Скачать Warzone 2100 для PSP

[PSX-PSP] Warzone 2100 [FULL, RUS] скачать торрент бесплатно [450.8 MB]

Обзор

  • Жанр: стратегия в реальном времени с элементами строительства и тактики
  • Платформа: PSP
  • Разработчик: Pumpkin Studios
  • Язык интерфейса: русский (в локализованных сборках)
  • Язык озвучки: русский (в некоторых сборках)
  • Субтитры: русский
  • Тип образа: EBOOT.PBP
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да

Warzone 2100 на PSP - это перенос старой стратегии в реальном времени, где всё держится на строительстве базы и контроле карты. Игра не про быстрые клики, а про планирование. На портативной консоли она ощущается чуть медленнее, но сама суть осталась: развиваться, исследовать технологии и отбиваться от волн врагов. Управление простое, но требует привычки.

Как идёт бой

Смотри, бои тут завязаны на рельефе и позициях. Холмы реально мешают, техника поднимается и наклоняется, а снаряды не пролетают через горы. Камеру можно крутить и приближать, так что видно поле боя с разных сторон. Из-за этого часто решает не число юнитов, а где ты их поставил и как зашёл в бой.

Мир и стороны конфликта

Действие происходит после ядерной катастрофы. Остатки людей делятся на группы, а против них стоят враждебные фракции вроде New Paradigm и Collective. Есть ещё NEXUS - ИИ, который постепенно выходит на первый план. Всё это подаётся через миссии и ролики, без лишней болтовни, но с понятной цепочкой событий.

Система техники

Главная фишка - сбор юнитов из частей. Ты отдельно выбираешь корпус, оружие и модули. Из-за этого один и тот же танк можно собрать по-разному. Например, сделать быстрый лёгкий разведчик или медленную артиллерийскую машину. Это добавляет гибкости, но иногда меню сборки кажется перегруженным.

С чем сравнить

По духу игра ближе всего к классическим стратегиям вроде Command & Conquer: Red Alert и StarCraft, но отличается свободной сборкой техники. От Dune 2000 она взяла базовое управление ресурсами, но ушла дальше в сторону экспериментов с юнитами. В отличие от них, тут меньше темпа и больше возни с технологиями.

Игра
Темп
Фишка
Warzone 2100
Средний
Сбор техники из модулей
StarCraft
Быстрый
Баланс рас и микроконтроль
Red Alert
Быстрый
Массовые сражения и юниты

Что понравилось, а что нет

Что понравилось:
- Сборка техники из деталей даёт свободу
- Рельеф реально влияет на бой
- Большие кампании с разными зонами
- Есть ощущение развития через технологии

Что не понравилось:

  • Меню исследований местами перегружено
  • Темп ниже, чем у похожих RTS
  • На PSP управление иногда кажется тесным
  • Не всегда понятно, куда лучше двигать войска

Игра запоминается именно своей системой сборки и тем, как она заставляет думать о каждой единице техники.

Главные герои игры

  • Командир (Commander) - главный герой истории, игрок выступает именно в его роли. Это безымянный лидер "The Project", который управляет базой, армией и исследованиями. Через него идёт всё управление выжившими людьми после ядерной катастрофы.
  • The Project - не один человек, а группа выживших и учёных, которые пытаются восстановить цивилизацию. Они занимаются поиском технологий, строительством и расширением влияния по разрушенной Земле.
  • N.E.X.U.S. - искусственный интеллект, который постепенно становится главным противником. Он действует самостоятельно, перехватывает технологии и управляет вражескими системами. Позже раскрывается его связь с довоенными разработками.
  • Доктор Рид (Dr. Reed) - создатель технологий, связанных с системой N.A.S.D.A. Его личность частично сохранена в ИИ. Он играет ключевую роль в причине глобальной катастрофы и дальнейшем конфликте с NEXUS.
  • New Paradigm - одна из вражеских фракций, которая использует старые технологии и военную силу для контроля территорий. Выступает как агрессивный противник на ранних этапах кампании.
  • The Collective - фракция, выросшая из остатков человечества с жёсткой системой контроля. Они используют технологии и массовую организацию армии, часто сталкиваются с The Project.
  • Scavengers - нейтральные выжившие, которые живут за счёт грабежа старых руин. Они не имеют единой идеологии и могут нападать на любые стороны ради ресурсов.

Интересные факты об игре

  • Игра делает упор не на количество юнитов, а на их сборку из отдельных модулей - можно менять оружие, корпус и роль техники прямо по ходу развития
  • На карте реально чувствуется рельеф: техника едет медленнее в гору, а выстрелы не проходят через высокие препятствия
  • В отличие от многих RTS, здесь нет фиксированных юнитов - почти каждую боевую единицу можно пересобрать под задачу
  • Вражеский ИИ NEXUS в сюжете подаётся как самостоятельная сила, а не просто фракция, и постепенно выходит на главный план истории
  • Игра использует три больших кампании, и каждая открывает новую часть разрушенного мира с разными условиями боя
  • Есть нейтральные враги-мародёры, которые не относятся ни к одной фракции и могут мешать всем сторонам
  • Камера полностью трёхмерная и свободно вращается, что для RTS конца 90-х было редкостью
  • PSP-версия запускается через EBOOT и сохраняет почти весь функционал оригинала, несмотря на портативную платформу
  • Сюжет строится вокруг попытки выживших восстановить технологии после ядерной катастрофы и постепенно раскрывает причины апокалипсиса