Скачать Visions of Mana Digital Deluxe Edition для PS4

Обзор
- Дата выпуска: 2024 год
- Жанр: Ролевая игра (RPG)
- Платформа: PlayStation 4
- Версия: 1.03
- Требуемая версия прошивки: 5.05
- Регион: Европа (EUR)
- Разработчик: Square Enix
- Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Японский, Испанский
- Язык озвучки: Английский, Японский
- Субтитры: Русские
- Мультиплейер: Отсутствует
- Возрастные ограничения: От 13 лет (T)
- Работоспособность проверена: Да
Игра - простая по идее: герои, духи стихий, большое яркое поле для прогулок и сражений. Это не какая-то усложнённая взрослая драма. Тут классический ролевой набор: путешествия, встречи, бои в трёхмерном пространстве и история вокруг Древа Маны.
Игра делает упор на визуальную подачу, музыку и смену классов в бою. Это похоже на старые игры серии, только с современной графикой и полуоткрытым миром.
Что в ней нравится - коротко и по делу
Мир приятен глазу. Цвета, мелкие детали, дизайн существ - всё сделано так, что хочется побродить. Боевая система при этом достаточно проста в освоении, но оставляет место для тактики: переключаешься между классами и духами - и бой меняется. Музыка реально цепляет: много треков, которые подстраиваются под локацию и событие. Это добавляет настроения. Русский текст добавлен в патче, и перевод в целом читабелен - плюс для тех, кто не любит английский интерфейс.
Что смущает прямо сейчас
Мир большой, но не всегда живой: местами пусто, иногда скучные задачи. Камера в боях и в узких коридорах ведёт себя не всегда предсказуемо. Сюжет местами прямолинеен - ожидаешь больше неожиданных поворотов от JRPG такого типа. Иногда управление и анимации кажутся слегка деревянными, особенно в сравнении с играми, у которых больше бюджета на анимацию.
Сравнение с похожими играми - таблица
Элемент |
Visions of Mana |
Trials of Mana (2020) |
Breath of the Wild |
Genshin Impact |
|---|---|---|---|---|
Чувство мира |
Яркий, полуоткрытый, локально детализированный |
Более линейный и классический JRPG |
Огромный открытый мир с физикой и исследованиями |
Открытый мир, ориентирован на гача-механики и ивенты |
Боевая система |
Классы + духи, быстрые смены |
Экшн-RPG с подбором классов, яркие комбо |
Боевая физика, ориентация на исследования и реакции |
Элементные реакции, командная синергия |
Персонажи и компаньоны |
Компаньоны сопровождают, есть локальные истории |
Партнёры с классами и ролями |
Персонажи более инструментальны для исследования мира |
Большой набор персонажей, сильный акцент на сбор коллекции |
Музыка |
Много треков, адаптивная |
Яркая, ностальгическая |
Атмосферная, подчеркивающая исследование |
Существенная роль в атмосфере, много вариативных треков |
Свобода игры |
Полуоткрытый мир, ограниченные исследования |
Скорее линейная структура |
Свобода исследования очень высокая |
Свобода в пределах модулей и ивентов |
Сравнение между похожими играми - простыми словами
Trials of Mana ближе к классике: короткие ходы, понятные механики и фокус на бою. Если хочешь старую школу - лучше туда. Breath of the Wild - про исследование и эксперименты, там мир сам подсказывает, что делать. В Visions исследование есть, но оно меньше влияет на механику. Genshin - про коллекцию персонажей и элементные взаимодействия. В Visions нет гача-экономики, тут игра про приключение, а не про собирательство.
Что понравилось по сравнению с похожими играми (список)
- Дизайн мира: местами лучше, чем в Trials of Mana - он не такой линейный.
- Музыкальное оформление: больше треков и подстройка под ситуацию, чем в большинстве ремейков.
- Управление классами в бою: удобнее переключаться, чем в некоторых классических JRPG.
- Локализация: русский текст в комплекте (патч) - удобно тем, кто не любит англ.
