Скачать WWE SmackDown! vs. Raw 2006 для PSP

[PSP] WWE SmackDown! vs. Raw 2006 [FULL] [ISO] [ENG] скачать торрент бесплатно [1.59 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2005
  • Жанр: Рестлинг, симулятор боёв
  • Платформа: PlayStation Portable (PSP)
  • Разработчик: Yuke's
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Английские
  • Мультиплейер: Поддержка до 4 игроков по Wi-Fi
  • Тип образа: ISO
  • Возрастные ограничения: 12+

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 на PSP — это одна из тех игр, которые хорошо сочетают динамику рестлинга и элементы симуляции, даже несмотря на ограничения портативной консоли. Она старается не быть просто аркадной дракой, а предлагает ощущение настоящего шоу, с проработанными движениями, эмоциями бойцов и возможностью постепенно прокачивать своих героев.

В игре представлено более 50 рестлеров, каждый из которых имеет уникальный стиль, приемы и анимации. С первых минут видно, что разработчики постарались сохранить атмосферу WWE, которую зрители знают по телевидению. Бои идут не только за победу, но и за зрелищность — красиво выполненные удары и добивания награждаются овациями даже в одиночной игре.

Сравнение с другими играми в жанре

Чтобы оценить, насколько хороша WWE SmackDown! vs. Raw 2006, стоит взглянуть на похожие тайтлы, вышедшие примерно в тот же период. Среди них — Def Jam: Fight for NY: The Takeover, Tekken: Dark Resurrection и Fight Night Round 3. Все эти игры тоже предлагают бои один на один, но с разными подходами к подаче и механике.

Игра
Тип боёв
Реализм движений
Глубина прокачки
Уровень зрелищности
WWE SmackDown! vs. Raw 2006
Рестлинг/симулятор
Высокий
Средний
Высокий
Def Jam: Fight for NY
Уличные бои
Средний
Высокий
Очень высокий
Tekken: Dark Resurrection
Аркадный файтинг
Низкий
Низкий
Средний
Fight Night Round 3
Бокс/симулятор
Очень высокий
Средний
Средний

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 выделяется прежде всего тем, что у неё есть сюжетные режимы, возможность создавать своего бойца и турниры. В этом плане она выигрывает у Tekken и Fight Night, где такой гибкости нет. Однако по части глубокой прокачки и кастомизации персонажей Def Jam выигрывает: там игрок может полностью менять стиль боя, одежду, поведение бойца и даже моральные решения.

Что понравилось

Главное достоинство WWE SmackDown! vs. Raw 2006 — это внимание к деталям в анимации и поведении рестлеров. Все движения — от простых захватов до фирменных приёмов — выглядят убедительно. Управление адаптировано под PSP довольно аккуратно, и несмотря на меньшие кнопки, проводить комбо несложно. Кроме того, очень радует режим карьеры, в котором чувствуется развитие бойца.

Также стоит отметить, что здесь доступны мультиплеерные сражения до 4 человек по Wi-Fi. Это редкость для боёвок на PSP и даёт игре дополнительный вес. Музыка и озвучка, как и ожидалось от WWE, — на высоком уровне.

Что не понравилось

Главный минус игры — долгие загрузки. Даже простые переходы между меню могут затянуться. Иногда кажется, что PSP не справляется с объёмом анимации и ресурсов, которые требует игра. Кроме того, в сравнении с той же Def Jam: Fight for NY или Fight Night, здесь ощущается меньшая реакция на кнопки в некоторых приёмах — бойцы могут с небольшой задержкой выполнять команды, что мешает тем, кто предпочитает точность и скорость.

Создание собственного бойца есть, но оно не такое глубокое, как у конкурентов. Можно изменить внешность и стиль, но выбора меньше, чем хотелось бы.

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 — это яркое и по-настоящему зрелищное представление рестлинга в формате портативной консоли. Оно не идеальное, но вполне справляется с задачей передать атмосферу WWE. Если вы поклонник жанра или просто хотите попробовать что-то зрелищное на PSP — игра определённо заслуживает внимания. Несмотря на пару технических недоработок, в плане ощущений и настроения ей удалось удержать планку выше большинства аналогов.

Главные герои игры

В WWE SmackDown! vs. Raw 2006 для PSP собраны самые знаковые и харизматичные рестлеры своего времени. Каждый из них отличается стилем боя, набором приёмов, поведением на ринге и уровнем популярности. Ниже представлен обзор ключевых персонажей, которых игроки чаще всего выбирают благодаря их сильным сторонам и узнаваемости.


