Скачать Vampire Hunter D для PS

[PS] Vampire Hunter D [SLES-02731] [Enterity] [Full RUS] скачать торрент бесплатно [193.1 MB]
Обзор
- Дата выпуска: 30 октября 2000 года
- Жанр: экшен с элементами приключений и хоррора
- Платформа: Sony PlayStation
- Регион: PAL / NTSC (выбор при запуске)
- Разработчик: Victor Interactive
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
- Субтитры: русский
- Тип образа: CCD / IMG / SUB
- Работоспособность проверена: да, игра запускается и проходит полностью
Обзор: мрачный экшен в старом замке
Это игра с простой идеей: охотник на вампиров попадает в большой замок и должен разыскать и спасти девушку. Всё происходит быстро и прямолинейно. Игра не строит сложных философских схем - она про проходку, битвы и пару загадок по пути.
Графика типична для позднего PS1 - много темных коридоров, резкие тени, грубые модели. Это не про гладкую картинку, а про настроение: тебе дают сырую, гнетущую локацию и просят выбраться живым. Музыка и звуки часто ставят акцент на тревогу, а не на саундтрек, который хочется переслушивать.
Боевая система простая. У героя есть арсенал: оружие ближнего и дальнего боя. Управление временами чувствуется корявым - особенно когда камера не на твоей стороне. Враги не всегда умны, но их много, и некоторые столкновения требуют тактики и экономии ресурсов.
Исследование замка - главный драйвер. Локации большие, есть скрытые комнаты и секреты. Но игровой мир не всегда логичен: телепорты и замки могут внезапно менять темп прогресса. Загадки есть, но они редко сложные - чаще нужны, чтобы немного разбавить рубку.
Игра цепляет, если вам нравится темная атмосфера и не мешают архаичные механики. Если вы ждёте продуманной боёвки или плавной камеры - будете раздражены.
Таблица сравнения по ключевым элементам
Что сравниваем |
Бой |
Исследование |
Настроение |
Головоломки |
Сложность |
|---|---|---|---|---|---|
Эта игра |
Простой, иногда неловкий |
Широкие уровни, скрытые места |
Гнетущее, мрачное |
Лёгкие / средние |
Средняя - бывают всплески |
Symphony of the Night |
Более изящный и отзывчивый |
Платформенно-RPG, много секретов |
Готическое, мелодичное |
Интересные, связаны с прогрессом |
Средняя/низкая |
Soul Reaver |
Темп быстрее, больше комбинаций |
Открытые локации, платформинг |
Мрачный, мистический |
Есть головоломки на перемещение |
Средняя/высокая |
Parasite Eve |
Атаки внимательнее, элементы RPG |
Линейнее, с городскими локациями |
Ужас + научная фантастика |
Тактические моменты |
Средняя |
Похожая литература (игры) и сравнение между ними
Сравнивать стоит с классикой готического экшена и приключений тех лет.
- Symphony of the Night - больше про исследование и развитие персонажа. Там бой плавнее, и в игре сильнее ощущается, что ты коллекционируешь способности. Эта игра ближе к метроидвании, и она выигрывает по удобству управления и свободе перемещений.
- Soul Reaver (Legacy of Kain) - важен сюжет и ощущение эпичности. Управление живее, мир имеет больше логики в перемещениях. Если нужна история и сцепка локаций, Soul Reaver даст это лучше.
- Parasite Eve - сочетает экшен и RPG с упором на сюжет и скриптовые события. Это более направленная игра, с реже встречающимися большими открытыми зонами, но с сильной атмосферой и запоминающимися сценами.
Так что если вам важна чистая исследовательская часть с удобным боем - выбирайте Symphony of the Night. Если хотите сюжетный экшен с хорошим темпом - Soul Reaver. Если нравится смесь хоррора и RPG - Parasite Eve. А эта игра подойдет тем, кто любит простую боёвку и гнетущую атмосферу старых замков.
Что понравилось (в сравнении с похожими играми)
- Атмосфера замка - плотная и тревожная. Смотри, где другие делают паузы, здесь держат напряжение.
- Чувство одиночества в локациях. Иногда именно этого не хватает в более «громких» играх.
- Большие уровни с секретами - приятно копаться в коридорах и находить скрытые комнаты.