Что не понравилось
- Механики исследования уступают Breath of the Wild по свободе и интерактивности.
- Анимации и плавность боёв местами проигрывают современным экшн-RPG.
- Меньше контента для долгосрочной прокачки, чем у Genshin (нет системы сбора и прокачки персонажей через ивенты).
- Повествование проще и предсказуемее, чем в проектах с большим драматизмом.
Про похожие игры
Если хочется ностальгии и более классического JRPG-ощущения - подойдёт игра из этой серии. Если нравится свободное исследование и эксперименты с механикой мира - лучше выбрать открытые приключения вроде Breath of the Wild. Если вам важна коллекционная составляющая и постоянные обновления - Genshin даёт это лучше.
Это приятная JRPG с узнаваемым духом серии, яркими локациями и хорошей музыкой. Местами игра мягче и проще, чем современные большие открытые RPG, но именно поэтому она легче вхождениию и не требует тонны времени, чтобы получить удовольствие. Есть проблемы с детальностью мира и анимацией, но если вам нравятся истории про ману, духи и смену классов - это стоит пробовать.
Главные герои игры
- Вэл (Val) – главный герой игры, молодой и смелый. Он только начинает своё путешествие к Древу Маны и постепенно открывает свои способности, связанные с духами стихий. В бою Вэл умеет переключаться между классами, что позволяет менять стиль сражений и адаптироваться к противникам. Вэл честный и заботливый, часто берёт на себя ответственность за друзей и команду.
- Хинна (Hinna) – подруга Вэла и недавно назначенный альм огня. Она сильная и решительная, умеет управлять огненной магией и поддерживать союзников в бою. Хинна играет ключевую роль в сюжете, помогая раскрывать тайны мира и мотивируя Вэла двигаться дальше. Её характер сочетает твёрдость и заботу о близких.
- Пикулы (Pikuls) – необычные спутники, которые помогают героям путешествовать по миру. Каждый пикула имеет свои особенности и навыки, упрощающие перемещение и иногда участие в боях. Они добавляют элемент веселья и разнообразия в приключения.
- Стихийные духи – невидимые, но мощные союзники, с которыми можно взаимодействовать в бою. Каждый дух связан с конкретной стихией: огонь, вода, земля, воздух. Управление ими требует тактики и внимательности, потому что правильное сочетание духов и классов персонажей сильно влияет на исход сражений.
- Второстепенные спутники – в пути герои встречают других персонажей, которые могут присоединиться к команде. У каждого из них своя история, способности и стиль боя, что позволяет разнообразить команду и менять стратегию в зависимости от ситуации.
- Противники и боссы – отдельная группа персонажей, с которыми приходится сталкиваться. Они разнообразны, каждый имеет уникальные приёмы и слабости, что делает сражения интересными и требует переключения между классами и духами.
- Древо Маны – хотя это не человек, Древо Маны выступает центральным «персонажем» истории, вокруг которого строятся события. Оно символизирует баланс мира и источник силы, к которому стремятся герои.
Интересные факты об игре
- В игре можно менять классы персонажей прямо во время боя, что меняет стиль сражений и стратегии.
- Полуоткрытый мир полон ярких локаций и небольших секретов, которые можно исследовать в любое время.
- Музыкальное сопровождение состоит из более 100 треков, которые меняются в зависимости от локации и событий.
- Русский текст добавлен отдельным патчем, что делает игру доступной для игроков, не владеющих английским.
- Игровые компаньоны помогают в путешествиях и боях, а у каждого из них своя история и способности.
- В Visions of Mana сохранился дух классических игр серии Mana, но с современными визуальными эффектами.
- Игровые битвы сочетают управление персонажами, силу стихийных духов и тактическое переключение между классами.
- Некоторые существа и духи встречаются только в определённых местах мира, что делает исследование более увлекательным.
- Игра предлагает лёгкий доступ к сюжету и боевой системе, не перегружая игрока сложными механиками.
- В игре есть разнообразные пикулы - существа, на которых можно быстро перемещаться по миру.