Скачать X-Com - Terror from the Deep для PS

[PS] X-Com - Terror from the Deep [SLES-00077] [RUS] скачать торрент бесплатно [217.4 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1996
  • Жанр: пошаговая стратегия
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: PAL
  • Разработчик: MicroProse
  • Язык интерфейса: русский
  • Тип образа: *.CCD / *.IMG / *.SUB
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да, игра полностью работает на совместимых консолях

X-Com: Terror from the Deep - это пошаговая стратегия, где ты управляешь командой солдат и развиваешь базу на Земле. Сюжет простой: пришельцы атакуют под водой, и тебе нужно изучать технологии, собирать вооружение и вести бои. Тут нет быстрых экшен-сцен, всё строится на планировании и тактике.

Игра напоминает старую X-Com: UFO Defense, но вместо наземных миссий всё происходит под водой. Появляются новые юниты, оружие и враги. Атмосфера гнетущая - вода вокруг, темнота, странные существа. В бою важно продумывать каждый шаг, потому что один неверный ход может стоить жизни солдату.

Сравнение с похожими играми

Если смотреть на похожие игры, можно отметить Jagged Alliance 2, Front Mission и оригинальный X-Com: UFO Defense.

Игра
Тактика
Развитие базы
Атмосфера
Сложность
X-Com: Terror from the Deep
Глубокая, пошаговая
Средняя, с упором на исследования
Подводная, мрачная
Высокая, ошибки дорого обходятся
X-Com: UFO Defense
Пошаговая, похожая
Более развитое управление ресурсами
Земная, классическая sci-fi
Высокая, похожая на Terror from the Deep
Jagged Alliance 2
Пошаговая, с RPG элементами
Минимальное
Земная, юмор есть
Средняя, бой проще
Front Mission
Пошаговая, мехи
Практически нет
Боевая sci-fi
Средняя, упор на тактику

Смотри, какая штука: Terror from the Deep сложнее по управлению бойцами и исследованиям, чем Jagged Alliance 2 и Front Mission, но в ней меньше юмора, больше атмосферы страха. Если тебе нравится продумывать каждый ход и терпеть долгие миссии, игра заходит лучше.

Что понравилось

  • Настоящая стратегия с продуманной тактикой.
  • Разнообразие оружия и техники, новые технологии.
  • Атмосфера под водой - ощущается опасность и чуждость мира.
  • Бои требуют плана, нельзя просто кидать солдат в бой.

Что не понравилось

  • ИИ врагов иногда ведёт себя странно, иногда слишком предсказуем.
  • Графика устарела даже по меркам PS.
  • Местами управление базой кажется долгим и замороченным.
  • Звуки и музыка повторяются, быстро надоедают.

Если сравнивать с другими пошаговыми стратегиями того времени, Terror from the Deep держит планку за счёт глубокой тактики и атмосферы. Но она не для тех, кто хочет быстрый экшен или яркую графику. Тут всё про терпение и продуманные решения.

Смотри, вот почему это важно: игра даёт ощущение контроля над ситуацией, и каждый успех в миссии реально радует. И если тебе нравятся старые X-Com и Jagged Alliance, то эта игра точно стоит внимания.

Главные герои игры

  • Командир базы Командир отвечает за управление всей операцией. Он планирует строительство базы, распределяет ресурсы, следит за исследованиями и набором солдат. Его решения напрямую влияют на успех миссий и развитие технологий. В игре нет отдельного визуального образа, но его роль ключевая - без правильного управления база быстро оказывается под угрозой.
  • Солдаты отряда Каждый солдат имеет свои характеристики: меткость, выносливость, скорость и мораль. В бою важна их специализация - кто-то лучше стреляет на расстоянии, кто-то ближе к технике или ближнему бою. Солдаты получают опыт и повышают уровень, что делает их сильнее, но потеря бойца может серьёзно повлиять на команду.
  • Учёные Учёные работают в лабораториях, изучая технологии пришельцев и создавая новое оружие и оборудование. Их эффективность зависит от количества и квалификации. Без учёных нельзя открыть продвинутое вооружение или аппараты, что замедляет развитие базы.
  • Инженеры Инженеры строят и ремонтируют оборудование на базе, разрабатывают новые машины и транспорт. Они нужны для поддержания работы всех отделов, особенно лабораторий и производственных линий. Без инженеров техника быстро выходит из строя, что сильно ограничивает возможности команды.
  • Пришельцы Главные противники игроков. В игре появляются новые типы существ по сравнению с первой X-Com, каждый с уникальными способностями и поведением. Их атаки под водой создают ощущение постоянной угрозы, а изучение их технологий - ключ к победе.
  • Пилоты и мехи (если используются) Некоторые миссии включают управление подводными аппаратами и боевыми машинами. Пилоты отвечают за управление техникой и её эффективное применение в бою. Хорошая команда пилотов может серьёзно облегчить выполнение сложных заданий.

Интересные факты об игре

  • В игре всё происходит под водой, что добавляет необычную и мрачную атмосферу по сравнению с наземными миссиями оригинальной X-Com.
  • Солдаты имеют индивидуальные характеристики, и их опыт влияет на эффективность в бою.
  • Можно исследовать новые технологии и создавать уникальное оружие и снаряжение для каждой миссии.
  • Враги ведут себя по-разному, появляются новые типы пришельцев, которых нет в первой X-Com.
  • Бои требуют продуманной тактики, простой силы недостаточно - один неверный шаг может стоить жизни солдату.
  • Игра сочетает экономическое управление базой и пошаговые сражения, поэтому приходится балансировать между ресурсами и тактикой.
  • Атмосфера под водой усиливается за счёт темных локаций и звукового сопровождения, что создаёт ощущение опасности.
  • Даже на консоли PS управление боем и базой остаётся глубоким и требует внимания к деталям.
  • Игровой процесс сильно отличается от Jagged Alliance 2 и Front Mission, предлагая более напряжённую стратегию с элементами RPG.
  • Несмотря на возраст, игра до сих пор ценится фанатами пошаговых стратегий за сложность и атмосферу.