John Cena

Один из самых популярных рестлеров WWE начала 2000-х. В игре Джон Сина представлен как универсальный боец с уклоном в силовые приёмы и выносливость. Его фирменный приём "FU" (позже переименованный в "Attitude Adjustment") и "STF" отлично сбалансированы, делая его опасным противником практически в любом режиме. Он идеально подходит для игроков, которые хотят уверенного бойца без выраженных слабых сторон.

Triple H

Классический представитель "тяжёлой артиллерии" WWE. Triple H полагается на грубую силу, выносливость и фирменный стиль "психологического" давления на соперника. Его финишер "Pedigree" — один из самых мощных добивающих ударов в игре. Подходит тем, кто любит методично доминировать в поединке.

The Undertaker

Легендарный рестлер с уникальной атмосферой и набором приёмов. В игре он ощущается как непобедимый монстр — медленный, но с огромной силой и живучестью. "Chokeslam" и "Tombstone Piledriver" — его финишеры, наносящие серьёзный урон. Undetaker особенно силён в матчах без дисквалификаций.

Randy Orton

Молодой, амбициозный и быстрый — именно таким представлен Ортон в версии 2006 года. Его фирменный приём "RKO" позволяет стремительно завершить бой. Подходит для тех, кто любит агрессивный, но техничный стиль с быстрыми уклонениями и сериями ударов.

Shawn Michaels

HBK в игре — один из самых манёвренных и техничных рестлеров. Его движения плавные, удары точные, а приём "Sweet Chin Music" способен перевернуть ход поединка за секунду. Идеален для тех, кто предпочитает работать на скорости и точно рассчитывать тайминг.

Kurt Angle

Олимпийский чемпион и мастер приёмов. Его стиль основан на захватах, бросках и болевых удержаниях. "Angle Slam" и "Ankle Lock" позволяют как быстро нанести урон, так и измотать соперника. Курт Анкл хорошо подойдёт игрокам, предпочитающим контроль и технический стиль.

Batista

Физически один из самых сильных персонажей в игре. Его приём "Batista Bomb" обладает отличной анимацией и серьёзным уроном. Он отлично показывает себя в силовых столкновениях и матчах против более медленных бойцов. Хороший выбор для тех, кто любит разрушать оппонентов без лишней суеты.

Rey Mysterio

Самый яркий представитель лёгкого веса в игре. Быстрые приёмы, акробатика и скорость делают его трудной целью. "619" — один из самых узнаваемых приёмов в рестлинге, и в игре он отлично реализован. Рей подойдёт игрокам, предпочитающим зрелищную и подвижную манеру ведения боя.


Эти персонажи — лишь малая часть огромного ростера WWE SmackDown! vs. Raw 2006, но именно они чаще всего становятся фаворитами игроков. Каждый из них добавляет уникальность в игровой процесс и позволяет найти подходящий стиль боя для любого игрока — от тех, кто любит технику и скорость, до поклонников грубой силы и доминирования на ринге.

Интересные факты об игре

  • Игра стала первой в серии WWE SmackDown! vs. Raw, выпущенной на портативной консоли PSP.
  • Версия для PSP имеет уникальную возможность подключения к PlayStation 2, позволяя разблокировать эксклюзивные бонусы при наличии обеих версий игры.
  • В игре реализована поддержка многопользовательского режима до 4 игроков через Wi-Fi, что было редкостью для файтингов на PSP.
  • Несмотря на ограничения портативной консоли, игра включает более 50 рестлеров, каждый с уникальными анимациями и приёмами.
  • WWE SmackDown! vs. Raw 2006 позволяет создавать собственных бойцов и турниры, включая изменение внешности и базового набора приёмов.
  • Режим карьеры с прокачкой бойца делает игру ближе к спортивному симулятору, чем к классическому файтингу.
  • Управление было переработано под PSP, сохранив при этом сложность и глубину комбинаций из консольной версии.
  • В игре использована реальная музыка и озвучка рестлеров, взятая из телевизионных шоу WWE, что усиливает атмосферу аутентичности.
  • Визуально игра приближена к консольной версии и считается одной из самых детализированных боёвок на PSP.
  • Несмотря на общий успех, игра получила критику за долгие загрузки между боями и экранами меню.