Скачать Trine Enchanted Edition / Trine 2: Complete Story / Trine 3: The Artifacts of Power / Trine 4: The Nightmare Prince для Switch

[Nintendo Switch] Trine Enchanted Edition / Trine 2: Complete Story / Trine 3: The Artifacts of Power / Trine 4: The Nightmare Prince [NSZ][RUS (Mod. + Voice)/ENG] скачать торрент бесплатно [8.28 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: ноябрь 2018 / февраль 2019 / июль 2019 / октябрь 2019
  • Жанр: Action, Adventure, Platformer, Puzzle
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.2 / 1.0.1 / 1.0.0 / 1.0.3
  • Требуемая версия прошивки: 7.0.1 / 8.1.0 / 9.1.0
  • Разработчик: Frozenbyte
  • Издатель: Modus Games (для четвёртой части)
  • Язык интерфейса: Русский, Английский (а также Multi 8 во 2–4 частях)
  • Язык озвучки: Английский, Русский (официальный или любительский мод)
  • Субтитры: Русский, Английский
  • Мультиплейер: до 3 игроков (в первых трёх частях), до 4 игроков (в четвёртой части)
  • Тип образа: .NSZ
  • Возрастные ограничения: 10+ / 12+
  • Работоспособность проверена: Да

Тригер тут простой: трое героев, волшебный артефакт и головоломки с физикой. Игры похожи по сути — меняешь персонажей, решаешь задачки и пробиваешься дальше. Но каждая часть делает это по-своему.

Управление простое. Маг ставит ящики и манипулирует предметами. Рыцарь лезет в ближний бой и держит щит. Воровка стреляет и лазит на крюк. Первые две части — традиционная 2.5D-комбинация платформинга и физики. Третья — эксперимент: полный переход в 3D. Это даёт свободу, но и приносит проблемы с камерой и прицелом. Четвёртая часть возвращается к 2.5D и делает управление более плавным.

Мир и герои

Сюжеты простые и милые. Амадей — не идеальный маг, но нужный в решениях головоломок. Понтий — крепкий боец и душа компании. Зоя — ловкая и полезна для трюков. Мир сделан с вкусом. Музыка и визуал — сильная сторона серии. Иногда локации кажется слишком похожими друг на друга, но в целом атмосфера работает.

Таблица сравнения быстро (без технических деталей)

Часть
Игровой подход
Головоломки
Исследование
Кооператив
Что выделяет
Первая
Простой и классический
Логичные, не слишком сложные
Линейно, с секретами
до 3
Игривый шарм оригинала
Вторая
Больше механик и сцен
Разнообразные и хитрые
Больше скрытых мест
до 3
Лучший баланс головоломок
Третья
Эксперимент в 3D
Местами интересные, но короче
Свободнее, но камера мешает
до 3
Самая «свободная» часть
Четвёртая
Возврат к 2.5D, шлифовка
Хорошо сбалансированы, есть экшн
Больше контента и бонусов
до 4
Полировка и комфортный кооп

Похожие игры и сравнение

Rayman Legends. Лучше по чистому платформингу и по кооперативу. Прыжки и ритм здесь плотнее. В сравнении Trine выигрывает в загадках и командной работе. Rayman — для тех, кто любит точные прыжки и быструю игру.

Ori and the Blind Forest / Will of the Wisps. Тут сильнее про движение и эмоции. Платформинг плавнее, бои динамичнее. Trine даёт больше головоломок и командной механики. Если хочешь полётов и слёзной музыки — Ori. Если любишь комбинировать навыки трёх героев — Trine.

Braid. Полностью про хитрые головоломки и идеи времени. Никакого кооператива и минимум экшена. Trine проще по задумке, но даёт больше командной игры и визуальных фишек. Braid — для тех, кто любит умные отдельные задачки.

Что понравилось

  • Комбинация трёх героев. Это даёт разные пути решения одной задачи.
  • Дизайн уровней и музыка — они создают настроение.
  • Кооператив делает всё веселее. Особенно в четвертой части, где до четырёх человек.
  • Тришка (третья часть) интересна как эксперимент.

Что не понравилось

  • Третья часть иногда путает: камера и платформа в 3D хуже, чем в 2.5D. Это снижает удовольствие.
  • Временами физика капризит. Паззлы зависят от мелочей, и это раздражает.
  • Есть повторяемость: некоторые уровни похожи друг на друга.
  • Бой не всегда глубокий — иногда одно и то же трюкать скучно.

