Скачать Children of Morta + DLC Paws and Claws, Ancient Spirits для Switch

Обзор
- Дата выпуска: 2019, ноябрь
- Жанр: Action, Role-Playing
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.0.11
- Требуемая версия прошивки: 13.0.0
- Прошивка: Atmosphere 1.1.1
- Разработчик: Dead Mage
- Язык интерфейса: Русский, Английский
- Язык озвучки: Английская
- Мультиплеер: до 2 игроков
- Тип образа: .NSZ
- Возрастные ограничения: 16+
- Работоспособность проверена: Да
Общий настрой и история
Children of Morta на Switch - это не просто рогалик, а семейная сага про героев, которые держатся вместе. Сюжет здесь реально важнее, чем в большинстве игр жанра. Игра не пытается быть "серьёзной и мрачной", она скорее про тепло и ответственность. Когда ты видишь, как меняются персонажи после каждого похода, это цепляет сильнее, чем просто "ещё один забег".
Геймплей и ощущения от боя
Бои простые, но в них есть характер. У каждого героя свои приёмы, и ты быстро понимаешь, что играть "одной кнопкой" не выйдет. Управление на Switch удобное, особенно когда в бой заходишь вдвоём. DLC Paws and Claws добавляет больше милоты и новых вариантов, а Ancient Spirits даёт более серьёзный уровень сложности и глубины. Игра не "марафонская", а такая, где хочется делать по несколько заходов и выключать, когда устал.
Про DLC и баланс
Paws and Claws - это не просто "питомцы ради питомцев". Они реально влияют на стиль игры: добавляют полезные баффы и новые тактики. Ancient Spirits добавляет новые духи и испытания, из-за чего прохождение становится интереснее, а не просто длиннее. Но иногда баланс всё равно скачет: в некоторых подземельях кажется, что ты либо слишком сильный, либо совсем слабый, и это немного выбивает из ритма.
Сравнение с похожими играми
С точки зрения "рогалик-боёв" Hades сильнее по скорости и динамике, но там меньше семейной истории и тепла. Dead Cells круче в плане "платформерной" боёвки и прокачки, но у него меньше сюжета и меньше эмоций. Rogue Legacy 2 похож по идее "каждый забег - шаг вперёд", но там больше упор на генетику и случайность, а тут история более личная и понятная. Moonlighter ближе по атмосфере, но там больше "магазин и экономика", а не семья и битвы.
Таблица сравнения
Что важнее |
Children of Morta |
Hades |
Dead Cells |
Rogue Legacy 2 |
Moonlighter |
|---|---|---|---|---|---|
Сюжет |
сильный, семейный |
есть, но на фоне экшена |
слабее |
есть, но менее личный |
есть, но про быт |
Бой |
медленнее, но точнее |
быстрый, агрессивный |
самый "платформерный" |
хаотичнее |
спокойнее, ритмичнее |
Повторные забеги |
про прогресс семьи |
про улучшения и скорость |
про мастерство |
про случайность и сбор |
про рутину и улучшения |
Атмосфера |
тёплая, душевная |
эпичная |
суровая |
смешанная |
уютная |
Что понравилось:
- Семейная история действительно держит, и она не выглядит как "фон для боя".
- Каждый герой ощущается уникальным, и переключаться между ними не надоедает.
- DLC добавляют смысл и новые варианты, а не просто вещи "для количества".
- На Switch игра выглядит и звучит приятно, и управлять удобно.
Что не понравилось:
- Иногда баланс подбрасывает слишком лёгкие или слишком жёсткие забеги.
- В некоторых подземельях ощущается повторяемость, особенно после десятка часов.
- В сравнении с Hades и Dead Cells, экшен кажется чуть медленнее и менее "чётким".
- Если вы любите чистый "бег и убийство", то тут больше "история + бой", а не только бой.
Главные герои игры
- Лео Берд (папа, главный герой) Лео - классический “танк” семьи. Он медленный, но сильный, хорошо держит удар и может оттолкнуть врагов. Его стиль подходит, если вы любите входить в гущу боя и не боитесь получать урон. В DLC он остаётся тем самым “якорем” команды, вокруг которого можно строить тактику.
- Элли Берд (мама, лучница) Элли - дальнобойный персонаж, который хорошо работает на дистанции. Она не самая сильная в ближнем бою, но её стрелы и умения позволяют держать врагов под контролем. Если вам нравится играть аккуратно и выбирать моменты для удара - она ваш вариант.
- Кевин Берд (сын, маг) Кевин - маг, который наносит много урона, но уязвим. Он хорошо подходит для “выбивания” групп врагов и борьбы с сильными противниками издалека. Его сильная сторона - быстрый урон, но нужно следить за здоровьем и не попадать в толпу.
- Маргарет Берд (дочь, мечник) Маргарет - сбалансированный боец, который хорошо работает в ближнем бою. Она быстрее Лео и сильнее Элли в ближних стычках, но при этом не такая хрупкая, как Кевин. Её стиль подходит, если вы хотите “плыть” по бою, не застревая на месте.
- Джон Берд (сын, быстрый боец) Джон - самый “динамичный” из семьи. Он быстрый, ловкий и хорошо подходит для уклонений и быстрых атак. Он меньше выносит ударов, чем Лео, но зато может быстро уходить из опасных зон.
- Луиза Берд (дочь, поддержка/медиум) Луиза - персонаж, который больше про поддержку и контроль. Её стиль не самый “убойный”, но она полезна, когда нужно держать врагов на расстоянии и помогать команде. Она хорошо вписывается в кооператив и в тактику “выживаем вместе”.
- DLC Paws and Claws (питомцы) Питомцы - это не отдельные герои, а дополнение, которое даёт новые варианты игры. Они дают бонусы и помогают в бою, например, отвлекая врагов или усиливая вас. Это добавляет больше выбора в тактике и делает игру чуть более “живой”.
- DLC Ancient Spirits (духи и испытания) Ancient Spirits добавляет новых духов, которые дают разные эффекты, и новые испытания. Это делает игру более сложной и интересной, особенно если вы уже прошли основную часть и хотите больше вариативности.
Интересные факты об игре
- Семейная структура героев: в игре вы управляете не одним героем, а целой семьёй Берд, и у каждого свои стиль боя и роль в команде.
- Сюжет важнее, чем в большинстве рогаликов: тут история развивается через события в семье, а не только через “ещё один забег”.
- DLC Paws and Claws добавляет питомцев: они не просто “для красоты”, а реально влияют на боевой стиль и дают полезные бонусы.
- Ancient Spirits расширяет сложность: DLC добавляет новых духов и испытания, из-за чего прохождение становится более разнообразным.
- Разные биомы подземелий: локации отличаются не только внешне, но и по врагам, механикам и опасностям.
- Система прогресса через семью: даже если вы умерли в подземелье, вы всё равно получаете развитие и улучшения, которые остаются.
- Кооператив на Switch: игру можно проходить вдвоём, и это добавляет ощущение “семейного” приключения.
- Графика в пиксель-стиле, но с деталями: игра выглядит “старой школой”, но при этом проработана и живо анимирована.
- Комбинации навыков: у героев есть активные и пассивные умения, которые можно сочетать, чтобы находить свой стиль.
- Музыка и атмосфера: саундтрек и общая подача создают ощущение сказки, где всё не так просто, как кажется.