Скачать Trine Enchanted Edition / Trine 2: Complete Story / Trine 3: The Artifacts of Power / Trine 4: The Nightmare Prince для Switch

Обзор
- Дата выпуска: ноябрь 2018 / февраль 2019 / июль 2019 / октябрь 2019
- Жанр: Action, Adventure, Platformer, Puzzle
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.0.2 / 1.0.1 / 1.0.0 / 1.0.3
- Требуемая версия прошивки: 7.0.1 / 8.1.0 / 9.1.0
- Разработчик: Frozenbyte
- Издатель: Modus Games (для четвёртой части)
- Язык интерфейса: Русский, Английский (а также Multi 8 во 2–4 частях)
- Язык озвучки: Английский, Русский (официальный или любительский мод)
- Субтитры: Русский, Английский
- Мультиплейер: до 3 игроков (в первых трёх частях), до 4 игроков (в четвёртой части)
- Тип образа: .NSZ
- Возрастные ограничения: 10+ / 12+
- Работоспособность проверена: Да
Тригер тут простой: трое героев, волшебный артефакт и головоломки с физикой. Игры похожи по сути - меняешь персонажей, решаешь задачки и пробиваешься дальше. Но каждая часть делает это по-своему.
Управление простое. Маг ставит ящики и манипулирует предметами. Рыцарь лезет в ближний бой и держит щит. Воровка стреляет и лазит на крюк. Первые две части - традиционная 2.5D-комбинация платформинга и физики. Третья - эксперимент: полный переход в 3D. Это даёт свободу, но и приносит проблемы с камерой и прицелом. Четвёртая часть возвращается к 2.5D и делает управление более плавным.
Мир и герои
Сюжеты простые и милые. Амадей - не идеальный маг, но нужный в решениях головоломок. Понтий - крепкий боец и душа компании. Зоя - ловкая и полезна для трюков. Мир сделан с вкусом. Музыка и визуал - сильная сторона серии. Иногда локации кажется слишком похожими друг на друга, но в целом атмосфера работает.
Таблица сравнения быстро (без технических деталей)
Часть |
Игровой подход |
Головоломки |
Исследование |
Кооператив |
Что выделяет |
|---|---|---|---|---|---|
Первая |
Простой и классический |
Логичные, не слишком сложные |
Линейно, с секретами |
до 3 |
Игривый шарм оригинала |
Вторая |
Больше механик и сцен |
Разнообразные и хитрые |
Больше скрытых мест |
до 3 |
Лучший баланс головоломок |
Третья |
Эксперимент в 3D |
Местами интересные, но короче |
Свободнее, но камера мешает |
до 3 |
Самая «свободная» часть |
Четвёртая |
Возврат к 2.5D, шлифовка |
Хорошо сбалансированы, есть экшн |
Больше контента и бонусов |
до 4 |
Полировка и комфортный кооп |
Похожие игры и сравнение
Rayman Legends. Лучше по чистому платформингу и по кооперативу. Прыжки и ритм здесь плотнее. В сравнении Trine выигрывает в загадках и командной работе. Rayman - для тех, кто любит точные прыжки и быструю игру.
Ori and the Blind Forest / Will of the Wisps. Тут сильнее про движение и эмоции. Платформинг плавнее, бои динамичнее. Trine даёт больше головоломок и командной механики. Если хочешь полётов и слёзной музыки - Ori. Если любишь комбинировать навыки трёх героев - Trine.
Braid. Полностью про хитрые головоломки и идеи времени. Никакого кооператива и минимум экшена. Trine проще по задумке, но даёт больше командной игры и визуальных фишек. Braid - для тех, кто любит умные отдельные задачки.
Что понравилось
- Комбинация трёх героев. Это даёт разные пути решения одной задачи.
- Дизайн уровней и музыка - они создают настроение.
- Кооператив делает всё веселее. Особенно в четвертой части, где до четырёх человек.
- Тришка (третья часть) интересна как эксперимент.
Что не понравилось
- Третья часть иногда путает: камера и платформа в 3D хуже, чем в 2.5D. Это снижает удовольствие.
- Временами физика капризит. Паззлы зависят от мелочей, и это раздражает.
- Есть повторяемость: некоторые уровни похожи друг на друга.