С чего начать и в каком порядке

Если хочешь сюжетно и по-нарастающей — первая, вторая, третья (по желанию), четвёртая. Если хочешь сразу лучшее сочетание контента и качества — начни с второй или четвёртой. Если играешь с друзьями — четвёртая даст больше места для компании.

Серия хороша, когда хочется спокойных головоломок, красивых картинок и игры в команде. Первая и вторая — классика и понятны всем. Третья — любопытный, но не всегда удачный эксперимент. Четвёртая — возвращение к удобству с добавлением мелких улучшений и более комфортного кооператива.

Главные герои игры

  • Амадей, Маг: спокойный семьянин, который лучше рассказывает истории, чем дракуется, но его сила — в создании ящиков и управлении предметами; он строит мосты и платформы, двигает меши и решает почти все физические головоломки, а в бою чаще прикрывает напарников и мешает врагам заклинаниями. Совет: думай наперёд и ставь ящики так, чтобы открывать новые пути для Зои и давать опору Понтию.
  • Понтий, Рыцарь: прямой и сильный боец, любит врываться в цель первым; он наносит урон в ближнем бою, отталкивает врагов щитом и может служить «тяжёлой опорой» для механик уровня — давить переключатели, ломать преграды и держать линию. Совет: используй щит не только для атаки, но и как платформу или якорь при совместных решениях.
  • Зоя, Воровка: юркая и хитрая, мастер крюка и лука; она достаёт предметы с труднодоступных мест, пробирается по трудным трассам и стреляет издали, а её крюк часто решает задачи быстрее, чем ломка и волшебство. Совет: ищи высокие точки и секреты, цепляйся крюком, чтобы связать механизмы или перетянуть вещи в нужное место.
  • Принц Селий (роль в сюжете): источник проблемы в одной из частей — его ночные видения оживают и создают угрозу; он не герой, а повод для миссий, из-за него появляются враги и странные явления, которые герои должны остановить. Совет по восприятию: воспринимай его как катализатор сюжета — не ждёшь от него силы, ждёшь последствий его магии.
  • Древний чародей (антагонист третьей части): освобождённый артефактом злой маг; он — причина разлома и хаоса, сюжетное препятствие, которое заставляет героев чинить свои ошибки и сражаться с последствиями. Как играть против такого сюжета: эпизоды с ним чаще дают испытания на смекалку, а не на прямой бой — нужно думать, как закрыть «дырки», которые он оставил.
  • Синергия троицы (как персонажи работают вместе): маг строит и двигает, рыцарь ломает и держит позиции, воровка достаёт и маневрирует; вместе они решают задачи, которые одному пройти нельзя. Практика: часто решение — не отдельный трюк, а комбинация умений всех троих: поставь ящик, подтолкни рыцаря, зацепи крюком нужный объект.

Интересные факты об игре

  • Trine Enchanted Edition — это не просто порт первой игры, а полный ремастер на движке второй части, что сделало физику и графику заметно лучше.
  • Во второй части головоломки часто можно пройти несколькими путями: например, маг строит ящики, воровка цепляется крюком, а рыцарь использует щит, чтобы подняться выше.
  • Trine 3 стала первой игрой серии с полным переходом в 3D, но из-за высокой стоимости разработки её сюжет получился короче, чем планировалось.
  • В Trine 3 можно встретить скрытые испытания под названием «Потерянные страницы» — они заметно сложнее обычных уровней.
  • Четвёртая часть вернулась к формату 2.5D, так как игроки не слишком хорошо приняли полное 3D в третьей.
  • В Trine 4 появился новый персонаж сюжета — принц Селиус, чьи кошмары оживают и становятся врагами.
  • Во всех частях можно играть в кооперативе, но только в четвёртой сделали поддержку до четырёх игроков.
  • Композитор Ари Пулккинен написал музыку ко всем играм серии, и она стала одной из главных фишек атмосферы.
  • Игры часто сравнивают с Rayman Legends за визуальный стиль, но Trine отличается упором на головоломки с физикой.
  • На Switch вся серия собрана в одном стиле и отлично работает в портативном режиме, что добавляет удобства для кооператива «на диване».