланс сложности скачет, особенно в середине игры, где некоторые зоны ощущаются перегруженными.

Главные герои игры

  • Главный герой (Ревенант) - персонаж, которого создаёт игрок, он потерял часть памяти и пытается разобраться в причинах катастрофы, при этом умеет менять боевой стиль через разные "кровавые коды" и подстраиваться под любую ситуацию в бою
  • Луи (Louis) - один из ключевых напарников, спокойный и рассудительный боец, который помогает герою ориентироваться в мире, чаще всего выступает как поддержка и показывает более "человечный" взгляд на происходящее
  • Ио (Io) - загадочная спутница, связанная с природой ревенантов, она следит за состоянием героя и даёт важные подсказки по сюжету, при этом её прошлое напрямую связано с тайнами мира
  • Джек Резерфорд (Jack Rutherford) - опытный и жёсткий воин, который действует по собственным правилам, не всегда доверяет главному герою, но в бою показывает высокий уровень эффективности и хладнокровия
  • Мия Карнштайн (Mia Karnstein) - осторожная и практичная девушка, которая заботится о брате и старается выживать в разрушенном мире, её стиль боя больше ориентирован на дистанцию и поддержку
  • Кровавые наставники - отдельная группа персонажей, через которых герой получает новые боевые стили и способности, они не всегда появляются напрямую в сюжете, но влияют на развитие персонажа и выбор тактики

Интересные факты об игре

  • Игра продолжает историю мрачного постапокалиптического мира, где выжившие стали "ревенантами" с особыми способностями
  • Боевая система построена на комбинации оружия и специальных умений, которые можно менять прямо по ходу игры
  • В основе геймплея лежит сбор и настройка "кровавых кодов", влияющих на стиль боя и тактику
  • Большую роль играют напарники, которые помогают в сражениях и подстраиваются под стиль игрока
  • Мир сочетает руины современного города и фантастические элементы с монстрами и искажённой природой
  • Игра делает упор на сложные бои с сильными противниками и продуманными связками атак
  • Визуальный стиль выполнен в аниме-эстетике с мрачной атмосферой и контрастными локациями
  • Система развития персонажа позволяет собирать разные билды без жёсткой привязки к одному классу
  • Враги часто требуют изучения поведения и выбора правильного момента для атаки
  • Игра развивает идеи первой части, делая акцент на более гибком боевом темпе