Скачать X-Com - Terror from the Deep для PS

[PS] X-Com - Terror from the Deep [SLES-00077] [RUS] скачать торрент бесплатно [217.4 MB]
Обзор
- Дата выпуска: 1996
- Жанр: пошаговая стратегия
- Платформа: PlayStation
- Регион: PAL
- Разработчик: MicroProse
- Язык интерфейса: русский
- Тип образа: *.CCD / *.IMG / *.SUB
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: да, игра полностью работает на совместимых консолях
X-Com: Terror from the Deep - это пошаговая стратегия, где ты управляешь командой солдат и развиваешь базу на Земле. Сюжет простой: пришельцы атакуют под водой, и тебе нужно изучать технологии, собирать вооружение и вести бои. Тут нет быстрых экшен-сцен, всё строится на планировании и тактике.
Игра напоминает старую X-Com: UFO Defense, но вместо наземных миссий всё происходит под водой. Появляются новые юниты, оружие и враги. Атмосфера гнетущая - вода вокруг, темнота, странные существа. В бою важно продумывать каждый шаг, потому что один неверный ход может стоить жизни солдату.
Сравнение с похожими играми
Если смотреть на похожие игры, можно отметить Jagged Alliance 2, Front Mission и оригинальный X-Com: UFO Defense.
Игра |
Тактика |
Развитие базы |
Атмосфера |
Сложность |
|---|---|---|---|---|
X-Com: Terror from the Deep |
Глубокая, пошаговая |
Средняя, с упором на исследования |
Подводная, мрачная |
Высокая, ошибки дорого обходятся |
X-Com: UFO Defense |
Пошаговая, похожая |
Более развитое управление ресурсами |
Земная, классическая sci-fi |
Высокая, похожая на Terror from the Deep |
Jagged Alliance 2 |
Пошаговая, с RPG элементами |
Минимальное |
Земная, юмор есть |
Средняя, бой проще |
Front Mission |
Пошаговая, мехи |
Практически нет |
Боевая sci-fi |
Средняя, упор на тактику |
Смотри, какая штука: Terror from the Deep сложнее по управлению бойцами и исследованиям, чем Jagged Alliance 2 и Front Mission, но в ней меньше юмора, больше атмосферы страха. Если тебе нравится продумывать каждый ход и терпеть долгие миссии, игра заходит лучше.
Что понравилось
- Настоящая стратегия с продуманной тактикой.
- Разнообразие оружия и техники, новые технологии.
- Атмосфера под водой - ощущается опасность и чуждость мира.
- Бои требуют плана, нельзя просто кидать солдат в бой.
Что не понравилось
- ИИ врагов иногда ведёт себя странно, иногда слишком предсказуем.
- Графика устарела даже по меркам PS.
- Местами управление базой кажется долгим и замороченным.
- Звуки и музыка повторяются, быстро надоедают.
Если сравнивать с другими пошаговыми стратегиями того времени, Terror from the Deep держит планку за счёт глубокой тактики и атмосферы. Но она не для тех, кто хочет быстрый экшен или яркую графику. Тут всё про терпение и продуманные решения.
Смотри, вот почему это важно: игра даёт ощущение контроля над ситуацией, и каждый успех в миссии реально радует. И если тебе нравятся старые X-Com и Jagged Alliance, то эта игра точно стоит внимания.
Главные герои игры
- Командир базы Командир отвечает за управление всей операцией. Он планирует строительство базы, распределяет ресурсы, следит за исследованиями и набором солдат. Его решения напрямую влияют на успех миссий и развитие технологий. В игре нет отдельного визуального образа, но его роль ключевая - без правильного управления база быстро оказывается под угрозой.
- Солдаты отряда Каждый солдат имеет свои характеристики: меткость, выносливость, скорость и мораль. В бою важна их специализация - кто-то лучше стреляет на расстоянии, кто-то ближе к технике или ближнему бою. Солдаты получают опыт и повышают уровень, что делает их сильнее, но потеря бойца может серьёзно повлиять на команду.
- Учёные Учёные работают в лабораториях, изучая технологии пришельцев и создавая новое оружие и оборудование. Их эффективность зависит от количества и квалификации. Без учёных нельзя открыть продвинутое вооружение или аппараты, что замедляет развитие базы.
- Инженеры Инженеры строят и ремонтируют оборудование на базе, разрабатывают новые машины и транспорт. Они нужны для поддержания работы всех отделов, особенно лабораторий и производственных линий. Без инженеров техника быстро выходит из строя, что сильно ограничивает возможности команды.
- Пришельцы Главные противники игроков. В игре появляются новые типы существ по сравнению с первой X-Com, каждый с уникальными способностями и поведением. Их атаки под водой создают ощущение постоянной угрозы, а изучение их технологий - ключ к победе.
- Пилоты и мехи (если используются) Некоторые миссии включают управление подводными аппаратами и боевыми машинами. Пилоты отвечают за управление техникой и её эффективное применение в бою. Хорошая команда пилотов может серьёзно облегчить выполнение сложных заданий.
Интересные факты об игре
- В игре всё происходит под водой, что добавляет необычную и мрачную атмосферу по сравнению с наземными миссиями оригинальной X-Com.
- Солдаты имеют индивидуальные характеристики, и их опыт влияет на эффективность в бою.
- Можно исследовать новые технологии и создавать уникальное оружие и снаряжение для каждой миссии.
- Враги ведут себя по-разному, появляются новые типы пришельцев, которых нет в первой X-Com.
- Бои требуют продуманной тактики, простой силы недостаточно - один неверный шаг может стоить жизни солдату.
- Игра сочетает экономическое управление базой и пошаговые сражения, поэтому приходится балансировать между ресурсами и тактикой.
- Атмосфера под водой усиливается за счёт темных локаций и звукового сопровождения, что создаёт ощущение опасности.
- Даже на консоли PS управление боем и базой остаётся глубоким и требует внимания к деталям.
- Игровой процесс сильно отличается от Jagged Alliance 2 и Front Mission, предлагая более напряжённую стратегию с элементами RPG.
- Несмотря на возраст, игра до сих пор ценится фанатами пошаговых стратегий за сложность и атмосферу.