- Наличие конкурентов (NPC-охотников) добавляет напряжения - они делают мир живым.
Что не понравилось
- Управление и камера уступают более удачным решениям в Symphony и Soul Reaver. Часто мешают в боях.
- Боевая система менее гибкая; мало комбо и тактических приёмов.
- Баланс сложности местами скачет: либо слишком легко, либо внезапно трудный отрезок.
- Сюжет подаётся фрагментарно; он есть, но он не такой крепкий и запоминающийся, как у Soul Reaver.
- Техническая шероховатость (модели, анимации) заметна сильнее, чем у лидеров жанра тех же лет.
Это игра для тех, кто ценит мрачную прогулку по замку и не ждёт идеального управления. Здесь важна атмосфера и желание прочесать каждый угол. Если хотите гладкий геймплей и продуманный RPG-процесс - смотрите в сторону других названий. Но если вам нравится старый, немного суровый стиль PS1, с часами на изучение уровней и сражениями в духе «проживи и выживи» - она даст это без прикрас.
Главные герои игры
- D - охотник на вампиров Спокойный и сдержанный герой, почти без лишних слов. Действует хладнокровно: цель - найти и вернуть девушку, уничтожая врагов по пути. В бою полагается на разные виды оружия и на чувство тайминга, а не на сочные комбо.
- Похищенная девушка Центр сюжета: её спасение мотивирует весь поход в замок. Она скорее сюжетный мотор, чем активный персонаж - через её судьбу раскрываются конфликт и тайны локации. От игрока зависит, как быстро и в каком состоянии она будет найдена, и это влияет на концовку.
- Родители заказчики Они дают задание и платят за спасение. Их роль ограничена - они подталкивают события и создают конкуренцию между охотниками. Через них в игру вносятся моральные и практические дилеммы: платить любой ценой или думать о рисках.
- Конкуренты-охотники Несколько наёмников, которые хотят выполнить заказ первыми. Они действуют автономно - можно встретить их как противников или соперников в поиске. Их присутствие добавляет напряжения: не только монстры мешают, но и люди.
- Главный вампир/владыка замка (антагонист) Главная угроза, вокруг которой крутится большинство тайн замка. Он не просто босс - это символ того, почему замок лишён покоя и кто держит девушку в плену. Сражение с ним требует подготовки и понимания механик игры.
- Местные жители и мелкие NPC Торговцы, свидетели и случайные персонажи, дающие подсказки или предметы. Они помогают ориентироваться в замке и разбавляют одиночество локаций. Иногда дают вещи, которые реально меняют подход к бою или исследованию.
- Особые враги - боссы и охранники Каждый крупный противник оформлен как встреча, требующая тактики. Это не просто куча монстров: у каждого свой ритм атаки и слабые места. Победа над ними приносит важные ключи и доступ к новым зонам.
- Тайные фигуры / загадочные знаки Не всегда явные персонажи, но их влияние ощущается: шёпоты, записи, символы в замке. Они дают контекст и подталкивают к поиску скрытых комнат и окончательного ответа. Через них мир кажется живее, даже если диалогов немного.
Интересные факты об игре
- Игра основана на одноимённом японском аниме и серии романов про охотника на вампиров, сочетающих готику и научную фантастику.
- Это одна из немногих игр на PlayStation, где можно выбрать между PAL и NTSC режимами прямо перед запуском.
- В озвучке оригинальной версии участвовали актёры, работавшие над английским дубляжом аниме-фильма 2000 года.
- В русской версии от Enterity полностью переведены и текст, и звук, что было редкостью для локализаций PS1 тех лет.
- Замок, в котором проходит большая часть игры, спроектирован как единая структура без привычных «уровней», с переходами и секретами.
- В игре есть несколько концовок, зависящих от времени прохождения и действий игрока.
- Встроенный трейнер от команды PARADOX позволяет активировать бесконечные жизни и другие бонусы.
- Конкуренты главного героя могут опередить игрока, если слишком долго тянуть с выполнением задания.
- Система управления и камера напомнят ранние части Resident Evil, что делает игру знакомой для любителей классических хоррор-экшенов.
- Несмотря на устаревшую графику, игра ценится фанатами за атмосферу одиночества и ощущение охоты в заброшенном замке.