- Бой не всегда глубокий - иногда одно и то же трюкать скучно.
С чего начать и в каком порядке
Если хочешь сюжетно и по-нарастающей - первая, вторая, третья (по желанию), четвёртая. Если хочешь сразу лучшее сочетание контента и качества - начни с второй или четвёртой. Если играешь с друзьями - четвёртая даст больше места для компании.
Серия хороша, когда хочется спокойных головоломок, красивых картинок и игры в команде. Первая и вторая - классика и понятны всем. Третья - любопытный, но не всегда удачный эксперимент. Четвёртая - возвращение к удобству с добавлением мелких улучшений и более комфортного кооператива.
Главные герои игры
- Амадей, Маг: спокойный семьянин, который лучше рассказывает истории, чем дракуется, но его сила - в создании ящиков и управлении предметами; он строит мосты и платформы, двигает меши и решает почти все физические головоломки, а в бою чаще прикрывает напарников и мешает врагам заклинаниями. Совет: думай наперёд и ставь ящики так, чтобы открывать новые пути для Зои и давать опору Понтию.
- Понтий, Рыцарь: прямой и сильный боец, любит врываться в цель первым; он наносит урон в ближнем бою, отталкивает врагов щитом и может служить «тяжёлой опорой» для механик уровня - давить переключатели, ломать преграды и держать линию. Совет: используй щит не только для атаки, но и как платформу или якорь при совместных решениях.
- Зоя, Воровка: юркая и хитрая, мастер крюка и лука; она достаёт предметы с труднодоступных мест, пробирается по трудным трассам и стреляет издали, а её крюк часто решает задачи быстрее, чем ломка и волшебство. Совет: ищи высокие точки и секреты, цепляйся крюком, чтобы связать механизмы или перетянуть вещи в нужное место.
- Принц Селий (роль в сюжете): источник проблемы в одной из частей - его ночные видения оживают и создают угрозу; он не герой, а повод для миссий, из-за него появляются враги и странные явления, которые герои должны остановить. Совет по восприятию: воспринимай его как катализатор сюжета - не ждёшь от него силы, ждёшь последствий его магии.
- Древний чародей (антагонист третьей части): освобождённый артефактом злой маг; он - причина разлома и хаоса, сюжетное препятствие, которое заставляет героев чинить свои ошибки и сражаться с последствиями. Как играть против такого сюжета: эпизоды с ним чаще дают испытания на смекалку, а не на прямой бой - нужно думать, как закрыть «дырки», которые он оставил.
- Синергия троицы (как персонажи работают вместе): маг строит и двигает, рыцарь ломает и держит позиции, воровка достаёт и маневрирует; вместе они решают задачи, которые одному пройти нельзя. Практика: часто решение - не отдельный трюк, а комбинация умений всех троих: поставь ящик, подтолкни рыцаря, зацепи крюком нужный объект.
Интересные факты об игре
- Trine Enchanted Edition - это не просто порт первой игры, а полный ремастер на движке второй части, что сделало физику и графику заметно лучше.
- Во второй части головоломки часто можно пройти несколькими путями: например, маг строит ящики, воровка цепляется крюком, а рыцарь использует щит, чтобы подняться выше.
- Trine 3 стала первой игрой серии с полным переходом в 3D, но из-за высокой стоимости разработки её сюжет получился короче, чем планировалось.
- В Trine 3 можно встретить скрытые испытания под названием «Потерянные страницы» - они заметно сложнее обычных уровней.
- Четвёртая часть вернулась к формату 2.5D, так как игроки не слишком хорошо приняли полное 3D в третьей.
- В Trine 4 появился новый персонаж сюжета - принц Селиус, чьи кошмары оживают и становятся врагами.
- Во всех частях можно играть в кооперативе, но только в четвёртой сделали поддержку до четырёх игроков.
- Композитор Ари Пулккинен написал музыку ко всем играм серии, и она стала одной из главных фишек атмосферы.
- Игры часто сравнивают с Rayman Legends за визуальный стиль, но Trine отличается упором на головоломки с физикой.
- На Switch вся серия собрана в одном стиле и отлично работает в портативном режиме, что добавляет удобства для кооператива «на диване».