Скачать Warzone 2100 для PSP

[PSX-PSP] Warzone 2100 [FULL, RUS] скачать торрент бесплатно [450.8 MB]
Обзор
- Жанр: стратегия в реальном времени с элементами строительства и тактики
- Платформа: PSP
- Разработчик: Pumpkin Studios
- Язык интерфейса: русский (в локализованных сборках)
- Язык озвучки: русский (в некоторых сборках)
- Субтитры: русский
- Тип образа: EBOOT.PBP
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: да
Warzone 2100 на PSP - это перенос старой стратегии в реальном времени, где всё держится на строительстве базы и контроле карты. Игра не про быстрые клики, а про планирование. На портативной консоли она ощущается чуть медленнее, но сама суть осталась: развиваться, исследовать технологии и отбиваться от волн врагов. Управление простое, но требует привычки.
Как идёт бой
Смотри, бои тут завязаны на рельефе и позициях. Холмы реально мешают, техника поднимается и наклоняется, а снаряды не пролетают через горы. Камеру можно крутить и приближать, так что видно поле боя с разных сторон. Из-за этого часто решает не число юнитов, а где ты их поставил и как зашёл в бой.
Мир и стороны конфликта
Действие происходит после ядерной катастрофы. Остатки людей делятся на группы, а против них стоят враждебные фракции вроде New Paradigm и Collective. Есть ещё NEXUS - ИИ, который постепенно выходит на первый план. Всё это подаётся через миссии и ролики, без лишней болтовни, но с понятной цепочкой событий.
Система техники
Главная фишка - сбор юнитов из частей. Ты отдельно выбираешь корпус, оружие и модули. Из-за этого один и тот же танк можно собрать по-разному. Например, сделать быстрый лёгкий разведчик или медленную артиллерийскую машину. Это добавляет гибкости, но иногда меню сборки кажется перегруженным.
С чем сравнить
По духу игра ближе всего к классическим стратегиям вроде Command & Conquer: Red Alert и StarCraft, но отличается свободной сборкой техники. От Dune 2000 она взяла базовое управление ресурсами, но ушла дальше в сторону экспериментов с юнитами. В отличие от них, тут меньше темпа и больше возни с технологиями.
Игра |
Темп |
Фишка |
|---|---|---|
Warzone 2100 |
Средний |
Сбор техники из модулей |
StarCraft |
Быстрый |
Баланс рас и микроконтроль |
Red Alert |
Быстрый |
Массовые сражения и юниты |
Что понравилось, а что нет
Что понравилось:
- Сборка техники из деталей даёт свободу
- Рельеф реально влияет на бой
- Большие кампании с разными зонами
- Есть ощущение развития через технологии
Что не понравилось:
- Меню исследований местами перегружено
- Темп ниже, чем у похожих RTS
- На PSP управление иногда кажется тесным
- Не всегда понятно, куда лучше двигать войска
Игра запоминается именно своей системой сборки и тем, как она заставляет думать о каждой единице техники.
Главные герои игры
- Командир (Commander) - главный герой истории, игрок выступает именно в его роли. Это безымянный лидер "The Project", который управляет базой, армией и исследованиями. Через него идёт всё управление выжившими людьми после ядерной катастрофы.
- The Project - не один человек, а группа выживших и учёных, которые пытаются восстановить цивилизацию. Они занимаются поиском технологий, строительством и расширением влияния по разрушенной Земле.
- N.E.X.U.S. - искусственный интеллект, который постепенно становится главным противником. Он действует самостоятельно, перехватывает технологии и управляет вражескими системами. Позже раскрывается его связь с довоенными разработками.
- Доктор Рид (Dr. Reed) - создатель технологий, связанных с системой N.A.S.D.A. Его личность частично сохранена в ИИ. Он играет ключевую роль в причине глобальной катастрофы и дальнейшем конфликте с NEXUS.
- New Paradigm - одна из вражеских фракций, которая использует старые технологии и военную силу для контроля территорий. Выступает как агрессивный противник на ранних этапах кампании.
- The Collective - фракция, выросшая из остатков человечества с жёсткой системой контроля. Они используют технологии и массовую организацию армии, часто сталкиваются с The Project.
- Scavengers - нейтральные выжившие, которые живут за счёт грабежа старых руин. Они не имеют единой идеологии и могут нападать на любые стороны ради ресурсов.
Интересные факты об игре
- Игра делает упор не на количество юнитов, а на их сборку из отдельных модулей - можно менять оружие, корпус и роль техники прямо по ходу развития
- На карте реально чувствуется рельеф: техника едет медленнее в гору, а выстрелы не проходят через высокие препятствия
- В отличие от многих RTS, здесь нет фиксированных юнитов - почти каждую боевую единицу можно пересобрать под задачу
- Вражеский ИИ NEXUS в сюжете подаётся как самостоятельная сила, а не просто фракция, и постепенно выходит на главный план истории
- Игра использует три больших кампании, и каждая открывает новую часть разрушенного мира с разными условиями боя
- Есть нейтральные враги-мародёры, которые не относятся ни к одной фракции и могут мешать всем сторонам
- Камера полностью трёхмерная и свободно вращается, что для RTS конца 90-х было редкостью
- PSP-версия запускается через EBOOT и сохраняет почти весь функционал оригинала, несмотря на портативную платформу
- Сюжет строится вокруг попытки выживших восстановить технологии после ядерной катастрофы и постепенно раскрывает причины апокалипсиса