Скачать Banishers Ghosts of New Eden для PS5

Обзор
- Дата выпуска: 2024
- Жанр: приключенческая игра с элементами экшена и выбора
- Платформа: PS5
- Версия: 01.005.000
- Требуемая версия прошивки: 7.xx
- Регион: EUR
- Разработчик: DON’T NOD
- Язык интерфейса: русский, английский, испанский, итальянский, китайский (упрощённый), корейский, немецкий, польский, португальский (Бразилия), французский, японский
- Язык озвучки: английский, немецкий, французский
- Мультиплейер: нет
- Тип образа: лицензия
- Возрастные ограничения: 16+
- Работоспособность проверена: нет
Banishers: Ghosts of New Eden - это история про охотников на призраков, где вы играете за пару, а сюжет постоянно ставит вас перед выбором. Сюжет простой, но цепляет именно тем, что решения реально меняют ход событий. Игра не про бесконечные битвы, а про то, что вы готовы сделать ради человека, который уже не совсем жив. В этом есть своя тяжесть, и она держит внимание до конца.
В бою игра больше похожа на смесь экшена и тактики: нужно вовремя уклоняться, выбирать правильное оружие и использовать способности. Тут нет ощущения, что вы просто "бьёте по кнопкам" - враги заставляют думать, особенно в более сложных местах. Но и сложности не переусердствовали: если вы не любите жёсткие испытания, можно спокойно пройти.
Графика и атмосфера - сильная сторона. Северная Америка 1695 года выглядит мрачновато, но живо, с ощущением, что вокруг реально что-то не так. А вот мир не очень большой, и иногда хочется больше свободы и исследовательского кайфа, как в классических RPG. Всё же, если вам больше важна история и персонажи, чем карта, то вам должно зайти.
Музыка и звук помогают погрузиться, особенно когда дело касается призраков. Но иногда диалоги звучат слишком "как в игре", без живого ритма. Это не ломает впечатление, но иногда выбивает из погружения. Зато персонажи прописаны нормально, и их отношения ощущаются естественно, без банальностей.
Сравнение с похожими играми
Игра |
Что ближе всего |
В чём разница |
Кому зайдёт больше |
|---|---|---|---|
The Last of Us Part II |
История, эмоции, выборы |
Тут меньше экшена и меньше масштабности, но больше про призраков и отношения |
Тем, кто любит драму и сюжет |
Ghost of Tsushima |
Атмосфера, локации, сражения |
В Banishers больше фокуса на истории и выборе, меньше на открытом мире |
Тем, кто не любит большие карты |
The Order: 1886 |
Сюжетный подход и стиль |
Banishers менее "киношная", но более душевная и человечная |
Тем, кто любит мрачные истории |
Horizon Forbidden West |
Боевая система и настрой |
В Horizon больше масштаб, а тут ближе к личной драме |
Тем, кто любит крупные приключения |
Что понравилось:
- Сюжет и отношения героев. Он простой, но честный, без лишней показухи.
- Выборы реально влияют. Иногда это не только диалоги, но и последствия в мире.
- Боевая система с тактикой. Нельзя просто рубиться - нужно думать и адаптироваться.
- Атмосфера и мрачный сеттинг. Хорошо передаётся чувство опасности и странности.
Что не понравилось:
- Мир маленький. Иногда хочется больше свободы и побочных заданий.
- Диалоги местами "как в игре". Нет ощущения живого разговора.
- Иногда не хватает разнообразия врагов. В некоторых местах однотипные схватки повторяются.
- Не хватает масштаба. Если вы любите большие приключения, может показаться скучновато.
Похожие игры (и коротко о разнице)
The Last of Us Part II - больше про драму и масштаб эмоций, но меньше про экшен и сверхъестественное. Ghost of Tsushima - больше про открытый мир и стиль, а тут всё ближе к личной истории и выборам. The Order: 1886 - похожа по настроению и сюжету, но там больше "киношности", а здесь больше человечности. Horizon Forbidden West - у неё больше масштаба и приключений, а Banishers ближе к маленькой, но плотной истории.
Если вам важнее история и персонажи, чем огромный мир и масштабные баталии, то Banishers: Ghosts of New Eden - вполне достойный вариант. Но если вы ждёте огромного приключения и куча свободы, то может показаться слишком "узкой".
Главные герои игры
- Антея Дуарте - главная героиня, охотница на призраков и возлюбленная Рида. Её смерть и превращение в призрака становится центром всей истории, потому что она не просто "враг", а человек, которого нужно спасти. В игре она показана не как идеальная героиня, а как человек с чувствами и страхами, и это делает её очень живой.
- Рид Макрей - второй главный герой, охотник на призраков и партнёр Антеи. Он остаётся человеком, но его мотивация меняется после случившегося: теперь он готов идти на риск и нарушать свои принципы ради Антеи. В его характере видно, как тяжело ему держать баланс между долгом и любовью.
- Призраки Нью-Идена - не просто монстры, а жители, которые не нашли покой. Каждый из них имеет свою историю, и иногда вы понимаете, что они страдают не меньше, чем живые. Это делает игру более "человечной", потому что призраки не выглядят просто как цель для уничтожения.
- Жители Нью-Идена - важная часть сюжета, потому что ваши решения влияют на их судьбы. Некоторые персонажи встречаются один раз, но остаются в памяти, потому что их судьба зависит от ваших действий. В этом смысле мир ощущается живым, даже если он не очень большой.
- Тени и духи - это не просто враги, а часть мира, которая показывает, что граница между жизнью и смертью тут тонкая. Они служат не только для боёв, но и для того, чтобы показать, как устроен мир и что именно нарушено.
- Второстепенные охотники и союзники - встречаются в ходе игры и помогают понять, что мир охотников на призраков не такой простой, как кажется. У них свои правила, свои страхи и свои цели, и иногда они становятся теми, кто подталкивает вас к важным решениям.
Интересные факты об игре
- Главные герои - пара охотников на призраков, и их отношения прямо влияют на сюжет, а не просто служат фоном.
- Игра построена вокруг выбора, и решения могут менять не только концовку, но и судьбы жителей Нью-Идена.
- Главная сюжетная линия начинается с трагедии, когда Антея становится тем, кого они должны были уничтожить - призраком.
- Мир игры основан на Северной Америке 1695 года, но с сильным мистическим и готическим оттенком.
- Боевая система сочетает экшен и тактику, потому что враги требуют разных подходов, а простые атаки часто не работают.
- В игре нет мультиплеера, всё полностью заточено на одиночную историю.
- Вместо огромного открытого мира разработчики сделали более компактный, но насыщенный маршрут с акцентом на сюжет и атмосферу.
- Сюжет держит за счёт эмоций и моральных дилемм, а не за счёт экшена или масштабных сцен.
- Визуальный стиль и атмосфера подчёркивают тему смерти и потустороннего, и это чувствуется в каждом районе Нью-Идена.
- Игра вышла на PS5 в 2024 году, и это одно из заметных релизов в жанре приключенческих историй с выборами.